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标题: 寒假Rhino入门教程系列第五课 [打印本页]

作者: wdc63    时间: 2010-2-12 16:53
标题: 寒假Rhino入门教程系列第五课
LESSON5 曲面命令(上)上到第五次课,我们终于开始接触Rhino真正的建模部分了。一般的建模教程可能一开始就会让你接触基本几何体造型,但RhinoNurbs核心的建模工具。昨天的课我们理解到了曲线的构成原理,现在再来理解Nurbs曲面就很容易了,Nurbs曲面实际上就是两个方向上的曲线组合。具体秘密我们后面再看,磨刀不误砍柴工,今天我们来学习Rhino中曲面相关的命令。
5.1 构建曲面
Rhino中构建曲面的命令集在主工具栏的如下位置:

                               
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Rhino拥有几乎所有您能想到的曲面构建方法,还有些是我迄今发现唯有Rhino独有的,例如产生帘布曲面,沿路径旋转成曲面等等。这些命令的主要功能如下:

                               
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Rhino是以曲面为核心的3D造型软件,上面列出来的这些命令几乎都很重要,而且都很强大,您以前需要在SKETCHUP中很多复杂操作才能做出来的形态在Rhino中往往一两步就可以完成。
但从Sketchup这种以polygon为核心的建模软件转换到Rhino这种以Nurbs为核心的建模软件您可能还是需要一个建模思维上的转换,请在我讲解这些工具的应用和自己下来练习时逐渐体会这一点。
我今天要讲到的曲面建立命令主要有以下这些:
l
绘制平面
l
绘制简单曲面
l
拉伸出曲面
l
放样
l
扫琼
l
旋转
l
镶面、边界曲面、闭合线曲面的区别


5.1.1 创建方形平面
尽管这个命令很简单,但作为建筑学建模它恐怕是最常用的。
相关命令及主要功能如下:

                               
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这些命令非常简单,注意创建这类平面时我们可以选择参数D,创建出的这类平面可以利用CV点进行造型。

我们单击

                               
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plane)命令,选择参数D,可以调节UV两个方向上的节点数。我们可以使用打开CV点命令打开曲面的CV点阵对平面表面进行造型:

                               
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5.1.2 绘制简单曲面
①三点或四点创建曲面
点击工具

                               
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SrfPt):在建模区选择3点或者4点可创建一个曲面。(选点方式和建立一个点一样:键盘输入、鼠标一次、鼠标+CTRL两次。)

                               
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②选择曲线建立曲面

                               
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EdgeSrf):选择2条、3条或者4条曲线建立一个曲面。注意这个命令
曲线可以是不封闭的。

                               
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③封闭曲线构建曲面

                               
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PlanarSrf):这个功能可以构建由曲线组合形成的封闭空间,因此我们使用它来开洞很容易。例如下面这个表皮的生成:

                               
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④镶面

                               
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(Patch):可以把多条封闭或者未封闭的曲线构造成面。有会3DMAX的同学也许记得max中也有一个patch工具非常强大,rhino的这个patch却不那么好用,在构造未封闭曲线时还会超出边界:

                               
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Rhino中的PATCH命令相对简单,而且和上面其他工具貌似有重复之嫌(其实不是,后面会讲到它们的区别)。但这毫不成为Rhino的瑕疵,因为Rhino还有很多强大的工具就在后面。

5.1.3拉伸曲面
当您有了曲线生成曲面的建模思维时,拉伸(Extrude)也许会成为您最常用的建模功能,拉伸相关的工具集及功能讲解如下:

                               
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①沿工作平面垂线拉伸

                               
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ExtrudeCrv):最基本的拉伸方式,如果您有了平面图,你可以快速的利用这个工具把平面给立起来。

                               
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作者: wdc63    时间: 2010-2-12 16:54
②沿曲线拉伸

                               
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ExtrudeCrvAlongCrv):沿着一条曲线的路径拉升所选曲线。

                               
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③拉出到一个点

                               
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ExtrudeCrvToPoint):。将曲线拉伸到一个点,例如我们用此命令快速建立一个金字塔:

                               
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④拉出成锥状

                               
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ExtrudeCrvTapered):这个命令的特色在于它的参数,你可以调节拔模角度为负数那么它可以是一个倒锥状(不能为0),而且可以更改O参数为圆角。

                               
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5.1.4 放样

                               
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LOFT

放样的功能是穿过一系列连续的曲线形成曲面,这是一个很牛的工具。我记得在上学期高层开始的时候,王琦老师第一次讲大课时说道:犀牛中有一个命令,可以一下子把圆形和方形连接起来,他说的这个工具就是LOFT
我们先来尝试这个例子:我们先建立一个圆形和方形闭合曲线。


                               
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在点击LOFT之后,Rhino会让我们选择上下连接的基准点。若是偏一下我们还可以得到扭曲的效果。

