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标题: 沿曲线随机整列单体 [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2009-8-30 12:06
标题: 沿曲线随机整列单体
首发原创作品及建模教程 被建模试用于沿流线随机布置同一元素的景观小品 [attach]600[/attach] [attach]601[/attach] [attach]602[/attach] [attach]603[/attach] [attach]604[/attach] [attach]605[/attach] 源文件下载:[attach]610[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2009-8-30 12:13
建模思路: 01.沿曲线阵列点 [attach]606[/attach] 02.以每个点为基准生成随机点 [attach]607[/attach] 03.以每个随机点为基准生成随机圆 [attach]608[/attach] 04.成模 [attach]609[/attach]
作者: Rrou    时间: 2009-8-30 20:03
乍看起来,像梅花桩
作者: 弄堂江山    时间: 2009-9-24 22:53
不用收费了吧!论坛应该会根据附件下载次数送 钱的呀!
作者: 弄堂江山    时间: 2009-9-24 23:00
想 下 可以加个颜色 试试! 那就漂亮了
作者: bluelotus0107    时间: 2009-9-29 21:52
思路清晰!
作者: ssslee    时间: 2009-10-4 20:33
原理上貌似似曾相识...
作者: skywoolf    时间: 2009-10-4 21:40
7# ssslee 呵呵,原理很简单,估计很容易想,方法上略有不同,各有各的优势。
作者: superfrog    时间: 2009-10-25 23:42
老大用的是什么渲染器啊,是不是巴西啊。好想试试巴西,我对vray有点不满意啊
作者: skywoolf    时间: 2009-10-26 07:52
9# superfrog 巴西是什么?我用的是hypershot.
作者: denghua    时间: 2009-10-27 12:08
Brazil采样要开到很高,否则边缘会有问题,而且比vr快不了多少,hs那个才叫革命性的提速。
作者: skywoolf    时间: 2009-10-27 17:45
11# denghua hs确实不错,不过材质的系数稍挑一些也会很慢,一直感觉,hs的金属质感很有优势,但是就建筑材质和灯光这些方面缺陷有点大了。我估计我们这些做建筑的除了出点概念图以外,只能娱乐用了~
作者: abiao1986316    时间: 2009-12-5 00:01
xiangni xuexi {:3_53:}
作者: lettle    时间: 2009-12-5 12:42
可以拿来做分析了 拿来主义..
作者: cicilife    时间: 2009-12-7 20:18
为什么 我购买的 不是HOPPER 的
作者: aiko_3at    时间: 2009-12-10 11:42
不错~~学习一下~~
作者: simpson218    时间: 2009-12-14 20:16
不错。。{:3_57:}
作者: dyzmother    时间: 2009-12-17 11:17
不是shapper3d上的吗~
作者: scott    时间: 2009-12-18 16:09
不错的作品交流啊!渲染HS还是不错的!
作者: ab555555666666    时间: 2009-12-25 16:03
就是用rhino下的grasshopper做的,学习一下,谢谢lz
作者: ztchxx    时间: 2009-12-25 17:14
顶楼主 努力学习中
作者: bymder    时间: 2009-12-26 14:04
开始学习GH,下载看看
作者: huahua575    时间: 2009-12-29 10:20
如果论坛能再多一些这样的教程就更好了
作者: shaw_3    时间: 2009-12-30 01:53
嘿嘿,照着做了下,很有意思。
作者: dizon    时间: 2010-1-27 22:49
[attach]3869[/attach][attach]3868[/attach]
作者: 发现档案    时间: 2010-1-28 14:05
看图原理似乎不难理解
作者: lihaikai    时间: 2010-1-28 18:00
好想下载看看~可惜照度不够啊~
作者: hadid    时间: 2010-1-29 13:41
恩,我喜欢随机!
作者: renjyzy    时间: 2010-2-8 18:29
两张图 看了不清楚 !!我把他合并了
作者: renjyzy    时间: 2010-2-8 19:21
自己照了做了一个 不是很理想 还要继续研究啊 呵呵
作者: zhang_jiyu    时间: 2010-3-6 11:22
学习了,很实用啊,适合初学
作者: zhang_jiyu    时间: 2010-3-6 23:05
下载下来学习啊
作者: ssean    时间: 2010-3-25 10:33
学习了·······
作者: liyongguocom    时间: 2010-3-25 11:41
谢谢楼主!
作者: shanglin2740    时间: 2010-3-31 20:25
不错不错。。。前进路上的好老师,呵呵。。
作者: ltq870918    时间: 2010-4-11 22:00
好贴啊 谢谢啊
作者: ltq870918    时间: 2010-4-11 22:01
好贴啊 谢谢啊
作者: abeleungwork    时间: 2010-4-13 11:59
练习到此,留个脚印
作者: satnick    时间: 2010-4-13 19:25
权限,呜呜~~
作者: a3c3e3    时间: 2010-4-27 22:32
谢谢楼主!
作者: dodo    时间: 2010-5-4 13:19
我还在学校里忙着考研,对市面上一些信息都是道听途说的,不好言论,volvor搜一搜相关的文章和视频吧。
作者: zhuyifei2432    时间: 2010-5-19 10:40
顶楼主!!!!!!!!!
作者: 195534    时间: 2010-5-21 00:09
原理还是比较简单的,这个东西可以用来做什么呢?可是
作者: 小倩    时间: 2010-6-24 15:46
感谢LZ的慷慨分享~
作者: 小倩    时间: 2010-6-25 17:39
昨天做的

