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标题:
行径轨迹叠加/生态公园步行系统
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作者:
yanhui314
时间:
2009-9-16 16:53
标题:
行径轨迹叠加/生态公园步行系统
本帖最后由 yanhui314 于 2009-9-16 17:06 编辑
之前看了fx的电场觉得很有启发,用RS做了个尝试。
用万有引力的公式稍作变化,模拟每个景观点有不同范围的随机引力系数,可以模拟出对不同的人的吸引作用下人按不同吸引顺序行走的轨迹,不同的人对不同的景观点有不同的兴趣,行走过程中兴趣会不断衰减,直到不想再走或者将所有景点走完也会停止。每次循环模拟一个人的轨迹,循环叠加50次,就能应验鲁迅夫子的话“世界上本没有路,走的人多了,也便成了路。”于是生成步行系统。
最后用导灰阶图方式在gh中转换为大小不同的圆,我的娘,上万个圆的曲面投影,死机N次
[attach]691[/attach]
[attach]692[/attach]
[attach]693[/attach]
[attach]694[/attach]
[attach]695[/attach]
作者:
skywoolf
时间:
2009-9-16 17:13
很不错的尝试啊~最后那张效果示意的有点不清晰,yanhui可以考虑换个风格~
作者:
f(x)
时间:
2009-9-16 17:50
不知不觉间,你已经做了一个公园出来了,给你加分!
作者:
f(x)
时间:
2009-9-16 17:51
希望可以放出代码
作者:
yanhui314
时间:
2009-9-16 18:15
2#
skywoolf
圆太多,封面得时候老死机,不想整了,你点击放大吧。应该看得清楚的。
作者:
yanhui314
时间:
2009-9-17 13:28
代码改发到1楼好了,不知道怎么设置价钱呀?
作者:
f(x)
时间:
2009-9-17 17:35
现在先不设置价钱,在论坛整改之后再根据规则设置价钱。
作者:
rwl1688
时间:
2009-9-17 18:03
6#
yanhui314
添加附件后,售价和阅读权限的设置会在附件栏里
作者:
f(x)
时间:
2009-9-17 19:47
8#
rwl1688
现在还没有一个明确的规定来限制呢,先不要设售价和权限,等整改完之后的,统一一下标准,然后再开价。
作者:
射手明
时间:
2009-9-20 16:43
楼主能不能把代码贴上来啊...学习一下...
作者:
dxxs696
时间:
2009-9-29 22:32
希望看看楼主的代码思路
作者:
rockband620
时间:
2009-10-7 11:23
对啊`代码代码~~{:3_51:}
作者:
sgrylicheng
时间:
2009-11-24 11:58
学习学习学习~~~~~~~怎么表达出来?
作者:
oldstory
时间:
2009-11-25 10:46
很好的想法,可以结合空间句法的理论,进一步深化。光有万有引力,还太机械主义了一些。
最后的结果,灰度图未必需要转化成圆吧。
作者:
oldstory
时间:
2009-11-25 10:51
关于人群行为的分析,以及空间句法在公共空间中的分析应用,有一篇论文,大家可做参考,Space in bodies and bodies in space: an examination of bodily experience in parc de la villette.
作者:
yanhui314
时间:
2009-11-25 11:24
首先,本脚本并不是单纯的万有引力。
空间句法的应用大多在于对空间可达性能的检测,我所了解的应用通常是现有空间,再有分析。曾见过mindwalk软件中的具体分析是输入道路,分析可达性。而本设计旨在对道路的生成做探讨,与我所了解的空间句法常规应用存在阶段性的差异。
对空间句法了解不深,如有偏颇请指正
作者:
oldstory
时间:
2009-11-25 11:43
没看过脚本,所以理解也不深,不过原理应该是根据距离系数得出引力大小的不同,然后判断各引力点对于行人的吸引力,再加以循环运算吧。不过对各个景点设置的引力加权值,恐怕是人工设定的吧。
空间句法也不是只能对建成空间进行分析,同样也可以对空间行为进行预测,兄台说的你的脚本和空间句法应用存在阶段差异,是有道理的。不过利用空间句法,却可以对利用脚本生成的路线及空间构型关系进行检验和分析,是有利于校验结果的。
UCL的depthmap软件,也有一个行人行走路线分析系统,是根据空间整合度的预测。
空间句法的问题是,作为研究对象的空间是平坦和统一的,缺乏特殊兴趣点对于人群行为的影响。所以我认为兄台的研究或许和空间句法有整合的空间。
空间兴趣点对于人群行为影响以及对空间句法系统的校正,江斌写的一本GIS环境下的空间分析和地学视觉化里有所提及。清华建院的党安荣他们也有所研究。
作者:
yanhui314
时间:
2009-11-25 15:33
我师姐是重大研究空间句法的,什么时候问问她好了
作者:
chenchen
时间:
2009-11-27 15:44
不错{:3_52:}
作者:
uuuf8
时间:
2009-12-9 02:38
果然很强大的样子
作者:
肥猫飞天
时间:
2010-1-2 16:43
厉害啊,崇拜的
作者:
youyuyu
时间:
2010-1-3 23:13
学习下。感谢楼主。
作者:
makai980
时间:
2010-1-4 18:17
很不错的尝试啊~最后那张效果示意的有点不清晰
作者:
casshern
时间:
2010-1-5 14:53
吖!!!!!!!!我正需要这个东西来弄我的设计!!!!!
