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标题: RHINO修剪过的物体如何放到GH里 形状不变回去 [打印本页]

作者: shipingshan    时间: 2013-1-28 10:53
标题: RHINO修剪过的物体如何放到GH里 形状不变回去
{:07:} 在线等阿 反正无聊阿
作者: shipingshan    时间: 2013-1-28 10:56
如图 一个圆形 裁剪成方的 到GH立面又变成圆的了 悲剧阿
作者: KFC    时间: 2013-1-28 13:37
在gh里剪不行么
作者: shipingshan    时间: 2013-1-28 16:13
本帖最后由 shipingshan 于 2013-1-28 16:15 编辑

不行阿GH里面也不行阿  一分UV就又变回去了  rhino里缩回修剪曲面也不行阿 ?
作者: KFC    时间: 2013-1-28 17:29
gh剪过后能重建么,重建试试。。。
作者: shipingshan    时间: 2013-1-28 18:58
{:10:}  我小白了阿 不知道阿
作者: 发型销魂    时间: 2013-1-29 09:26
在rhino里把修剪后的曲面搞成未修剪的曲面
调整好结构线密度 然后抽离 选取uv方向的线条相互分割 重建 网格成面
作者: truth    时间: 2013-2-3 12:17
sfdsdfsdfsdf
作者: bxc3594883    时间: 2013-2-4 17:05
我小白了阿 不知道阿
作者: 左手◆23年    时间: 2014-2-15 22:25
这个我也想过,不过没搞懂,现在想想,应该是之前的物体是完整的uv的,被剪短后,肯定不完整了,gh拾取这个被剪的面,就会把以前被剪的部分也显示出来,也就是说你想达到你要的效果的话,不能用修剪过的(或未按照uv纹理修剪的)面,只能用自己在犀牛里面用曲线建立的曲面(或按照uv纹理修剪的曲面)。说了这么多,不知道我的表达清楚不- -




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