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标题: Final Color Temperature Ball. [打印本页]

作者: weiwei    时间: 2010-11-5 23:38
标题: Final Color Temperature Ball.
本帖最后由 weiwei 于 2010-11-5 23:43 编辑 concept- 1.using the attraction point which make all extrude surfaces are different on sphere . 2.adding the COLOR TEMPERATURE in the model . process - 1.first of all made the model in rhino with grasshopper 2.to adjust the nurbs surface into mesh. 3.using the folding software ,paperkura unfold all of part of model. 4.make the ball up with each part. [attach]12212[/attach] [attach]12213[/attach] description about mesh and NURBS - left one . rhino nurbs surface. middle . triangle mesh. right . square mesh. that useful in rendering model or smooth edges ,density = 0.2 [attach]12221[/attach] [attach]12215[/attach] [attach]12216[/attach] [attach]12214[/attach] [attach]12217[/attach] [attach]12218[/attach] [attach]12219[/attach] [attach]12220[/attach]
作者: weiwei    时间: 2010-11-5 23:52
這個東西拿去當燈罩真是..不堪入目阿,看來必須把組裝結構設計一下。透光性的問題要探討一下
作者: shisan1988    时间: 2010-11-6 09:57
也打算用paperkura做曲面的模型来着
作者: xiaoyubbb4    时间: 2010-11-6 12:12
请问可以把实体化的过程详细介绍一下吗?
作者: jianzhu2012    时间: 2010-11-6 12:56
我觉得模型数据是出的,同楼上一个问题!
作者: arvin1018    时间: 2010-11-6 21:19
這個很像手榴彈~~CS的芭樂~~
作者: weiwei    时间: 2010-11-6 23:43
把模型在RH裡建模完,就丟入paperkura做拆解。你看到草模上面的數據,只是黏貼邊的號碼而已
作者: stratagem    时间: 2010-11-6 23:46
这个犀利啊
作者: stratagem    时间: 2010-11-6 23:46
这个犀利啊
作者: future_space    时间: 2010-11-7 12:27
是什么???????????
作者: future_space    时间: 2010-11-7 12:28
能详细讲一讲吗?
作者: 子子萧    时间: 2010-11-7 14:14
lz 好想法啊 牛啊
作者: skywoolf    时间: 2010-11-8 19:06
哈,手模挺有亲切感~支持了!
作者: mole    时间: 2010-11-8 22:12
哈哈,很有意思{:3_46:}
作者: chair925    时间: 2010-11-8 23:35
很好的教程,多谢楼主分享!~~
作者: chenyulin015    时间: 2010-11-28 18:58
纸模很有意思,帮顶~
作者: 丞丞    时间: 2012-2-18 19:57
求照度,顶一个
作者: cmkui52    时间: 2012-2-21 11:52
这个不错,应该可以提高想象。
作者: cmkui52    时间: 2012-2-21 11:53
这个不错,应该可以提高想象。
作者: Nucifena    时间: 2012-5-23 14:46
Interesting~quite a good idea




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