登录/注册后可看大图

作者: nana4z    时间: 2010-6-25 17:58
我想问一下circle运算器和拉伸的那个运算器中间那个是什么呢?我不知道是我没仔细看还是版本的问题,我的里面没找到呢
作者: nana4z    时间: 2010-6-26 22:51
{:3_49:} 找到了,但是有和没有这个效果是一样的 46# nana4z
作者: fujisyusuke611    时间: 2010-7-26 20:43
学习下~~~~~~
作者: 董羽天    时间: 2010-7-26 22:30
我也回来瞅瞅 哈哈
作者: zhangchunwei    时间: 2010-7-27 10:36
感谢楼主分享
作者: guiqiguiqi    时间: 2010-7-27 14:21
学习一下……
作者: huaishi    时间: 2010-7-30 21:01
这个很好,强烈推荐
作者: avane    时间: 2010-8-5 15:37
这个有意思 下来看看啊
作者: 47snake47    时间: 2010-8-5 15:46
收益颇多啊啊啊
作者: avane    时间: 2010-8-5 18:54
好贵啊!VERY EXPENSIVE!
作者: McIvy_Wu    时间: 2010-8-7 13:03
学习学习~~
作者: diudiuling    时间: 2010-8-9 15:36
很好看....值得练习一下
作者: DaoDao    时间: 2010-8-9 22:52
不错~学习了!
作者: langdezhuren    时间: 2010-8-24 22:25
学习一下,谢谢lz
作者: skip1226    时间: 2010-9-18 09:11
是这么跟练习贴吧?
作者: 吴美丽    时间: 2010-9-20 14:19
挺好的,但是发现skywoolf视频里有个小错误,divide curve把线段分成N段后产生N+1个点,不是N个。
作者: 猫猫    时间: 2010-9-28 10:31
这个好玩耶
作者: chair925    时间: 2010-9-28 11:34
很有意思的设计,多谢分享!~~
作者: aaajohn1234    时间: 2010-10-2 17:03
不错 学习中
作者: ldx1988    时间: 2010-10-7 22:11
学习了,很好。谢谢
作者: zoe    时间: 2010-10-8 10:26
售价有点小贵呢,不过还是学习啦~
作者: raymc    时间: 2010-10-11 01:34
学习一下,哈哈
作者: chenyulin015    时间: 2010-10-11 08:48
做景观蛮有意思的
作者: renyile    时间: 2010-10-12 16:08
支持一下!fffff
作者: neiei    时间: 2010-11-16 23:39
学习当中~~~~~
作者: aga0407    时间: 2010-11-17 11:42
不错~~学习一下~~
作者: luluprophet    时间: 2010-11-17 17:20
很有意思!
作者: roypetty    时间: 2010-11-18 16:21
ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
作者: roypetty    时间: 2010-11-18 19:06
跟着步骤会做 可惜自己不能想出新的编程 555555555555
作者: roypetty    时间: 2010-11-22 21:46
很好 学习下很好 学习下很好 学习下
作者: ultrawave    时间: 2010-11-24 15:39
交个作业,不过不是生成点,用矢量完成的。
作者: rocketfeng    时间: 2010-11-25 10:20
楼主啊,我想问一下你开头那两张图是用什么渲染的啊?我想学渲染啊,能指点一下嘛?
作者: CL1988CL    时间: 2010-11-27 00:32
我觉得这样的东西 10照度有点贵了。。。
作者: 璟潼    时间: 2010-12-10 00:28
谢谢楼主分享 学习了
作者: crocol    时间: 2010-12-19 21:13
为了照度~~~~
作者: wonderland_lmj    时间: 2010-12-20 22:05
支持lz啊 。。。。
作者: wonderland_lmj    时间: 2010-12-20 22:05
下不了 啊。。。。
作者: 璟潼    时间: 2010-12-29 00:28
学习了 谢谢楼主分享
作者: hswdm_1984    时间: 2010-12-30 01:56
感谢分享~ 哈
作者: gogomonkey    时间: 2010-12-30 14:36
不错 啊 有趣!
作者: AsxEy    时间: 2011-1-5 02:16
好贵,为了学习,放血了、
作者: jiatengzelin    时间: 2011-1-12 14:52
i like it ,need ,thanx
作者: 3582076094    时间: 2011-1-12 18:30
够炫,又是一笔开销啊
作者: tang2    时间: 2011-1-14 00:30
试着做一下
作者: giggs163    时间: 2011-1-15 23:55
除了hy好像还有一个类似的渲染器是不?
作者: xerrolol    时间: 2011-1-16 00:11
这个教程很早就给出了。。还跟着练过 [attach]14239[/attach]
作者: renping88    时间: 2011-1-16 15:50
wo gangzhouue hao shi
作者: renping88    时间: 2011-1-16 15:52
wo gangzhouue hao shi
作者: renping88    时间: 2011-1-16 15:54
wo gangzhouue hao shi
作者: renping88    时间: 2011-1-16 15:55
wo gangzhouue hao shi
作者: renping88    时间: 2011-1-16 16:17
wo gangzhouue hao shi
作者: renping88    时间: 2011-1-16 16:22
CATIA V5 曲面设计可以施工这些方案 还是什么办法
作者: renping88    时间: 2011-1-16 17:52
好 dongxix x
作者: renping88    时间: 2011-1-16 18:06
好 dongxix x
作者: Kunka    时间: 2011-1-19 15:29
这个··在好多网站看到过··找到原创了




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