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标题: 洞穴餐厅室内界面的模拟(建模思路) [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2010-6-8 16:17
标题: 洞穴餐厅室内界面的模拟(建模思路)
这类的东西也挺典型,很富裕变化,施工技术应该也挺成熟了。
[attach]8489[/attach]

1,先在Rhino里绘制几条用于定位空间的曲线。
[attach]8490[/attach]

2,放样曲面~
[attach]8491[/attach]

3,在垂直木板的方向布置一系列的平面
[attach]8492[/attach]

4,用这些平面与之前的曲面相交生产相交线~
[attach]8493[/attach]

5,通过类似偏移的原理将原曲线“偏移”复制。(这里我用的是通过空间平面来移动控制点的方法,感觉比较灵活,可以自由的控制要“偏移”的方向)
[attach]8494[/attach]

6,连接成线
[attach]8495[/attach]

7,将这些曲线与原曲线逐一放样成面
[attach]8496[/attach]

8,推拉出厚度 oK~
[attach]8497[/attach]

同逻辑还可以模拟这些模型~异性空间外维护界面
[attach]8498[/attach]

异形建筑的楼板
[attach]8499[/attach]

模型文件:
作者: skywoolf    时间: 2010-6-8 16:35
这几天做这些东西把grashopper在脑海里有过了一遍~现在更加坚定的相信更多精彩的东西还是来源我们的设计构思本身。练手用的建模在学习阶段还是挺必要的~不过真正让自己感觉不错的,还是那些方案过程中用于推敲的模型。感觉grasshopper的动态建模用于做某些方案的前期工作模型挺适合的,和su可以互补了~

