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标题: MeshBoxMorph_meshoffset and sun_system [打印本页]

作者: sfwwdf    时间: 2010-11-28 08:19
标题: MeshBoxMorph_meshoffset and sun_system
本帖最后由 sfwwdf 于 2010-11-28 20:12 编辑 这个定义主要用于对表皮的研究,通过模拟日照进行表皮辐射强度划分,并分别附上指定的表皮components。
作者: sfwwdf    时间: 2010-11-28 08:32
附件中包含grasshopper定义和rhino文件,rhino中作为参考用的components是在maya里建模导入的,当然,用rhino建也是可以的。
作者: 发现档案    时间: 2010-11-28 09:16
鼓掌!看起来不错
作者: ccocean    时间: 2010-11-28 09:23
看起来不错哦,谢谢楼主
作者: venusm    时间: 2010-11-28 09:36
学习下谢谢楼主!!
作者: wangfei    时间: 2010-11-28 09:43
貌似很有意思~学学看
作者: miniorange    时间: 2010-11-28 10:22
支持~感謝分享
作者: zdjdevil    时间: 2010-11-28 11:22
还是有点密集型恐惧呢,呵呵~
作者: njyqqq    时间: 2010-11-28 12:39
{:3_56:}不是一般牛
作者: 247431768    时间: 2010-11-28 13:14
顶!!貌似很有深度呀
作者: 247431768    时间: 2010-11-28 13:15
顶!!貌似很有深度呀
作者: APRIL-    时间: 2010-11-28 13:22
感谢楼主!!!!
作者: hedong307    时间: 2010-11-28 15:04
很不错的作品呵呵,学习了
作者: Archlzy    时间: 2010-11-28 16:02
楼主能讲讲是怎么一回事 怎么生成的吗
作者: Archlzy    时间: 2010-11-28 16:18
楼主能讲讲是怎么一回事 怎么生成的吗
作者: Viking    时间: 2010-11-28 17:29
空.....手.....指 天啊 .........
作者: panhao1    时间: 2010-11-28 18:18
造型还不错哦~~~
作者: cwb3181836    时间: 2010-11-28 18:48
强···不错···
作者: sfwwdf    时间: 2010-11-28 18:48
本帖最后由 sfwwdf 于 2010-11-28 18:56 编辑 15# Archlzy 简单的说就是通过将单元拍到表面上。这个定义一共两部份--光辐射分析和将单元拍到表皮。先通过光辐射分析划分表皮区域(表皮你可以在rhino里建也可通过其他软件导入,最好使用mesh面),再将已经划分区域并bake好的mesh表皮通过定义附上组件。具体操作定义里有英文解释。
作者: neiei    时间: 2010-11-28 19:54
支持楼主~~~~~
作者: neiei    时间: 2010-11-28 20:04
可是为什么我下载文件之后不是压缩文件的呢
作者: sfwwdf    时间: 2010-11-28 20:15
22# neiei 也许是文件名的问题,你试试修改下文件后缀,如果不行,再重新下一下,我已经将源文件名改了,应该不会有问题。不好意思先前没有发现这个问题
作者: CL1988CL    时间: 2010-11-28 21:19
这是个超级好的东西啊
作者: CL1988CL    时间: 2010-11-28 21:20
学习了,想法很好
作者: lu2007    时间: 2010-11-28 21:31
学习学习下
作者: lu2007    时间: 2010-11-28 22:36
这个怎么看啊 ghx
作者: rocketfeng    时间: 2010-11-29 01:48
怪兽啊,呵呵
作者: somem    时间: 2010-11-29 02:31
下来学习研究
作者: xzm    时间: 2010-11-29 14:13
很不错啊,牛啊
作者: 忘忘    时间: 2010-11-29 15:19
光单元...这个这个
作者: a22316555    时间: 2010-11-30 00:37
不错不错,学习脱贫
作者: unfinal    时间: 2010-11-30 09:54
楼主很棒。。。。~~
作者: 晓宇君    时间: 2011-4-18 15:52
嗯,这个好这个好~~
作者: well2010    时间: 2011-4-18 18:17
真是感谢楼主分享啊!
作者: woocn    时间: 2011-4-21 14:57
下来学习一下
作者: 不懂    时间: 2011-4-22 21:22
我来学习了
作者: shsh35    时间: 2011-4-23 00:32
貌似很有意思~学学看
作者: dwsun    时间: 2011-4-25 20:36
这个好 很喜欢啊 支持啊
作者: peacocksplume    时间: 2011-5-3 14:33
1# sfwwdf 很棒,要系统地研究一下,吃透
作者: ctctwin    时间: 2011-5-3 14:50
请问你的分析文件是怎办做的?
作者: ctctwin    时间: 2011-5-3 15:01
我想问这个阳光分析是怎么做的?
作者: lycher    时间: 2011-5-3 16:06
挺有意思,渲染图看着像是一个小怪物扶着墙~~~
作者: 丞丞    时间: 2012-2-18 17:04
求照度,顶一个
作者: cmkui52    时间: 2012-2-21 12:30
雅马哈雅马哈雅马哈雅马哈雅马哈
作者: cmkui52    时间: 2012-2-21 14:32
超级感谢,用心良苦~
作者: 不二笨猪    时间: 2012-2-28 03:49
强……………………
作者: aegil    时间: 2012-2-28 09:58
感觉很强大啊
作者: DEDEZZZZ    时间: 2013-4-9 23:52
看看!學習中了!!!
作者: 999de爱    时间: 2013-5-20 21:35
感觉很不错 ~~~
作者: xxyluo    时间: 2014-6-1 14:31
太好了!!
作者: weileo    时间: 2014-6-1 20:36
厉害                                          
作者: 3582076094    时间: 2016-9-16 00:49
够crazy这个!!
作者: lzwwilliam    时间: 2016-9-16 13:08

下来看看~~~~~~~
作者: pingzuping    时间: 2016-9-24 22:59
好厉害!值得学习!
作者: tonyad    时间: 2016-10-4 09:56
先收藏,以后有时间学习一下!




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