作者:
111super111
时间:
2010-1-5 16:55
不错 不错
作者:
咸鱼空间
时间:
2010-1-17 09:33
看不懂,感觉没有多大意思啊
作者:
ty7428
时间:
2010-1-25 13:34
{:3_64:} 很实用
作者:
irving
时间:
2010-1-31 14:01
做得很好啊
作者:
irving
时间:
2010-1-31 14:31
强烈支持! 谢谢分享
作者:
hadid
时间:
2010-2-21 00:23
非常好,这个是个很好的尝试
作者:
552zxp64
时间:
2010-3-8 22:15
先顶后看 楼主辛苦了~~~
作者:
df13
时间:
2010-3-26 23:26
好有趣的嚐試阿!!
作者:
richo
时间:
2010-4-18 17:37
我的天啊,这个不错!!我可得好好研究下,实际应用很强的
作者:
baobaoshu
时间:
2010-4-22 14:23
是啊,代码啊
作者:
zoezhao
时间:
2010-5-16 19:53
能有代码下载吗
作者:
zoezhao
时间:
2010-5-18 22:42
求代码 很想借鉴一下~~~楼主能不能分享或者单独发一下???
作者:
SUN-YIFU
时间:
2010-6-8 02:04
1#
yanhui314
问下路径中的曲线轨迹是否是随机的
作者:
qiqiyunyan1986
时间:
2010-6-26 00:30
漂亮,喜欢啊
作者:
zhiningmonkey
时间:
2010-7-1 22:09
空间句法啊.....
作者:
fwhhh
时间:
2010-7-9 14:19
好想看看代碼,看看整個思維流程
作者:
liuchong625
时间:
2010-11-17 22:28
不错!很有启发意义!
作者:
obssg
时间:
2010-11-18 01:09
厉害啊,支持一下
作者:
璟潼
时间:
2010-11-22 00:22
强大……见识了……
作者:
huangchang0528
时间:
2010-12-11 22:56
挺好,支持~~~~~~~~~
作者:
APRIL-
时间:
2010-12-12 21:55
luoguoxuexiyixia
作者:
shapomao
时间:
2010-12-13 15:14
不错 支持一下
作者:
黑色权贵
时间:
2010-12-20 23:14
非常好{:3_53:}
作者:
gogoalec
时间:
2010-12-21 00:31
楼主 吧代码放出来吧 我想知道怎么影响这个轨迹的
作者:
Rita
时间:
2010-12-30 09:07
灰阶,楼主厉害呀
作者:
ukcolour
时间:
2011-1-30 07:26
不错的script与设计的结合
作者:
ou312382395
时间:
2011-1-31 23:30
有意思~不过最后换成了公园就变样了??
作者:
garden916
时间:
2011-2-1 13:47
不错支持一下~
作者:
jianzhumdx
时间:
2011-2-8 10:16
1#
yanhui314
很强大!
作者:
mini_rhino
时间:
2011-3-1 16:12
万有引力定律。。。
作者:
nauygnod
时间:
2011-3-1 17:57
谢谢分享,支持
作者:
nauygnod
时间:
2011-3-1 17:58
谢谢分享,支持
作者:
ding11m
时间:
2011-3-6 21:37
多谢楼主分享作品
作者:
tjhzxc
时间:
2011-3-7 13:35
guankan.................
