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标题: 曲线投影到曲面上的方向问题 [打印本页]

作者: xiaozhouzhou    时间: 2014-9-9 22:02
标题: 曲线投影到曲面上的方向问题
用grasshopper在山体上放路同样的曲面和曲线
先投影再偏移与先偏移再投影出现两个不同的方向
后来发现投影的曲线与原来的曲线方向是相反的
想知道为什么会这样?


还有个实际问题
一条路的中线(曲线)投影在多个山体(多个独立的曲面)上
得到了的投影曲线有的是顺的有的是逆的
怎样把他们理顺(山的数量很多)。

作者: jasonroc    时间: 2014-9-10 09:46
楼主最好能发个图看看~可能是面的UV方向不一致或者反面等等。。。
作者: todstods    时间: 2014-9-10 10:54
对于道路中心线来说,曲线是顺是逆,没什么关系。反正是要向两边偏移的。
作者: todstods    时间: 2014-9-10 11:09
如果你非要让所有曲线有一致的顺或者逆,那首先你要建立什么是顺的判定依据。
可是这样的判定依据是很难找到或建立的。
顺或者逆其实是很主观的事。
作者: 熊猫无敌    时间: 2014-9-11 13:25
三四楼说得对,二楼说得也对,楼主想要实现的是每一段路的顺序是一样的吧,这个跟投影和偏移的运算器有关,如果后面有操作需要线的方向是一致的话,可以吧顺序相反的路反个向,但是对于线的段数多到手工反向实在困难的情况可以避免后续操作出现需要线的方向一致的情况,当然具体问题具体分析,也有可能可以用简便的方法吧线反向的,看楼主的情况了,mtnsgjb
作者: __A.i    时间: 2014-9-12 14:21
楼主能不能上个截图一起研究下!?
作者: xiaozhouzhou    时间: 2014-9-14 14:07
__A.i 发表于 2014-9-12 14:21
楼主能不能上个截图一起研究下!?

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作者: xiaozhouzhou    时间: 2014-9-14 14:55
todstods 发表于 2014-9-10 11:09
如果你非要让所有曲线有一致的顺或者逆,那首先你要建立什么是顺的判定依据。
可是这样的判定依据是很难找 ...

我想过用flip,可是弄不明白这个运算器的怎么识别有效参照的




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