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标题: 急,求 流动的艺术中心 的表皮思路 [打印本页]

作者: _______________    时间: 2013-10-6 19:25
标题: 急,求 流动的艺术中心 的表皮思路
这个感觉像是曲线干扰。。。想不通,求各位大神给予提示

作者: 熊猫无敌    时间: 2013-10-6 19:53
zaha的海牙音乐中心,事实上是先用maya建立形体,再在gh里面做的, 表面的凹凸都是maya里面弄的
作者: _______________    时间: 2013-10-6 20:05
熊猫无敌 发表于 2013-10-6 19:53
zaha的海牙音乐中心,事实上是先用maya建立形体,再在gh里面做的, 表面的凹凸都是maya里面弄的

用GH感觉能做出来的,非要用maya?
作者: thinksong    时间: 2013-10-6 21:18
_______________ 发表于 2013-10-6 20:05
用GH感觉能做出来的,非要用maya?

rhino +TS 貌似也可以做出来
作者: _______________    时间: 2013-10-6 22:04
thinksong 发表于 2013-10-6 21:18
rhino +TS 貌似也可以做出来

谢谢,我试试
作者: zeroboxcg    时间: 2013-10-6 22:10
做干扰。在厚度上用maths推敲下,可以有多种变化。
作者: MR.MAY    时间: 2013-10-6 22:21
好厉害的样子 啊
作者: panic_assassin    时间: 2013-10-8 19:46
用曲线干扰 加一个path mapper
作者: acher20    时间: 2013-10-9 20:57
太高深。暂时无法到达。。
作者: Lxuezhao    时间: 2013-10-12 15:33
纯GH可以。可以参考这个帖子,可以用类似思路做到。http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22368
作者: achi_a1    时间: 2014-10-10 19:38
下来研究下
作者: xiaodong    时间: 2016-1-12 21:19
可以用tsplines做的




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