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标题:
MOI简单的茶杯建模
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作者:
skywoolf
时间:
2009-10-1 16:46
标题:
MOI简单的茶杯建模
本帖源于:非常永远
1,画出图示曲线,沿曲线开口处起始点和终点为轴线使用旋转命令。
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2,倒角半径为0.3,整体选中倒角。
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3,画出如图所示三个椭圆,位置调整到大致为茶杯把手的三个关键位置。起始点,弧度最外点,终止点。
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注意曲线的法线方向,方向错误放样时会出现如下效果。
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中间曲线法线方向错误所致,调整后重新放样得到图示模型。
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4,调整好位置以后使用布尔运算,两者相加。
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5,再次倒角两个模块的接缝曲线,倒角半径适当加大,已保证两个模块的连接流畅度。如倒角命令未响应,半径适当减小。
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作者:
kiwifly
时间:
2009-10-2 08:35
[attach]964[/attach]
搞了个,用了两个很久没用的东西,MOI与VRayForRhino.
源文件转成Rhino4.0了,曲面就没在MOI里看起来爽了,好多ISO线啊
作者:
skywoolf
时间:
2009-10-2 08:51
2#
kiwifly
形态和质感都很职业啊,佩服!
作者:
明天有雪
时间:
2009-10-3 18:24
恩~~!真不错~!
作者:
biluo89
时间:
2010-1-18 17:14
强烈支持! 谢谢分享~
学习在~
作者:
OutlowN
时间:
2010-2-4 14:35
强大 无比~~~
作者:
bryson
时间:
2010-3-7 14:31
哈哈哈哈,好玩的说
作者:
a22316555
时间:
2010-11-30 22:46
楼主很强大的说
作者:
ememery
时间:
2011-2-27 17:46
9楼的总是在那里打广告,能不能把他踢出去!
作者:
muoo
时间:
2011-6-4 19:30
O(∩_∩)O谢谢分享
作者:
togacoga
时间:
2012-2-19 14:28
顶!!!!!!!!!
作者:
熊猫无敌
时间:
2012-4-13 00:44
还没上手,不知道精度如何
作者:
lauby
时间:
2013-10-3 23:39
学习中,感谢分享
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