NCF参数化建筑论坛
标题:
硬边处理
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作者:
danny
时间:
2010-9-24 13:18
标题:
硬边处理
本帖最后由 syl1130 于 2010-10-13 13:03 编辑
看了些作品,该作硬边的地方还是圆圆的?
[attach]11031[/attach]
[attach]11032[/attach]
作者:
seraphseraph
时间:
2010-9-24 15:17
没明白什么意思- -~!
作者:
3828669
时间:
2010-9-24 15:35
想做直角边吧。我记得有个命令的。
作者:
danny
时间:
2010-9-24 16:26
本帖最后由 danny 于 2010-9-24 16:28 编辑
Creases 折痕是G0连续的~
作者:
claudemit
时间:
2010-9-24 17:01
这是怎么做到的?
作者:
danny
时间:
2010-9-24 17:41
本帖最后由 danny 于 2010-9-24 17:48 编辑
插入两圈线(即1楼打圈的线),并根据所需的 "R" 调整线距
[attach]11039[/attach]
作者:
claudemit
时间:
2010-9-24 21:42
稍微有点像了,搞不到那么硬,估计还得细分
[attach]11046[/attach]
可是再细分后硬是硬了,纹理不对
[attach]11047[/attach]
作者:
jessiewang1028
时间:
2011-3-30 22:58
折痕 或者 两边加控制线 或者调整weight 合三种做法~
作者:
ping88
时间:
2011-5-2 17:04
明白什么意思- -~!
作者:
yuanyu
时间:
2011-5-6 11:09
8#
jessiewang1028
高!这方法好,有次看老外的TS视频,就提到了改变权重.
作者:
DFSWYF
时间:
2011-5-6 21:36
got ya!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
makeitok
时间:
2011-5-10 09:28
修改结构线试一试吧
作者:
hitlpy
时间:
2011-8-23 11:48
没看懂呃。
作者:
523420042
时间:
2011-8-24 12:36
谢谢分享!
作者:
523420042
时间:
2011-8-24 12:38
唉。看不懂啊!
作者:
owenandselena
时间:
2011-11-4 16:42
感谢楼主分享!
作者:
jsjx200801
时间:
2011-12-14 16:33
急着拿分,下载文件
作者:
evanbarca
时间:
2012-1-25 14:49
加折痕贝。。。。。
作者:
大炮
时间:
2012-1-25 15:20
直接倒角不就好了
作者:
zyhzyh
时间:
2012-3-5 19:24
youmei照度了
作者:
zhiaixu2010
时间:
2012-3-9 20:27
我想用TS做建筑~~
作者:
Archilosophy
时间:
2012-3-27 00:45
感谢楼主分享
作者:
hdhjhz
时间:
2012-5-6 10:16
感谢分享啊。
作者:
heyuxiao1220
时间:
2012-5-16 14:15
我在做任务当中
作者:
angel120317
时间:
2012-6-9 10:22
感谢分享啊
作者:
起航者Ⅱ
时间:
2013-7-16 14:18
学习了sssss
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