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标题: 分享一下最近的成果-SOHO 三角嵌面 [打印本页]
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-14 18:09
标题: 分享一下最近的成果-SOHO 三角嵌面
本帖最后由 刑天刑天 于 2014-4-24 18:26 编辑
看了王老师的作品 很是心动,闷头研究一周,展示一下战果。
点布局没有优化,估计袋鼠一下效果会好很多,随便上几张渲染图片。渲染很潦草,别在意。
方法 略有不同 ,先上图,明天说说思路。
2014-04-15 先说一下大体思路吧,有项目顾不过来了。 为了不影响大家的思维拓展,建议看那几张图,因为是最原始的所以有破绽的,可以看出思路。 忍不住的看下面:
2014-04-24有点时间就捣腾一下,袋鼠优化了一下,误差肯定是有的,但可以满足视觉要求了,但分隔线依然有待优化,先上个截图。
[attach]41736[/attach]
慢慢整理。。。
作者: 月之眼 时间: 2014-4-14 19:01
沙发,坐等细说,
作者: G.Y. 时间: 2014-4-14 19:40
渲染出来感觉挺好的,我也不会做这个,但是感觉看到别人的网格细分比较均匀一点。不知道说的有没有道理
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-15 09:53
G.Y. 发表于 2014-4-14 19:40
渲染出来感觉挺好的,我也不会做这个,但是感觉看到别人的网格细分比较均匀一点。不知道说的有没有道理
正在整理中 看看能不能袋鼠优化一下 XP系统有点吃不消
作者: 2256286451 时间: 2014-4-15 10:04
期待楼主分享思路
作者: wyx10022 时间: 2014-4-15 11:06
本帖最后由 wyx10022 于 2014-4-15 11:07 编辑
袋鼠可以做进一步优化,实现metaball封闭嵌面
[attach]41684[/attach]
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-15 11:22
wyx10022 发表于 2014-4-15 11:06
袋鼠可以做进一步优化,实现metaball封闭嵌面
多谢王老师指点
做的时候 没有注意细节 做出来的面有点多 2000+个点 袋鼠优化吃不消 哈哈 准备简化一下重新生成
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-15 11:33
2256286451 发表于 2014-4-15 10:04
期待楼主分享思路
最好 先自己尝试一下 呵呵
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-15 11:35
月之眼 发表于 2014-4-14 19:01
沙发,坐等细说,
鄙人的思路 希望还能理解
作者: 二十八画生 时间: 2014-4-15 12:15
赞一个,,,,,,,,,
作者: G.Y. 时间: 2014-4-15 14:14
刑天刑天 发表于 2014-4-15 09:53
正在整理中 看看能不能袋鼠优化一下 XP系统有点吃不消
XP不是退出市场了么。。。。大爷您还使呢?
作者: paoer 时间: 2014-4-15 15:42
谢谢分享
作者: ●°丄羋孒c 时间: 2014-4-15 17:44
不会做 来学习一下
作者: owen20 时间: 2014-4-15 20:01
一直想知道怎么做的,求教楼主!
作者: 过去未来 时间: 2014-4-15 23:08
非常感谢非常感谢非常感谢非常感谢
作者: 提线木偶 时间: 2014-4-16 02:03
这是关于哪方面的研究
作者: 潞濄﹎ 时间: 2014-4-16 05:49
厉害,学习了!
作者: Zzzzkee 时间: 2014-4-16 08:27
学习
作者: 02020900 时间: 2014-4-16 09:31
求思路求思路。。。
作者: todstods 时间: 2014-4-16 11:24
分享过程比分享结果更能体现分享精神。
大赞一个!
作者: J~`911 时间: 2014-4-16 17:30
好棒!!!!!!!
作者: Lxuezhao 时间: 2014-4-16 22:42
瞎猜一下,分了几个面拼的?