                               
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放样的弹出选项里有很多选项,利用预览键,您可以看到这些选项会在模型中发生何种变化。

                               
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松弛模式:这个模式允许曲面离开原始曲线,以生成比较平滑的曲面。
紧绷模式:LOFT曲面将更加紧贴原始曲线。
平直区段模式:可以在相邻两条曲线之间产生直的过渡。
可展开的模式:建立的曲面在某个方向上完全是直的,这个命令一般脱离需要很少用到。
重建点:重建上下两根曲线的CV点数


有了LOFT这个工具我们可以做一些有趣的东西了。以前可能您想破脑袋也想不出要是在sketchup中如何建立梦露大厦这样的形态。

                               
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我们仔细看看它实际上就是一个基准平面不断旋转得到。
OK,我们现在Rhino中建立一系列垂直方向上的椭圆(25层)。使用

                               
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Rotate)旋转工具把每层依次旋转10°。如图:

                               
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LOFT工具,然后依次从下往上选取每个截面。(也可依次从下往上,放样的顺序就是鼠标点击对象的顺序)

                               
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再点击回车,这样梦露大厦的表皮就完成了。我们再简单的建出每层,这个大厦就初见雏形了。使用参数化工具这类形态有更快捷的做法,但参数化工具是代替的大量的重复操作,对它们的使用仍然是建立在对单个工具的理解之上的。

                               
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有人会问中间的结构栅格如何生成?那要用到后面的工具,我们遇到再说。

作者: wdc63    时间: 2010-2-12 16:55
5.1.5 扫琼
扫琼工具有两个,单轨扫琼和双轨扫琼,它们也非常强大。我们来看看其用法:
①单轨扫琼

                               
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sweep1):其实它也是一种放样形式。让一根曲线扫过另一根曲线形成曲面。
有人会问那它和沿曲线拉伸出曲面有何区别?请看下面一个例子:

                               
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第一个是使用单轨扫琼得到的模型,第二个使用曲线拉伸。
现在您可以理解到了,单轨扫琼这个命令可以让断面曲线"绕路径曲线旋转",其实质是断面曲线与路径曲线切线的角度保持不变。
而沿曲线拉伸,被拉伸曲线不会发生自旋转。请大家理解到这两根命令的差别。

另外,单轨扫琼不仅仅这么简单。它还支持类似LOFT的很多断面扫过一根路径曲线。
如图:

                               
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点击sweep1命令,先选取路径,我们再依次选取从上到下的三个截面。这玩意就神奇的生成了。

                               
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②双轨扫琼

                               
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(SWEEP2)sweep2命令提供了两个扫琼路径可以生产更加复杂的曲面。
我们来建立一个异型高层建筑。
建立如图所示曲线,两个垂直方向上的曲线即是我们的扫琼路径。

                               
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点击sweep2命令,先选择扫琼路径,再依次从下往上选择三根断面曲线。

                               
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5.1.6 旋转命令
旋转命令

                               
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Revolve):您可以使用旋转命令很容易得到数学意义上的旋转对称几何体。例如像福斯特瑞士再保险大厦这种子弹形态,用这个命令可以很快生成。


建立断面曲线,点击旋转命令,再确定旋转轴。

                               
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您可以手动控制角度,或者在命令行输入旋转角度,我们填入360°:

                               
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这个"子弹"就建好了。

5.1.7边界曲面、闭合线曲面、镶面的区别

我们来看看这三个很近似的命令,我们该怎么用它们?
我这里有三根形成封闭的曲线,每根曲线上有20CV

                               
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我们分别使用边界曲面

                               
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,闭合线曲面

                               
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、镶面

                               
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来建立平面。

                               
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我们看到三个命令建立出来的曲面其ISO分布明显不一样,镶面时会给出一个选项,我们再分别按它们原来的UV点个数个阶数重建曲面,并且取消修剪,得到下图:

                               
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现在可以理解到了:使用边界曲面命令我们得到的是完整的曲面,而后面两个命令都是被修建的曲面。修剪曲面和完整曲面在属性和功能上是有差别的。下节课我们会讲到。

后面两个命令有什么区别呢:

                               
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我们让曲线不在同一个平面上。这时发现封闭线曲面命令无效。镶面可以,但仍然是修剪的曲面。

                               
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好了我们总结一下以上几个命令:
边界曲面

                               
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:构建完整曲面,但UV分布和复杂度由原始曲线决定。
闭合线曲面

                               
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:曲线必须封闭而且处于同一平面,这个命令通常用来开洞,类似于它的图标。
镶面

                               
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:若曲线组封闭,得到被修建曲面,若曲线组未封闭,得到未修剪曲面。曲面UV分布和复杂度可以手动控制。

