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标题: 【大糊涂鬼】005 相交问题 [打印本页]

作者: 活建鬼    时间: 2012-8-24 21:40
标题: 【大糊涂鬼】005 相交问题
本帖最后由 活建鬼 于 2012-8-24 22:23 编辑

【缘起】
人有三昏六迷七十二糊涂,鬼自然也有犯傻的时候。

小糊涂仙是做不成了,试着做一个“大”一点的糊涂鬼吧。


【糊涂】
最近几日小鬼在尝试做一些简单的逻辑,遇到四个问题,这在GH中应该还是很初级的问题~~~~同“相交”有关~~~


四个问题如下:

1.下图中,是Rhino中的一些命令,分别为:布尔运算并集、布尔运算差集、布尔运算交集、布尔运算分割。它们在GH中是如何对应的?是否存在线相交的运算器?还有面相交的?
[attach]34397[/attach]


2.第二个问题,其实也是跟上一个问题有关系的~~~就是当我做2D voronoi时,为什么会出现一个我不需要的大框?
[attach]34398[/attach]

我要的结果应该是这样的~~~
[attach]34399[/attach]

所以我猜想,应该是自己对于voronoi 的成型方式不理解?另外,我觉得应该使用布尔运算来得到自己想要的图案,不知道这样想对不对?

另外,为什么在做3Dvoronoi 的时候不曾出现这一状况?
[attach]34400[/attach]


干脆把心中存疑一起问了吧~~


3.如下图,2D和3Dvoronoi 的两个运算器在input中都出现了B这一接口~~~~看提示需要接入一个BOX~~~试问这个接口有何用处?为什么有时我接入了BOX会出错?
[attach]34401[/attach]
[attach]34402[/attach]


4.在做3D voronoi时,我确认自己没有做过偏移等操作~~~
[attach]34408[/attach]

但为什么set之后的box同之前在Rhino 中画的box在各个边都缩了一点呢?~~~~
[attach]34409[/attach]


大家的帮助也许会促使“鬼小人大”系列第 7 帖的诞生 ~~~~多谢各位兄弟们的指教~~~在此,小鬼先行谢过了!!抱拳拱手中。。。。




作者: 建筑师哈哈    时间: 2012-8-25 09:55
范围过大。。做个限定就行了。。还是基础呀
作者: 活建鬼    时间: 2012-8-25 21:53

兄弟们都在忙~~~没有人详细的回答我的问题~~~就只好靠自己的探索了~~~

第一个问题我想我在GH 中找到了~~~应该是:

[attach]34446[/attach]

作者: wangjunxiong    时间: 2012-8-26 07:57
活建鬼 发表于 2012-8-25 21:53
兄弟们都在忙~~~没有人详细的回答我的问题~~~就只好靠自己的探索了~~~

第一个问题我想我在GH 中找到了 ...

看来鬼兄得打下基础了!拿NCF的电池图介绍看3遍,估计您会很意外的!
作者: 活建鬼    时间: 2012-8-26 08:48
wangjunxiong 发表于 2012-8-26 07:57
看来鬼兄得打下基础了!拿NCF的电池图介绍看3遍,估计您会很意外的!

额~~好吧~~露怯了~~~




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