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标题: 路徑移動? [打印本页]

作者: merkyod    时间: 2015-6-8 21:05
标题: 路徑移動?
請問各位大神

假設如果想做出
沿著使用bezierVertex所創造曲線前進的粒子
使否有想關思路可以提供小弟

小弟初學
看書上大都使用使用幕函數作為粒子的移動路徑
但是幕函數,多半都具備數學公式

如果是導入或是bezier所創造的任意曲線
往往曲線本身並不具備數學公式

這樣的話
是否也有可能實現粒子沿曲線運動得可能?


作者: 月之眼    时间: 2015-6-10 09:17
你看看这个袋鼠实现的是你想要的效果不

作者: merkyod    时间: 2015-6-15 11:50
月之眼 发表于 2015-6-10 09:17
你看看这个袋鼠实现的是你想要的效果不

痾~不好意思
如果是用袋鼠或GH我都知道怎麼做
只是用袋鼠跟GH很難去實現商業人流密度的分析
所以我才嘗試用Processing

不過還是謝謝這位大神





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