关于构建曲面的命令就讲到此。后面还有两个命令产生帘布和图像灰阶曲面我就不讲了。但图像灰阶曲面在参数化工具grasshopper中比较常用,我们群里的"~灵感~"大牛就是使用灰阶图片形成参数化构建的个中高手,大家有问题向他发问。

今天看到的这些犀牛建模工具一定让你眼前一亮,但不要得意忘形,今天的内容仅仅是个开始。我上传了朱培事务所中标的一个高层方案图片到今天的课程文件,请据此建立模型,模型最终细致度请自己把握。作业发送到i@alwayswdc.com

作者: renjyzy    时间: 2010-2-12 17:32
楼主 厉害  新年快乐!
作者: 呼呼    时间: 2010-2-12 19:03
认真学习中,楼主辛苦了
作者: 呼呼    时间: 2010-2-13 10:55
楼主很有毅力,谢谢楼主无私的精神,学习了
作者: hbnx188    时间: 2010-2-14 14:25
提问,曲面的边缘数目怎么修改呢?做了个曲面是六边缘的。
边缘总数:
        6 个边界边缘
这个在双轨扫琼时先得一段一段选取,然后结果还不是想要的,是乱七八糟的,请教楼主,这个怎么解决啊?
作者: hbnx188    时间: 2010-2-14 15:46
找到合并边缘的命令了,但是还是有俩条合并不到一块,C:\Users\user\Pictures\5.png
C:\Users\user\Pictures\6.png
作者: 陆栀玖    时间: 2010-2-16 00:50
不是沙发哈哈····新年快乐 谢谢LZ ```
作者: haroo    时间: 2010-2-24 16:32
继续学习!!!!!
作者: iceworlds0033    时间: 2010-3-5 10:47
楼主很解决问题啊。
问下,你知道梦露大厦是谁设计的吗?heh
作者: wdc63    时间: 2010-3-5 12:59
提问,曲面的边缘数目怎么修改呢?做了个曲面是六边缘的。
边缘总数:
        6 个边界边缘
这个在双轨扫琼时先得一段一段选取,然后结果还不是想要的,是乱七八糟的,请教楼主,这个怎么解决啊?
hbnx188 发表于 2010-2-14 14:25

不能修改边缘数目,这是由曲面初始创建时确定的,除非重建曲面,那样曲面也会发生变化
作者: V景臻C    时间: 2010-3-7 02:15
先收下了,今天累到不行了
作者: ALan.飓    时间: 2010-3-8 00:28
太感谢楼主了
作者: ALan.飓    时间: 2010-3-8 16:29
在网上缺乏犀牛教程或是说垃圾教程泛滥的时候 LZ这么牛逼的教程出现了 真是雪中送炭啊
作者: lighteddy    时间: 2010-3-12 17:54
估计以后的书都照这个范本来的
作者: 期刊    时间: 2010-3-23 10:54
楼主太伟大了,感激!!!
作者: ericwest    时间: 2010-4-14 01:35
不断学习!!!
作者: sfancys    时间: 2010-4-14 23:16
这教程真的很牛~~~~~
其实远远超越了基础的教程级别了
作者: 顾顾    时间: 2010-5-1 13:17
学习下呵 `````[img][img]{:3_67:}[/img][/img]
作者: 顾顾    时间: 2010-5-1 14:33
好了我们总结一下以上几个命令:
边界曲面:构建完整曲面,但UV分布和复杂度由原始曲线决定。
闭合线曲面 :曲线必须封闭而且处于同一平面,这个命令通常用来开洞,类似于它的图标。
镶面
:若曲线组封闭,得到被修建曲面,若曲线组未封闭,得到未修剪曲面。曲面UV分布和复杂度可以手动控制。








