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标题: maya加grasshopper快速形成 [打印本页]

作者: 蚊子    时间: 2013-9-3 17:39
标题: maya加grasshopper快速形成
[attach]39887[/attach][attach]39886[/attach][attach]39885[/attach][attach]39884[/attach]在maya里面造完型之后提取线.导入到犀牛里面生成实体

作者: 不曾听闻    时间: 2013-9-3 17:53
这个.....maya起到了啥作用...
作者: 蚊子    时间: 2013-9-3 17:56
不曾听闻 发表于 2013-9-3 17:53
这个.....maya起到了啥作用...

造型 啊.整个造型没用5分钟
作者: 不曾听闻    时间: 2013-9-3 18:19
蚊子 发表于 2013-9-3 17:56
造型 啊.整个造型没用5分钟

这个造型maya又没优势...
作者: qq865280    时间: 2013-9-3 18:28
maya都会。
作者: Je_t’aime_pass    时间: 2013-9-3 19:56
这貌似不需要MAYA
作者: 二十八画生    时间: 2013-9-3 21:44
这个maya做型,不都是在rhino里面用gh来做方便嘛?
作者: 剑鱼    时间: 2013-9-3 22:41
你图啥?妹子
作者: 记住    时间: 2013-9-4 09:00
二十八画生 发表于 2013-9-3 21:44
这个maya做型,不都是在rhino里面用gh来做方便嘛?

说说怎么做呗~~
作者: eggplant8008    时间: 2013-9-4 09:16
MAYA,好古老的名称啊

作者: 几度天狼    时间: 2013-9-4 09:40
p这也纠结………
每个人都有自己习惯性的工具……
什么工具用的顺手就用什么……
作者: 蚊子    时间: 2013-9-4 10:09
二十八画生 发表于 2013-9-3 21:44
这个maya做型,不都是在rhino里面用gh来做方便嘛?

每个人的习惯不一样吧.其实用什么工具不是最重要 重要是快速达到你想要的目的 我这属于事业性
作者: 34裤头的一天    时间: 2013-9-4 10:47
蚊子 发表于 2013-9-4 10:09
每个人的习惯不一样吧.其实用什么工具不是最重要 重要是快速达到你想要的目的 我这属于事业性

啥叫事业性?好高端的样子
作者: 腹肌王子    时间: 2013-9-4 10:58
貌似 很高端的样子。。。。。。。。。。。
作者: ShaRla    时间: 2013-9-4 11:35
grasshopper也不会超过5分钟吧 还要导来导去啊
作者: thinksong    时间: 2013-9-5 22:19
蚊子 发表于 2013-9-4 10:09
每个人的习惯不一样吧.其实用什么工具不是最重要 重要是快速达到你想要的目的 我这属于事业性

说下你的曲线怎么提取出來的哇?
作者: wlczxuhao    时间: 2013-9-10 10:38
讲下在maya里面怎么做的
作者: rilovy    时间: 2013-9-12 09:53
MAYA的这步确实没必要,时间浪费在导模上了,如果简单的还可以,复杂的就麻烦了
作者: 左手◆23年    时间: 2014-2-14 12:47
感谢楼主分享,赞!
作者: lzeaf    时间: 2014-3-27 23:53
这个很有意思啊




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