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标题: gh中的材质信息或者颜色信息能被bake出来么。。 [打印本页]

作者: KFC    时间: 2013-9-1 14:24
标题: gh中的材质信息或者颜色信息能被bake出来么。。
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想问一下,试了试右键最后那个custom preview电池,然后bake但完全没反应,各位有知道的么,或者直接就是颜色信息不能被烘培出来。。。

作者: 禁忌    时间: 2013-9-1 15:37
颜色好像不可以烘焙、、、
作者: 鹰眼黑客    时间: 2013-9-1 16:13
到目前还是不能烘焙的。
作者: wdc63    时间: 2013-9-1 16:46
本帖最后由 wdc63 于 2013-9-1 16:49 编辑
鹰眼黑客 发表于 2013-9-1 16:13
到目前还是不能烘焙的。

使用GHsdk是有方法bake颜色,材质的。
如果会脚本的话,直接
doc.Objects.AddBrep(obj, att)就好了不会的话应该可以用这个插件
http://www.food4rhino.com/project/elefront
插件我没试过

作者: 不曾听闻    时间: 2013-9-1 16:52
bake颜色的话用lunchbox的插件就可以了,bake材质的话原来下过一个C写的插件,或者下一个maxwell的GH插件,也可以,前提是你装了maxwell for rhino
作者: 熊猫无敌    时间: 2013-9-1 18:07
五楼正解。。
作者: KFC    时间: 2013-9-1 20:17
禁忌 发表于 2013-9-1 15:37
颜色好像不可以烘焙、、、

嗯,不过看了楼下的回复,弄了个lunchbox,,,ok啦已经
作者: KFC    时间: 2013-9-1 20:17
鹰眼黑客 发表于 2013-9-1 16:13
到目前还是不能烘焙的。

试了试楼下推荐的插件,已经行啦。。
作者: KFC    时间: 2013-9-1 20:19
不曾听闻 发表于 2013-9-1 16:52
bake颜色的话用lunchbox的插件就可以了,bake材质的话原来下过一个C写的插件,或者下一个maxwell的GH插件, ...

lunchbox果然神器啊。。。Maxwell for rhino我这儿倒是有,不过它还有针对gh的插件?难道直接从gh里渲染么。。屌炸天啊。。。
作者: KFC    时间: 2013-9-1 20:20
熊猫无敌 发表于 2013-9-1 18:07
五楼正解。。

嗯,神器啊
作者: 鹰眼黑客    时间: 2013-9-1 22:15
本帖最后由 鹰眼黑客 于 2013-9-1 22:17 编辑
KFC 发表于 2013-9-1 20:17
试了试楼下推荐的插件,已经行啦。。


对,孤陋寡闻了。lunchbox只能bake线条。elefront可以bake材质。
作者: 鹰眼黑客    时间: 2013-9-1 22:22
wdc63 发表于 2013-9-1 16:46
使用GHsdk是有方法bake颜色,材质的。
如果会脚本的话,直接
doc.Objects.AddBrep(obj, att)就好了不会 ...

多谢版主,学到了,这个插件elefront经测试完全可以bake材质颜色。
作者: 鹰眼黑客    时间: 2013-9-1 22:30
wdc63 发表于 2013-9-1 16:46
使用GHsdk是有方法bake颜色,材质的。
如果会脚本的话,直接
doc.Objects.AddBrep(obj, att)就好了不会 ...

而且貌似只有mesh面才能bake颜色材质,不过已经很了不起了。
作者: 不曾听闻    时间: 2013-9-1 22:34
KFC 发表于 2013-9-1 20:19
lunchbox果然神器啊。。。Maxwell for rhino我这儿倒是有,不过它还有针对gh的插件?难道直接从gh里渲染么 ...

是在gh里赋材质,bake出来以后直接带maxwell材质,这样渲染就方便了。
作者: srqyzyz    时间: 2013-9-2 11:35
elefront可以bake材质啊 有链接嘛?
作者: eggplant8008    时间: 2013-9-4 10:39
比自己强一点就得支持人家
作者: 左手◆23年    时间: 2014-2-14 12:51
感谢楼主分享,赞!




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