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标题: 曲面影子轮廓线的近似求法 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2010-10-14 02:08
标题: 曲面影子轮廓线的近似求法
做PQmesh的传统方法 好处是输入物体没有什么限制,缺点也是显而易见的,很多情况根本没办法作出好看的网格 [attach]11640[/attach] 这个是视屏里的标准例子 好像和老外结果差不多 [attach]11641[/attach] planar检查,似乎结果还不错 [attach]11642[/attach] 可惜没法做网格 [attach]11643[/attach] [attach]11644[/attach] [attach]11645[/attach][attach]11646[/attach] 看到了么 是共轭线吧 哈哈
作者: panhao1    时间: 2010-10-14 02:15
这个方法思维比较简单,不需要太复杂的公式 ,代码很健壮 还可以自己设置精确度 问题在于曲面的共轭限不止影子轮廓线这一种 其他的种类又要另想算法了 文献作者(参看之前的几篇PQmesh的帖子)用的是数值分析的一些算法做的 确实比这些近似求法还快,但是就连数学系也不会去学马尔奎特法。数值分析的难度太让人无语 不过对于某些显而易见的结果完全可以估算结果或是用partile解决
作者: weiwei    时间: 2010-10-14 15:01
喔好難懂...以後走到這步就會慢慢看懂了 XD 支持一下
作者: claudemit    时间: 2010-10-14 17:30
共轭曲线都得google着理解的 悲惨飘过 只能mark一下以后来看了
作者: sharkliang    时间: 2010-10-15 10:55
难懂哦,呵呵
作者: STL2000    时间: 2010-10-16 01:12
赞!做得真好!
作者: hyt2tt    时间: 2010-11-7 19:41
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作者: kebu    时间: 2011-1-9 23:08
谢谢分享................................
作者: ping88    时间: 2011-4-27 01:25
不错 哈哈哈
作者: ddrddrblueworm    时间: 2011-5-2 11:09
水平太低了,居然愣是没瞧懂。。。
作者: ping88    时间: 2011-5-30 00:57
做得真好! 好猛哈
作者: YIN1M    时间: 2011-6-29 10:03
不是很懂 另楼主能把老外的视屏连接发一下么
作者: divinepath126    时间: 2011-7-18 16:36
看不懂。。。值得研究。
作者: 9i86f3sj    时间: 2011-7-23 03:02
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作者: 丞丞    时间: 2012-1-25 10:06
谢谢楼主分享。。。。。。。。。
作者: jiaot03    时间: 2012-3-13 15:38
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