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标题: Grasshopper中表皮的标准化构件 [打印本页]

作者: leonkeh    时间: 2013-4-10 04:58
标题: Grasshopper中表皮的标准化构件
多数教程中把表皮是按照UV线分割成构件大体轮廓的。但是问题是在自由曲面中构件大小不一,不能作为标准化的构件。我猜测解决问题的方法是重建UV,使其大小一致。但是我不知道如何做。如果有其他思路解决这个问题,请不吝赐之。谢谢
作者: yuco1986629    时间: 2013-4-10 09:42
呵呵,我也在研究这个问题

作者: wind_sad    时间: 2013-4-10 12:37
大神们说袋鼠可以,不过我暂时还没试过
作者: ATM_KAKA    时间: 2013-4-12 15:06
楼主看不懂?指教指教......
作者: 34裤头的一天    时间: 2013-7-17 14:30
这个东西  很期待电池图能够出来啊
作者: 刘广松    时间: 2013-10-23 13:42
初学者,回复增加币值,嘿嘿,请原谅

作者: pdq1977    时间: 2014-5-13 15:54
刘广松 发表于 2013-10-23 13:42
初学者,回复增加币值,嘿嘿,请原谅

用Paneling tool 插件可以实现




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