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标题: 六边形网格.ghcluster [打印本页]

作者: manhoolee    时间: 2014-10-23 18:54
标题: 六边形网格.ghcluster
本帖最后由 manhoolee 于 2014-10-23 18:56 编辑

貌似我可以发言了。六边形网格.ghcluster目前测试可以匹配任意单个曲面,包括封闭曲面,没有用任何c#和vb,纯纯的标准组件。目测速度还可以。
由于个人懒惰原因,六边形边缘形状是固定的,内部组件以及流程也免不了有点拖沓。鉴于GRASSHOPPER是免费的,所以这个cluster也是免费的。欢迎下载,欢迎修改。
原理如下,先把曲面细分UV,并将点作为坐标点,根据坐标分别选取六个点,连线,闭合,搞掂。[attach]42450[/attach][attach]42451[/attach]
[attach]42453[/attach]
[attach]42452[/attach]
[attach]42449[/attach]
[attach]42448[/attach]



[attach]42447[/attach]


作者: 月之眼    时间: 2014-10-23 19:01
感谢分享     ,找规律构面,有种构建mesh的感觉
作者: 叫我二狗    时间: 2014-10-23 21:25
好东西,小小的cluster解决了大问题,学习中
作者: G.Y.    时间: 2014-10-24 11:08
想问curve 2 和 3是怎么用的呢?试了一下发现好像能取出来不是六边形的框
作者: ly871108    时间: 2014-10-24 12:28
感谢分享………………
作者: manhoolee    时间: 2014-10-24 12:33
G.Y. 发表于 2014-10-24 11:08
想问curve 2 和 3是怎么用的呢?试了一下发现好像能取出来不是六边形的框

crv2是边缘的三边形四边形,crv3是四个角
作者: manhoolee    时间: 2014-10-24 12:34
月之眼 发表于 2014-10-23 19:01
感谢分享     ,找规律构面,有种构建mesh的感觉

mesh编辑起来比较方(tou)便(lan)。
作者: pdq1977    时间: 2014-10-25 21:13
感谢楼主分享
作者: rjjvirusx    时间: 2014-10-27 10:41
感谢分享,之前做过同样的研究不过没有楼主精致
作者: air_potato    时间: 2015-7-17 18:11
支持楼主,很厉害
作者: 路路达人    时间: 2016-1-7 04:50
你做的真好呀。特别要向你学习
作者: 菩提老张    时间: 2017-6-8 14:13
感谢分享,有规律的六边面
作者: Carver    时间: 2017-8-25 07:15
谢谢 分享,非常感谢,做的挺好的
作者: 私活酱    时间: 2017-8-25 10:37
很有研究精神,赞~!
作者: 小小莉.    时间: 2018-5-7 17:50
感谢分享 
作者: QMZM    时间: 2018-5-11 11:03
大神!牛逼。
作者: orcman    时间: 2018-7-12 10:14
请问楼主,非封边曲面,边界的情况不是六边形,怎么处理?
作者: Tony    时间: 2018-7-12 10:28
强大...学习....
作者: shadow15968    时间: 2019-8-26 11:13
感谢分享,挺好用的。。。。
作者: 地方无法沟通    时间: 2019-11-18 17:05
文件怎么打不开啊
作者: audi600    时间: 2020-4-8 10:12

强大...学习....




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