额~ 有点小错误 误导哦 ~西西~{:3_50:}
e `
作者: dhp203    时间: 2010-5-18 10:36
有没有打包下的地方
作者: qidian2004    时间: 2010-7-17 11:57
版主辛苦啦!受益匪浅!3Q!
作者: gufang    时间: 2010-8-4 15:09
xuexile   xiexie
作者: gufang    时间: 2010-8-4 15:36
继续学习!!!!!
作者: 漠然如斯    时间: 2011-1-5 17:35
一天看了四课。。。有点消化不良。。。看来这东西还是得循序渐进
作者: designerck    时间: 2011-2-1 17:56
很受用的教程   谢谢   希望继续更新
作者: Graves    时间: 2011-2-11 11:20
再次学习了.. 感谢
作者: OceanCago    时间: 2011-2-14 00:45
楼主真是辛苦了,直接告诉大家是大川的建模教程不是更直接吗?
至于吗?{:3_46:}
作者: cdx    时间: 2011-2-15 17:26
谢谢分享 谢谢分享
作者: 3582076094    时间: 2011-2-15 19:52
收了,赶紧学,马上开学了
作者: sixthperception    时间: 2011-2-18 12:00
很好的教程,作业有难度!
作者: zxl900113    时间: 2011-2-28 21:39
这教程真的很牛~~~~~
其实远远超越了基础的教程级别了
作者: zpyong    时间: 2011-3-10 21:28
嗯 继续支持!
作者: legion_9    时间: 2011-3-11 18:39
其实这是建筑十书犀牛版第五章
作者: 沈高    时间: 2011-3-15 11:25
大川的教程我看过,确实不错,就是犀牛与建筑结合来讲的。现在好多教程都是犀牛与工业设计的
作者: beok    时间: 2011-3-16 16:25
学习着,很谢谢楼主
作者: 617500672    时间: 2011-3-28 17:18
学习。。。。。
作者: renping88    时间: 2011-3-28 19:46
是马做的了
作者: hnlykiller    时间: 2011-4-1 13:10
顶顶顶一个
作者: guozhi133266    时间: 2011-4-7 02:42
继续学习....
作者: 小mo    时间: 2011-4-7 08:05
期待楼主更新!要是能发下视频那就更好了!
作者: CHENG.    时间: 2011-6-17 16:28
果断支持!!好
作者: swimhunter    时间: 2011-7-13 11:13
同样的先顶了再学习!!!
作者: fanghe6121    时间: 2011-7-22 16:07
有个问题  梦露大厦建模能不能有直接旋转复制的操作啊  复制25层,然后每层在旋转,太麻烦了,有没有直接能旋转复制的操作
作者: x543360    时间: 2011-7-27 14:58
一个字好人呢
作者: shrek    时间: 2011-7-28 15:05
这是好东西,先收着。
作者: ljt514    时间: 2011-7-28 15:50
这不是大川犀牛教程上的吗
作者: ihskep    时间: 2011-9-13 09:44
学习学习。。。
作者: ihskep    时间: 2011-9-20 11:56
学习了。。。。
作者: copland    时间: 2011-10-4 14:19
鼓励楼主,谢谢分享{:3_53:}
作者: will飞    时间: 2011-10-15 10:04
很好的教程@@感谢分享!!!
作者: lihuafeng    时间: 2011-10-25 13:12
每一课都拜谢~
作者: peter2009st    时间: 2011-10-25 15:04
感谢楼主。。。
作者: lins130    时间: 2011-11-22 10:56
学习学习一下先,很有用的基础!
作者: Kero    时间: 2012-1-19 15:44
好东西  先mark
作者: Kero    时间: 2012-1-19 15:45
好东西  先mark
作者: zw78    时间: 2012-2-2 17:12
从书到网络学习,第二次看,依旧受益匪浅,感谢大川
作者: 萝卜    时间: 2012-2-18 11:52
恩 恩 很不错!恩 很不错!恩 很不错!恩 很不错!恩 很不错!
作者: 萝卜    时间: 2012-2-18 11:53
恩 很不错!恩 很不错!恩 很不错!
作者: haimingmo    时间: 2012-3-6 12:40
顶楼主 教程简单明了  解决了很多以前还不清楚的问题!
作者: haimingmo    时间: 2012-3-7 16:07
一直不知道课程文件在哪里==
作者: hanjialu    时间: 2012-3-9 18:59
学习啦,多谢楼主
作者: zlong52007    时间: 2012-3-21 18:51
认真学习中,楼主辛苦了 ~~~
作者: gtl535    时间: 2012-4-14 03:35
非常给力啊,正在学习rhino
作者: Vili-fyΦ    时间: 2012-4-16 20:05
支持老师!!
作者: 凉水    时间: 2012-5-4 21:30
讲得好详细啊。
作者: bennychen23    时间: 2012-11-9 16:08
继续学习!
作者: 无疑    时间: 2012-12-17 11:56
很好,支持下,不过LZ说的每课的附件找不到!
作者: 夜第七章    时间: 2013-1-4 16:21
wdc63 发表于 2010-2-12 16:54
②沿曲线拉伸(ExtrudeCrvAlongCrv):沿着一条曲线的路径拉升所选曲线。
  

梦露大厦25个椭圆的建立使用阵列的吗?然后是一个个去调节大小和旋转角度的吗?
作者: lweilin1    时间: 2013-2-11 10:14
不错的教程,可惜来晚了
作者: arthurhong    时间: 2013-4-4 11:14
认真学习中,楼主辛苦了
作者: Agent_Zero    时间: 2013-12-1 10:26
那个课程文件在哪儿啊。。没发现。。
作者: メ过Ю客    时间: 2014-8-26 23:59
我也不知道课件在哪。。。。不过感谢楼主的无私。。。。。
作者: 犀牛建筑-李丽    时间: 2014-9-2 10:55
谢谢分享      
作者: 横穿马路    时间: 2016-7-14 01:06
认真学习中,楼主辛苦了




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