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标题: 关于weavebird中偏移不均的问题 [打印本页]

作者: pdq1977    时间: 2014-6-28 23:21
标题: 关于weavebird中偏移不均的问题
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刚接触weavebird做了个小的练习,感觉偏移出来的效果不是一样多,问题在哪,请大侠指点。
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作者: pdq1977    时间: 2014-6-28 23:23
希望做到等距偏移,平行外边
作者: /大兵夜明    时间: 2014-6-29 00:43
网格的偏移是顶点移动,WB是根据平行四边形法则进行偏移的,要等距平行直接用曲线偏移就行了。
作者: pdq1977    时间: 2014-6-29 10:36
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 00:43
网格的偏移是顶点移动,WB是根据平行四边形法则进行偏移的,要等距平行直接用曲线偏移就行了。

谢谢,等距平行通过曲线偏移可以,但并不是我要的结果。我在此想探讨这个命令如何实现等距平行。
作者: /大兵夜明    时间: 2014-6-29 13:01
pdq1977 发表于 2014-6-29 10:36
谢谢,等距平行通过曲线偏移可以,但并不是我要的结果。我在此想探讨这个命令如何实现等距平行。

WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移
作者: pdq1977    时间: 2014-6-29 15:25
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 13:01
WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移

那就麻烦了
作者: pdq1977    时间: 2014-6-29 15:42
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 13:01
WB这个命令是得不到等距平行的,只能曲线偏移

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希望通偏移线的交点,来生成面。但交点的位置不在相交处,不知何解?
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作者: /大兵夜明    时间: 2014-6-29 19:18
pdq1977 发表于 2014-6-29 15:42
希望通偏移线的交点,来生成面。但交点的位置不在相交处,不知何解?

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先合并成多段线再偏移,然后每条边偏移后的四个点组合成网格面

作者: pdq1977    时间: 2014-6-29 21:46
/大兵夜明 发表于 2014-6-29 19:18
先合并成多段线再偏移,然后每条边偏移后的四个点组合成网格面

兄弟太感谢了,感觉你的三边偏移的量有出入,如何保持一致。

作者: /大兵夜明    时间: 2014-6-30 00:31
pdq1977 发表于 2014-6-29 21:46
兄弟太感谢了,感觉你的三边偏移的量有出入,如何保持一致。

不要用眼睛测量,例子已经给你了,照着做一下就清楚了
作者: pdq1977    时间: 2014-6-30 08:59
再次感谢!




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