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标题: 曲面均分处理? [打印本页]

作者: pdq1977    时间: 2014-6-6 09:35
标题: 曲面均分处理?
原发帖在新手测试区,没人关注。来此探讨,
GH中曲面均分怎么处理?为何出来的分格不等分的?大神帮忙看看。

用PT来处理也是不均分的,何GH的均分也有比较大的出入。为何?

作者: jasonroc    时间: 2014-6-6 10:01
方法不唯一,我习惯是在拾取面之前,把曲面重建一下~希望有帮助
作者: jasonroc    时间: 2014-6-6 10:01
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作者: 灬明|_|光灬    时间: 2014-6-6 10:52
GH里的iso分割是根据曲面的控制点来的,如果控制点不均匀,就会导致曲面不能均分。另外,二楼正解
作者: hyycq    时间: 2014-6-6 11:18
边上的curve权重不同 所以不能在t里面均分 如果不想重建曲面的话 就吧边线提出来然后用长度均分 然后分割原来的曲面,这个样的话就基本均分了
作者: pdq1977    时间: 2014-6-6 11:58
hyycq 发表于 2014-6-6 11:18
边上的curve权重不同 所以不能在t里面均分 如果不想重建曲面的话 就吧边线提出来然后用长度均分 然后分割原 ...

谢谢各位!
先重建曲线,3个阶点,出错莫非一定要重建曲面?
GH里有没重建曲面的运算器啊。

作者: 无非    时间: 2014-6-6 12:10
jasonroc 发表于 2014-6-6 10:01
方法不唯一,我习惯是在拾取面之前,把曲面重建一下~希望有帮助

重建曲面有时候工作量巨大
作者: jasonroc    时间: 2014-6-6 22:43
[attach]42015[/attach]

lunchbox 里面有rebuildsrf,自己写了个VB的,就一行代码。。。希望对你有帮助

作者: zdjdevil    时间: 2014-6-7 00:34
jasonroc 发表于 2014-6-6 22:43
lunchbox 里面有rebuildsrf,自己写了个VB的,就一行代码。。。希望对你有帮助

不重建曲面的话用PT得到的均匀程度一般都够用了,可参考下面GH官网论坛的帖子,内容很详实。
http://www.grasshopper3d.com/for ... amp;page=2#comments
作者: zdjdevil    时间: 2014-6-7 00:34
回复错了不好意思
不重建曲面的话用PT得到的均匀程度一般都够用了,可参考下面GH官网论坛的帖子,内容很详实。
http://www.grasshopper3d.com/for ... amp;page=2#comments
作者: pdq1977    时间: 2014-6-7 21:54
zdjdevil 发表于 2014-6-7 00:34
回复错了不好意思
不重建曲面的话用PT得到的均匀程度一般都够用了,可参考下面GH官网论坛的帖子,内容 ...

很多谢各位。
作者: pdq1977    时间: 2014-6-7 21:56
jasonroc 发表于 2014-6-6 22:43
lunchbox 里面有rebuildsrf,自己写了个VB的,就一行代码。。。希望对你有帮助

谢了,好像少什么插件,打开有很多问题




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