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标题: 新手的各种疑惑 [打印本页]

作者: lihaikai    时间: 2010-8-31 09:36
标题: 新手的各种疑惑
因为刚刚才在GH的入门阶段,做了一些表皮的练习,有些问题不是很懂:
1,大家的建筑模型都是用什么建的?如果仅仅是box有必要用犀牛建模吗
2.表皮是和建筑分开建模吗?最后怎样“贴”到建筑上?
3.可以用su建了模仅仅用GH做表皮贴上去吗?

作者: skywoolf    时间: 2010-8-31 10:02
今天来看这个问题,
我觉得对于问题1,本科阶段还是要把设计基本功打好,先专注于自己的设计思考,软件方面su其实是最好的辅助构思软件。对于GH这个东西可以看作一种个人爱好,课下尝试用已掌握的逻辑思维做一些快题。当成熟到一定程度的时候,自然会有借用到设计里(这个时候设计基本功可能已经有点了)。
对于问题2、3,这种方法虽然简单,但也很容易悲剧,因为现在社会舆论不支持这套路,学院老师更反对只有表皮形式。我们可以通过自学的方式尝试这么做,但是这是为了上手,为了了解工具和建立逻辑建模思维,这个不可能是设计手法,所以不能把它直接用于课程设计上。想尝试的话,从空间和结构出发会有更广阔的空间,当然这要参数软件玩到一定程度才行。
很多朋友学GH试到2、3这步,然后总结出这两点就不再学了……我觉得我们可以看清,其实这还没有入门,也谈不上设计。
作者: panhao1    时间: 2010-8-31 20:36
现在玩渐变表皮都玩烂了 做这个已经没太大意义了
作者: stratagem    时间: 2010-8-31 22:04
要是把表皮的东西弄到室内去会不会更有空间感
作者: jianzhu2012    时间: 2010-9-18 23:22
同样很迷茫啊。。。
作者: 沈高    时间: 2011-4-9 15:25
自己能想到的形体,都被前人做过了,杯具啊
作者: sunxuanmit    时间: 2012-4-13 14:32
想尝试的话,从空间和结构出发会有更广阔的空间,当然这要参数软件玩到一定程度才行。
很多朋友学GH试到2、3这步,然后总结出这两点就不再学了……我觉得我们可以看清,其实这还没有入门,也谈不上设计。


我觉得SKY哥说的非常有道理啊!真正的设计是这样安排好人的活动,说白了还是空间,里面比外面重要多了。刚接触设计的时候总是在琢磨立面;后来又整天琢磨总平,总想找一个很好的构图。其实我觉得这都是误区,只要安排好人的活动,建筑越简单越好。
另外想问一下sky哥,你说的“从空间和结构出发会有更广阔的空间,当然这要参数软件玩到一定程度才行。”目前有没有这方面的书籍或者教程啊,非常想了解一下~
作者: xander_108    时间: 2012-5-10 17:07
哎。~好难学啊~
作者: guihuashizyl    时间: 2012-5-15 23:30
参数化的道路,慢慢长啊。刚接触GH,看到各位大大“炫酷”的参数化作品,心里那是一个羡慕嫉妒恨啊。正巧现在设计图书馆,也想凭着GH“炫”一把,可是无奈GH自己上手太慢了,眼看着设计的时间就要过完了,GH的设计构思图还是一点也没有做出来,哎,参数化真的记不得啊。新路总是要摸索一段时间的,吾将上下而求索之…
作者: haohao870422    时间: 2012-5-19 20:43
同样迷惑中
作者: xander_108    时间: 2012-5-24 17:34
同样迷惑中




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