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标题: 如何把voronoi生成空間 ? [打印本页]

作者: franksu86    时间: 2010-5-2 15:49
标题: 如何把voronoi生成空間 ?
本帖最后由 franksu86 于 2010-5-5 01:55 编辑

目前狀況是這樣 :

                               
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想請教如何形成下面的空間感 :

                               
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附上GH


謝謝panhao1大的指點 , 大概知道最後需要Smooth

但是如果我最後需要做一個算是高層建築 所以必須是以GH環境中處理

有人知道在Smooth的圓滑效果之前我如何先在GH把voronoi先生成像棒杆一樣的空間 ?

如何只是先把"線"都生成棒杆要怎麼做會比較好呢 ?
作者: panhao1    时间: 2010-5-2 19:12
参看我的“好久不玩sketch“一贴
点击我的名字 然后点 收索帖子 就会看到
作者: pc023236    时间: 2010-5-3 02:20
樓主~你的思路跟我當初一樣...但很不幸由於3D-Voronoi所形成的多邊形,其中有
部分的面積過小,所以偏移的時候會出現問題,你給的這個案例我看了一下大概是用
我之前發佈的一篇文章有提及的腳本。看來作者只是作了一些Smooth的參數修改。

請參考這篇文章 http://ncf.5d6d.com/thread-1570-1-1.html
但很可惜我下載後,照步驟來卻一直無法使用.....。目前也沒有人提供解答!

或許樓主可以試著努力駕馭這個電池。
作者: panhao1    时间: 2010-5-3 11:15
3# pc023236

那个voronoi很难用 因为没有边界 算出来的点要做成brep然后去布尔运算
作者: franksu86    时间: 2010-5-4 18:10
如何只是先把"線"都生成棒杆要怎麼做會比較好呢 ?
作者: xiefumao    时间: 2010-5-5 01:36
这个问题也困扰了我很久 ···
作者: franksu86    时间: 2010-5-5 01:55
對啊   有沒有專家可以為我們解答
作者: sfwwdf    时间: 2010-5-5 15:34
同样想问这个问题,关注
作者: gyp_1000    时间: 2010-5-12 15:39
都是牛人啊
作者: marcowoo    时间: 2010-6-2 00:57
本帖最后由 marcowoo 于 2010-6-2 00:59 编辑

如何隻是先把"線"都生成棒杆要怎麼做會比較好呢 ?

试试自定义截面拉伸:
http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=1976&highlight=
作者: qianlie    时间: 2010-6-4 19:22
1# franksu86
不知lz成功了没啊,我也遇到和你一样的问题,求解~~
作者: qianlie    时间: 2010-6-5 11:41
有谁知道!!
作者: qianlie    时间: 2010-6-5 11:48
………………
作者: stratagem    时间: 2010-6-5 13:24
同样问这个问题
作者: dhp203    时间: 2010-6-5 20:36
我这个装到vista中不能用
作者: idsue    时间: 2010-6-29 00:16
看来,从2D升级到3D需要灰常久的时间。。。。
看不懂啊看不懂
作者: fb1985218    时间: 2010-9-13 02:14
很建筑,建筑师一定会受启发
作者: zhang_47    时间: 2010-9-21 17:20
同样关注  哪位高手指点下
作者: zhang_47    时间: 2010-9-21 17:54
好东西  学习下
作者: skip1226    时间: 2010-9-21 18:28
终于找到啦!
作者: xinxinboy503    时间: 2010-9-30 11:35
终于找到啦
看看咋样
作者: huski    时间: 2010-10-5 11:19
同样的问题啊 哈哈{:3_46:}
作者: harchy    时间: 2010-10-6 17:49
要学的还很多
作者: 09S034066    时间: 2010-10-9 17:00
太好了,终于找到了
作者: jackhu88    时间: 2010-10-15 00:39
再支持一下拉
作者: divedragon    时间: 2010-10-21 22:01
楼主相当之强悍啊
作者: venusm    时间: 2010-10-31 15:08
这两天一直研究这个呢,但是就是生成上有问题不知道怎么回事,请问有人能给我解释解释么?262991254求高手赐教啊!
作者: 199752266    时间: 2011-1-12 14:19
用腳本是指rhinoscript ? 還是grasshopper 最左邊的point去多數指定3dm檔案的點呢 ?
作者: 199752266    时间: 2011-1-12 14:20
用腳本是指rhinoscript ? 還是grasshopper 最左邊的point去多數指定3dm檔案的點呢 ?
作者: wangbf    时间: 2011-1-12 17:26
看上去很好 下载
作者: naolbu    时间: 2011-1-27 12:13
学习 呵呵 ~
作者: 洛洛    时间: 2011-1-28 02:26
空间上的挤压,很多地方都有用过,老师说道,华而不实……
作者: 1940    时间: 2011-2-2 22:51
呵呵 ~
bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=12086&page=1&fromuid=28117#pid180294
bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=12980&page=1&fromuid=28117#pid190524
bbs.shaper3d.cn/viewthread.php?tid=12920&page=1&fromuid=28117#pid190719
作者: giggs163    时间: 2011-2-2 23:25
xiankankanxian
作者: shenmeyangzi    时间: 2011-2-23 10:01
en  学习了 谢谢
作者: azjazj    时间: 2011-2-23 22:22
同求此问题答案
作者: evabest    时间: 2011-3-18 20:09
i like it!!!!!!{:3_46:}
作者: cujuhu    时间: 2011-3-22 16:30
同样困惑中。。。
作者: lionwongs    时间: 2011-3-27 17:16
rhx for sharing!!!!!
作者: tianshi2822    时间: 2011-3-27 22:01
同样想问这个问题,关注
作者: lovingrain0503    时间: 2011-7-17 14:24
牛人给指点指点吧,,,我也想学1!!
作者: tiyawyh    时间: 2011-7-20 11:08
可以看看这个 不过是德文的 http://www.grasshopper3d.com/pho ... ?xg_source=activity 还有下面这个图片
作者: KONGKONG2012    时间: 2011-7-29 22:13
谢谢,学习下
作者: 阿龟    时间: 2011-8-8 20:51
谢谢上面某楼给的资料哦~~
作者: lettle    时间: 2011-8-10 13:46
一直想做这方面的练习...
作者: zhengzongliang    时间: 2011-8-12 06:30
同样想问这个问题
作者: ninesuns    时间: 2011-9-5 22:17
谁给发个教程啊。哪位大神帮帮我们这些想要求知的人。。。。
作者: leocao    时间: 2011-9-14 14:05
good i want to try 2~~
作者: raymondchen127    时间: 2011-10-11 00:43
这个问题也困扰了我很久 ···
作者: bottleboy    时间: 2011-10-18 14:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 漩涡小楷    时间: 2011-11-3 21:11
好帖啊!!!!!
作者: HiddenOwl    时间: 2011-11-19 09:33
{:3_69:}... 学习ing
作者: A_T    时间: 2012-1-27 14:24
我也来学习一下
作者: [嘟嘟]    时间: 2012-3-28 23:41
太牛了~~~~~
作者: frank0206    时间: 2012-4-9 18:06
我也想學~~~
作者: septemarch    时间: 2012-4-26 22:27
学习了。。。。。
作者: -_わLee_'    时间: 2012-4-27 19:44
不知道有没有一
作者: 陈...    时间: 2012-4-30 19:56
不错的东西,学习了~




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