核心词汇:分析调整

本系列就发到这里了~发多了估计大家也要看吐了~又典型额再更新吧,先休息休息~呵呵{:3_56:}
作者: 小r学生    时间: 2010-6-8 17:09
终于抢到第一排沙发了~! SKY大哥之前发的一个GH我一直不明白为啥有错··就是在挑选出Polycurve以后放平面的时候产生的······· 1# skywoolf
作者: skywoolf    时间: 2010-6-8 17:16
终于抢到第一排沙发了~! SKY大哥之前发的一个GH我一直不明白为啥有错··就是在挑选出Polycurve以后放平面的时候产生的······· 1# skywoolf 小r学生 发表于 2010-6-8 17:09
有点抽象……是不是因为个别Polycurve不是闭合的或面积为零?所以嵌不了面,这个应该不碍事,其他的Polycurve还会正常生产面的。
作者: 飞着的疯子    时间: 2010-6-8 21:03
谢谢sky!!!!
作者: 飞着的疯子    时间: 2010-6-8 22:30
可以看到 最后出来的面不能很好的贴合曲线 这怎么办啊?
作者: stratagem    时间: 2010-6-8 22:35
感谢分享!!!!!!!
作者: zhabowen    时间: 2010-6-9 00:34
新手完全看不懂啊!
作者: marcowoo    时间: 2010-6-9 00:59
本帖最后由 marcowoo 于 2010-6-9 01:02 编辑 "通过空间平面来移动控制点的方法" 出来的效果有点问题: [attach]8514[/attach] 改用线偏移后没事了~ [attach]8515[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-6-9 07:54
9# marcowoo 方法不同效果确实会略有不同~看实际需求而定了。
作者: skywoolf    时间: 2010-6-9 08:12
新手完全看不懂啊! zhabowen 发表于 2010-6-9 00:34
这个不是新手教程……不过可以给新手看看思路,从头学还是先看文字教程吧……
作者: 神思者    时间: 2010-6-9 11:20
很好的建模思路啊。学习了!
作者: RRTYY    时间: 2010-6-9 12:58
精彩 学到东西了!{:3_46:}
作者: 左代右    时间: 2010-6-9 17:09
原来如此。看来を还是在未入门阶段。
作者: linyanyu    时间: 2010-6-9 22:08
思路就是建模之魂,特別是用gh 謝謝sky前輩,學習了
作者: ericwest    时间: 2010-6-10 10:10
谢谢分享{:3_51:}
作者: alitonx    时间: 2010-6-10 11:45
多谢指教,正在做类似的东西呢。
作者: 3827280    时间: 2010-6-10 15:51
感激不尽~~~~~~~~~·
作者: penn    时间: 2010-6-10 18:48
有点意思了
作者: qq56    时间: 2010-6-10 19:44
1# skywoolf 谢谢。。。。。。。
作者: divedragon    时间: 2010-6-10 19:54
日本建筑师这种做得很多的
作者: abiao111    时间: 2010-6-10 22:07
我记得我刚回复了下 ~~~怎么不见了~~sky逻辑真的清晰~
作者: roibm    时间: 2010-6-10 22:14
支持SKY哥~~~~
作者: urdiafa    时间: 2010-6-11 12:01
要好好的學習,謝謝
作者: youyuyu    时间: 2010-6-11 12:15
学下,谢谢楼主分享。
作者: taigu    时间: 2010-6-11 14:49
假期想去学犀牛 不知道哪里有啊
作者: gongqixian    时间: 2010-6-12 21:57
你太强了,厉害
作者: lettle    时间: 2010-6-16 16:51
sky大犀利的教程
作者: libramuse    时间: 2010-6-17 11:30
对于新手而言 ,是很好的入门思路啊
作者: yl0110    时间: 2010-6-18 09:54
追随楼主的脚步···
作者: yizhishinubi    时间: 2010-6-18 13:29
之前做过一个与这个类似的,不过用的电池太多了,原来可以这么简单,学习了~
作者: star760730    时间: 2010-6-18 14:38
Thank u very much
作者: NINO1021    时间: 2010-6-18 15:25
、很好的思路 学习了
作者: mengfang    时间: 2010-6-18 16:18
逻辑很清晰啊 几步就搞定了 不愧是sky啊
作者: Kunka    时间: 2010-6-19 13:27
现在这种做法越来越常见了
作者: archichiro    时间: 2010-6-22 07:29
學習了~感謝!
作者: shenmeyangzi    时间: 2010-6-22 14:09
thanks very much
作者: attention412    时间: 2010-6-24 22:31
谢谢分享!!
作者: doublesun_yang    时间: 2010-6-24 23:14
很好的建模思路
作者: jacob25    时间: 2010-6-25 08:19
謝謝你的分享,
作者: zeuson    时间: 2010-6-27 14:14
很不错~支持LZ~~~~~~~~~~
作者: 小倩    时间: 2010-7-8 10:01
跟着做了一个,但是不知为何最后的loft无法出面,下载原文件看看~
作者: yangski    时间: 2010-7-8 13:02
fenxiangguangrong xiexie
作者: Apple    时间: 2010-7-10 22:11
呵呵这个我会了
作者: czrwinner    时间: 2010-7-14 17:24
支持一下~~
作者: hq200627    时间: 2010-7-15 14:07
楼主太厉害了,谢谢~