作者:
triko
时间:
2011-3-7 18:02
这才是参数化设计。。。
作者:
undefeatedTom
时间:
2011-3-14 21:28
期待脚本啊!!
作者:
饼干笨笨
时间:
2011-3-14 22:49
很好,跟着楼主学习一下
作者:
yinlu1320
时间:
2011-3-16 17:58
有点看不懂 呵呵 我是菜鸟
作者:
maremoor
时间:
2011-3-29 10:54
不错不错,向楼主学习,能否共享一下源文件啊
作者:
perfectyu
时间:
2011-3-31 11:52
不错
不错
不错
作者:
ememery
时间:
2011-3-31 12:28
代码啊代码,千呼万化不出来。。。
作者:
ddrddrblueworm
时间:
2011-3-31 13:01
我来学习,我来攒分。。。。
作者:
ping88
时间:
2011-4-16 19:00
能说说思路和要点吗 谢谢
作者:
awdlw
时间:
2011-4-19 08:05
太强了!!!!!!!!!!!
作者:
lightoo
时间:
2011-4-19 09:39
很不错很理性的尝试
作者:
wsy0330
时间:
2011-4-19 13:11
很不错的东西 顶了
作者:
Consuelo
时间:
2011-4-23 05:10
不错的效果,正在学习中~~
作者:
wawa
时间:
2011-4-29 11:37
very good!
作者:
和谐之音
时间:
2011-5-1 00:41
很不错的步行系统生成模式
作者:
songyang1989
时间:
2011-5-3 22:30
1#
yanhui314
nice plan and presentation,and creative method
作者:
不懂
时间:
2011-5-4 08:46
很不错的尝试
作者:
ping88
时间:
2011-5-7 17:53
希望可以放出代码
作者:
bbqueen
时间:
2011-5-14 11:33
好眼馋阿。。期待代码。。
作者:
guagelan
时间:
2011-8-22 16:15
好多年前看过这个帖子,最近做方案做着做着居然不小心弄出个几乎和这个一摸一样的程序,囧了
作者:
顾顾
时间:
2011-9-2 19:45
很强大`````~
作者:
riddle16_
时间:
2011-9-12 23:30
希望可以放出代码
作者:
yinlu1320
时间:
2011-9-16 16:13
不错的尝试!!!
作者:
xk91118
时间:
2011-9-16 22:51
{:3_64:}{:3_47:}
作者:
gnr.bdd
时间:
2011-9-23 23:41
学习了学习了
作者:
wsy0330
时间:
2011-9-28 16:30
牛呀这个必须顶呀
作者:
wsy0330
时间:
2011-9-28 16:31
牛呀这个必须顶呀
作者:
ghyjzds
时间:
2011-9-29 16:12
这个好希望看紧看到代码啊
作者:
DEDEZZZZ
时间:
2011-10-1 17:34
很好的想法,可以结合空间句法的理论,进一步深化。光有万有引力,还太机械主义了一些。
最后的结果,灰度图未必需要转化成圆吧!
作者:
liyanyanhong
时间:
2011-10-5 16:57
真棒..................
作者:
mistermyy
时间:
2011-10-6 12:52
有人会用这个编容积率的东西么?
作者:
mistermyy
时间:
2011-10-6 12:52
还是用GH比较好?
作者:
阿D
时间:
2011-10-8 13:10
期待代码。。。
作者:
空山新雨后
时间:
2011-10-21 19:52
必须看看啊
作者:
空山新雨后
时间:
2011-10-21 19:56
为什么我用的不行呢?
作者:
hying
时间:
2011-12-10 14:07
顶。。。!
作者:
s.k.
时间:
2011-12-11 09:20
我师姐也是重大的……
作者:
screenaKZ
时间:
2011-12-11 10:50
这个可以帮助建立路网么……
作者:
zpt_88
时间:
2012-3-15 19:17
求代码啊楼主
作者:
zpt_88
时间:
2012-3-15 19:23
咱照度啊~~~
作者:
zpt_88
时间:
2012-3-15 19:24
谢谢楼主!!~~~
作者:
xslx2005
时间:
2012-3-20 14:06
很好,估计world shipping route 也可以用这个算
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