作者: Unreal 时间: 2014-4-16 23:08
看看
作者: tomweixiaoyu 时间: 2014-4-17 00:19
wyx10022 发表于 2014-4-15 11:06
袋鼠可以做进一步优化,实现metaball封闭嵌面
哇~王老师果然强大~确实 kangaroo的功能比较易操作~
作者: jinhu525 时间: 2014-4-17 00:29
aaaaaaaaaaaaaaaasss
作者: woocn 时间: 2014-4-17 09:26
好东西 看一下
作者: 王dada 时间: 2014-4-17 10:09
感谢楼主分享
作者: 山水自在人 时间: 2014-4-17 10:37
学习学习、、、
作者: wyx10022 时间: 2014-4-17 12:38
tomweixiaoyu 发表于 2014-4-17 00:19
哇~王老师果然强大~确实 kangaroo的功能比较易操作~
是袋鼠比较强大,我们只是使用者……
作者: ここ忍者昱 时间: 2014-4-17 20:19
谢谢楼主,小于十字。。。。。。
作者: 城外的人 时间: 2014-4-18 13:49
很帅气啊!
作者: xiaotengmao 时间: 2014-4-18 14:41
看一下 谢谢
作者: J-JZFZ 时间: 2014-4-18 14:44
mark,最近在弄小建筑表皮,弄下来研究下
作者: 模鬼 时间: 2014-4-18 15:31
一直想学三角形细分曲面来着。
作者: 绝顶山河 时间: 2014-4-18 17:42
做的挺漂亮的
作者: 土豆不是马铃薯 时间: 2014-4-18 18:30
多谢分享了,正想学习这个呢。
作者: Xx,大懒 时间: 2014-4-18 18:46
谢谢分享大神处处有啊··
作者: 330881350 时间: 2014-4-19 00:43
做的真不错
作者: Page 时间: 2014-4-19 13:19
感谢分享~~
作者: songzy 时间: 2014-4-19 22:38
最近也在研究三角形均匀嵌面,但是模拟出来的一直不是很均匀,问一下楼主有没有什么好办法?我用的是引力和弹力模拟的。
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-20 10:50
songzy 发表于 2014-4-19 22:38
最近也在研究三角形均匀嵌面,但是模拟出来的一直不是很均匀,问一下楼主有没有什么好办法?我用的是引力和 ...
袋鼠就是慢慢调 多试试 当然也和思路、模拟的表面有关 如果表面是封闭的光滑面会更均匀一点 鄙见,希望对你有帮助
作者: goodcx 时间: 2014-4-20 14:53
感谢分享!
请问这样的三角嵌面是否可以作为实际建造的依据?
作者: songzy 时间: 2014-4-20 19:48
刑天刑天 发表于 2014-4-20 10:50
袋鼠就是慢慢调 多试试 当然也和思路、模拟的表面有关 如果表面是封闭的光滑面会更均匀一点 鄙见,希 ...
嗯嗯,谢谢,确实要多调参数。不过除了袋鼠模拟之外楼主还知不知道其他的模拟方法?
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-21 09:19
goodcx 发表于 2014-4-20 14:53
感谢分享!
请问这样的三角嵌面是否可以作为实际建造的依据?
犀牛是可以输出点阵坐标的 如果后期建造的话 得对上面的数据优化
作者: newokara 时间: 2014-4-21 12:25
3q for sharing
作者: maya3d4d 时间: 2014-4-22 10:22
todstods 发表于 2014-4-16 11:24
分享过程比分享结果更能体现分享精神。
大赞一个!
多谢多谢!!!!!!!!!!!
作者: 板砖明人 时间: 2014-4-22 10:55
学习一下...
作者: 唐晚 时间: 2014-4-22 11:15
牛!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: dsg911 时间: 2014-4-22 11:32
学习学习!
作者: 熊猫无敌 时间: 2014-4-22 22:29
看看楼主怎么做的,一般来说应该是用袋鼠来细分的吧
作者: 必硬墙 时间: 2014-4-22 23:06
楼主很厉害,支持楼主
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-23 09:34
熊猫无敌 发表于 2014-4-22 22:29
看看楼主怎么做的,一般来说应该是用袋鼠来细分的吧
没有用到袋鼠 后面在优化的话 需要袋鼠优化一下
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-23 09:35
必硬墙 发表于 2014-4-22 23:06
楼主很厉害,支持楼主
作者: pdq1977 时间: 2014-4-23 09:49
1. Curve with ID {0979c976-7c42-4e8f-b57a-a272ffaec8b2} failed to load
作者: 这个怎么做啊 时间: 2014-4-24 14:07
这个怎么做啊啊
作者: 刑天刑天 时间: 2014-4-24 18:28
这个怎么做啊 发表于 2014-4-24 14:07
这个怎么做啊啊
回复可见 有简单但核心的提示
作者: 待娶的新郎 时间: 2014-4-24 20:08
楼主好人呀 谢谢分享
作者: ding11m 时间: 2014-4-26 00:27
MARK,这个比较好
作者: Baoxuejun 时间: 2014-4-26 00:56
喜欢扎哈不解释。。。。
作者: orange-TA 时间: 2014-4-28 20:17
哎呀 好贴必须回
作者: cl041134 时间: 2014-4-29 10:13
真心不错啊
作者: reAlAny 时间: 2014-5-1 13:25
很不错~!赞一下!!!
