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标题: 如何自轴旋转 [打印本页]

作者: s313238    时间: 2015-8-7 07:26
标题: 如何自轴旋转
[attach]43594[/attach]
基本图形
[attach]43595[/attach]
想变成每个中心点自轴旋转!试了好久,却是这样!请问哪里出错了?要怎么改呢?
[attach]43596[/attach]
我想要的效果类似这样的自轴旋转

求帮助 感谢回答

作者: 禁忌    时间: 2015-8-7 09:10
你要为每一篇百叶设置新的平面 和旋转轴
作者: s313238    时间: 2015-8-7 12:11
禁忌 发表于 2015-8-7 09:10
你要为每一篇百叶设置新的平面 和旋转轴

不好意思我不太懂可以说说具体作法吗?谢谢
作者: 禁忌    时间: 2015-8-7 20:31
s313238 发表于 2015-8-7 12:11
不好意思我不太懂可以说说具体作法吗?谢谢

类似这个
也许有更好的方法 我是按中心点平面旋转的  你应该设置一条轴线更适合你的百叶
[attach]43597[/attach]
[attach]43598[/attach]

作者: s313238    时间: 2015-8-9 10:14
禁忌 发表于 2015-8-7 20:31
类似这个
也许有更好的方法 我是按中心点平面旋转的  你应该设置一条轴线更适合你的百叶

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谢谢你的回答,我终于试出轴向旋转的方法!

但还有一个小问题就是像你一样用随机运算器为何并没有出现随机的效果?

感谢您


作者: hs1039700408    时间: 2015-8-10 08:36
s313238 发表于 2015-8-9 10:14
谢谢你的回答,我终于试出轴向旋转的方法!

但还有一个小问题就是像你一样用随机运算器为何并没有出现 ...

你的随机数量和板块数量可能不一致,
作者: 禁忌    时间: 2015-8-10 09:22
hs1039700408 发表于 2015-8-10 08:36
你的随机数量和板块数量可能不一致,

随机的N 我修改了啊 求指点
作者: 禁忌    时间: 2015-8-10 09:25
s313238 发表于 2015-8-9 10:14
谢谢你的回答,我终于试出轴向旋转的方法!

但还有一个小问题就是像你一样用随机运算器为何并没有出现 ...

random的参数N要和你百叶数量匹配
区间是0-180或360 随你
而且要graft一下吧
作者: hs1039700408    时间: 2015-8-10 12:31
禁忌 发表于 2015-8-10 09:22
随机的N 我修改了啊 求指点

如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 random中的number  ,可能会更完美一些。
我觉得还有个问题:一般这种百叶不会完全用随机来做,用等差数列来做会更能体现建筑的序列感。
作者: s313238    时间: 2015-8-10 23:17
hs1039700408 发表于 2015-8-10 12:31
如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 rando ...

[attach]43614[/attach][attach]43615[/attach]


先谢谢两位的回答,两位的回答我都试过
加入list length随机的效果还是调不出来?不知道为何

另外想请问用等差数列来制造序列方式是指什么?
lunchbox 的panels插件是可以条每个矩形的等分数,让每片大小相等
但是他的随机确实很乱,所以很好奇有什么方式不用这个插件又让他有点秩序

多谢指教


作者: 禁忌    时间: 2015-8-11 09:03
hs1039700408 发表于 2015-8-10 12:31
如果你把BOUNDRARY SURFACE 后面加一个 list length,求出总共有多少个面,让后把Llist lenght连接 rando ...

恩恩   的确如此 谢谢
作者: hs1039700408    时间: 2015-8-11 09:18
禁忌 发表于 2015-8-11 09:03
恩恩   的确如此 谢谢

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作者: hs1039700408    时间: 2015-8-11 09:28
s313238 发表于 2015-8-10 23:17
先谢谢两位的回答,两位的回答我都试过
加入list length随机的效果还是调不出来?不知道为何

你的旋转轴需要修改,根据你的参考图片,按照世界坐标系,应该z轴作为旋转轴




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