作者: wangqiuan    时间: 2010-7-16 16:06
上次忘了下载模型文件了,呵呵,今天下了
作者: cuigw    时间: 2010-7-19 15:14
感谢分享!!!!!!!
作者: hdhjhz    时间: 2010-7-20 18:27
太有趣了,感谢分享。
作者: qm002    时间: 2010-7-22 10:20
学习来的,支持一下楼主
作者: helliumiris    时间: 2010-7-22 11:26
upup up up up
作者: MAIKANGEL    时间: 2010-7-23 11:21
这个思路可以借鉴一下,最近也在做类似的
作者: add004    时间: 2010-7-27 09:37
学习了 sky大哥 支持
作者: blueRays    时间: 2010-7-29 23:52
好啊好啊。抢下了看看。
作者: huaishi    时间: 2010-7-31 17:51
这个比较实用,好好学学
作者: huaishi    时间: 2010-7-31 18:29
不好意思,提点意见,你做的木条,loft 之后怎么有些木条的地方不是弧线,变成了直线,这个问题怎么解决?
作者: 董羽天    时间: 2010-7-31 19:50
O(∩_∩)O哈哈~学习了
作者: cdhchaoren    时间: 2010-8-1 12:08
又要回复了啊
作者: never_st    时间: 2010-8-2 17:43
有點laser cut的感覺~
作者: mawendi    时间: 2010-8-15 21:22
这个有没有设置权限啊?
作者: mawendi    时间: 2010-8-15 21:28
直接用rhino里的等高线不是更简单?
作者: mu-mulin    时间: 2010-8-15 23:01
下下来 不要钱 统统下下来
作者: dujinghe    时间: 2010-8-18 10:45
新手完全看不懂啊!
作者: m2o2u2s2e2    时间: 2010-8-25 17:05
下载学习。thx
作者: ua33    时间: 2010-8-25 22:30
直接在曲面上求切线,然后偏移,放样,挤出一样的吧
作者: saku88    时间: 2010-9-2 22:04
学习学习...~
作者: irving    时间: 2010-9-4 02:48
不错啊 下来看看
作者: zhd    时间: 2010-9-6 19:45
好东西下来学学
作者: koalas629    时间: 2010-9-6 19:48
你的帖子太好了,很实用
作者: LLchen    时间: 2010-9-6 20:46
很有想法得到说.
作者: single    时间: 2010-9-7 05:39
grasshopper 等高线的处理很有启发,就是把有机形体机械化,学习
作者: ysp    时间: 2010-9-7 06:34
今天学习做这个,发现有一些能理解了,呵呵。有进步
作者: come    时间: 2010-9-9 17:59
高深 先学习了!
作者: ayutandy096    时间: 2010-9-10 21:37
谢谢楼主 支持支持
作者: jacklee234    时间: 2010-9-10 23:59
挺好。学习下
作者: tianrock2002    时间: 2010-9-12 08:04
学习一下 ,谢谢
作者: yeniu230    时间: 2010-9-12 23:54
不错不错。。。。。
作者: xyhoster    时间: 2010-9-21 16:33
表示这个东西非常赞
作者: antiniu    时间: 2010-9-22 11:13
这个很适合新手,哈哈
作者: daniel88881111    时间: 2010-9-25 11:00
很不错,谢谢楼主~~
作者: aaajohn1234    时间: 2010-9-27 09:14
恩 感谢分享
作者: 阿朱    时间: 2010-9-29 10:59
正好有个项目,要用到这样的设计
作者: banhbao    时间: 2010-9-29 18:20
谢谢分享 {:3_53:}
作者: Pisces    时间: 2010-10-2 01:12
感谢楼主的分享
作者: arcfuzi    时间: 2010-10-3 09:22
感谢分享。。。
作者: dodo4356    时间: 2010-10-4 11:46
谢谢楼主,希望有所了解
作者: liujuhuazhong    时间: 2010-10-5 15:54
好厉害好厉害 我也要试试
作者: zoe    时间: 2010-10-7 20:42
好厉害,gh太强了,请问您也擅长vb吗
作者: david_maxinran    时间: 2010-10-8 22:13
谢谢了!!!!
作者: chenyulin015    时间: 2010-10-10 22:28
有点像切片工具……
作者: kohq8808    时间: 2010-10-11 09:25
谢谢分享学习了
作者: cnvcnv    时间: 2010-10-11 13:55
顶一下先~~~
作者: sherryqin    时间: 2010-10-20 01:16
偶像啊~~
作者: duttdoing    时间: 2010-10-20 14:33
谢谢。。。。。。。
作者: Archangel    时间: 2010-10-20 15:01
学习了,飘过啪啪
作者: dreamwell    时间: 2010-10-22 01:08
给了很多帮助谢谢SKY
作者: ljy871013    时间: 2010-10-22 05:30
好漂亮啊~~~~
作者: shen918    时间: 2010-10-22 09:40
新手学习了 谢谢
作者: tonytcl    时间: 2010-10-27 19:48
很好的东西 学啦。。哈哈
作者: arvin1018    时间: 2010-10-28 22:38
很喜歡這個設計,不過問題是在CNC輸出中的展成平面比較有問題




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