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标题:
像gh高手求助处理现有基地CAD等高线问题。
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作者:
在井底看世界
时间:
2013-8-23 15:08
标题:
像gh高手求助处理现有基地CAD等高线问题。
本帖最后由 在井底看世界 于 2013-8-23 15:11 编辑
现有基地的这种3D CAD等高线图。但是乱线太多,杂点、块太多。而且无法成surface。
希望能够有快速处理,并能够形成完整的等高线的程序。
用户组限制,现在不能传CAD附件。
作者:
365770892
时间:
2013-8-23 16:46
这个博地杯的地形建议你去Su里面抓吧····大差不离就好····反正我是对这个cad绝望了···
作者:
JiangLi.arch
时间:
2013-8-23 18:37
个人觉得可以先把线给区分成闭合与不闭合,闭合的直接成面,不闭合的就将端点拍平至垂直面比如XZ)然后连线成面,当然还是会有漏网的,就手动了吧——我觉得不闭合的线最好再挑选一下,长度太短的我觉得还需单独处理。
作者:
在井底看世界
时间:
2013-8-23 19:30
365770892 发表于 2013-8-23 16:46
登录/注册后可看大图
这个博地杯的地形建议你去Su里面抓吧····大差不离就好····反正我是对这个cad绝望了···
一眼就看出来了。。
作者:
在井底看世界
时间:
2013-8-23 19:31
365770892 发表于 2013-8-23 16:46
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这个博地杯的地形建议你去Su里面抓吧····大差不离就好····反正我是对这个cad绝望了···
SU里面抓是指怎么抓?
作者:
zhiaixu2010
时间:
2013-8-23 19:48
CAD带高程吗?如果带高程直接用天正规划或者高端点的civil3d,还可以算土方哦,简单而且比用rhino或者su都准确。
作者:
JiangLi.arch
时间:
2013-8-23 20:27
呀,正在探索这个问题,总觉得可以用端点相连成线偏移成面然后在用面与面剪切的方式,结果发现没一边偏移的方向不一致,得把线分成四组来做,还是复杂了,我要探索一下~~
作者:
999de爱
时间:
2013-8-23 20:43
把等高线提取出来(Z轴不为0) 用RHINO TERRAIN 形成网格地形 然后contour形成等高线
作者:
wuhawuhababy
时间:
2013-8-23 22:20
实际地形 直接SU里的googleearth上 框选范围 最终地形微小差别 对竞赛不起任何作用 把有限的时间放在设计上吧
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