作者: 无欲无语 时间: 2014-5-1 15:59
学习下思路
作者: 无心 时间: 2014-5-2 21:18
感谢楼主分享
作者: qianxing 时间: 2014-5-3 10:56
谢谢分享,学习学习学习
作者: 火炎焱燚· 时间: 2014-5-4 07:53
做的很不错,互相学习一下哈
作者: funnyplay 时间: 2014-5-4 11:45
值得学习。。。一直没解决的问题
作者: 冰冷海岸线 时间: 2014-5-4 13:04
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: xh007 时间: 2014-5-4 15:56
赞一个~~~~~~~
作者: 叫我二狗 时间: 2014-5-4 19:22
不错不错回复要十个字
作者: 老猪 时间: 2014-5-4 22:57
好想看看建模思路啊 求电池盒
作者: bob614 时间: 2014-5-5 18:11
有意思,详细内容看一下
作者: 张brother 时间: 2014-5-5 19:52
很不错,能说一下袋鼠优化的过程就更好了
作者: cen8303 时间: 2014-5-5 20:29
dddddddddd
作者: ~贝影~ 时间: 2014-5-7 21:14
正愁没思路,定楼主
作者: ;十愿′ 时间: 2014-5-8 18:27
感谢分享,学习一下~
作者: linying 时间: 2014-5-10 00:29
楼主牛逼啊。。
作者: .Tom 时间: 2014-5-10 02:48
回复一个先 ,瞅一眼啥样!
作者: ようかん 时间: 2014-5-10 15:16
好强大啊!
作者: tomatoace 时间: 2014-5-12 09:13
回复回复。。。。。。。。。。
作者: Neo09 时间: 2014-5-12 09:40
一直没懂袋鼠。。。。
作者: 8月叶 时间: 2014-5-12 13:46
有启发,谢谢分享
作者: cgc 时间: 2014-5-12 15:03
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: essentialaf 时间: 2014-5-20 04:57
火钳留名啊啊
作者: eggplant8008 时间: 2014-5-20 09:48
todstods 发表于 2014-4-16 11:24
分享过程比分享结果更能体现分享精神。
大赞一个!
这个很NB啊!!!
作者: 驱逐 时间: 2014-5-20 23:37
vctfgxftdg
作者: 无敌小球球 时间: 2014-6-5 13:57
学习下 好厉害
作者: wkspc 时间: 2014-6-5 17:25
感谢分享~~
作者: 517288201 时间: 2014-6-11 22:19
好棒的样子
作者: 澈夜 时间: 2014-6-13 22:18
好东西谢谢分享
作者: 爱上一个吃货 时间: 2014-6-14 19:46
好作品,来学习一下
作者: lannings 时间: 2014-6-15 12:43
学习学习学习
作者: 宫保鸡丁 时间: 2014-6-15 15:30
挺有意思的东西,不错
作者: vino91 时间: 2014-6-15 21:51
高大上 下载来看看 感谢分享
作者: killer240 时间: 2014-6-16 12:18
KANKAN XUEXI
作者: hz567496 时间: 2014-6-17 10:09
卤煮碉堡了~
作者: ican19850903 时间: 2014-6-17 11:40
期待楼主分享
作者: bluevii 时间: 2014-6-17 15:41
这个应该有潜力变成truss成为立面次结构,袋鼠优化有可以力学依据么
作者: zihaijdd 时间: 2014-6-17 16:22
顶一下。。。
作者: Alive 时间: 2014-6-17 17:10
学习!!!!!!!!!!!11
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