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标题: 在processing中通过鼠标控制矩阵中矩形的大小 [打印本页]

作者: darklight    时间: 2010-11-22 23:50
标题: 在processing中通过鼠标控制矩阵中矩形的大小
int x=0; int y=0; int dx=10; int dy=10; void setup(){ size(200,200); } /*void draw(){ while(x<=200){ x+=20; while(y<=200){ rect(x,y,dx,dy); y+=20; } } }*/ void draw(){ background(255); for(x=0;x<=200;x+=20){ for(y=0;y<=200;y+=20){ rect(x,y,constrain(abs(x-mouseX)/10,1,20),constrain(abs(y-mouseY)/10,1,20)); } } /* if (mousePressed){ dx=constrain(abs(x-mouseX)/10,1,20); dy=constrain(abs(y-mouseY)/10,1,20); }*/ }
作者: weiwei    时间: 2010-11-23 11:57
恩,支持樓主繼續加油。
作者: njyqqq    时间: 2010-11-23 14:13
支持樓主繼續加油。{:3_55:}
作者: panhao1    时间: 2010-11-23 23:01
加油加油 ~~
作者: arvin1018    时间: 2010-11-24 02:16
這一塊的確需要有人深造阿~~
作者: banhbao    时间: 2011-2-10 13:41
感谢分享 {:3_55:}
作者: 茜茜    时间: 2011-2-28 16:48
恩很有意思
作者: corey    时间: 2011-3-14 14:03
谢谢楼主分享
作者: ping88    时间: 2011-4-24 15:34
好想有教程啊
作者: yinny    时间: 2012-6-25 20:32
求processing在建筑方面应用的教程
作者: maya3d4d    时间: 2012-6-26 15:56
谢谢楼主分享




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