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标题: 求教曲面分割随机偏移之后再深入的方法 [打印本页]

作者: Alex    时间: 2011-2-1 01:25
标题: 求教曲面分割随机偏移之后再深入的方法
之前SKY做过一个随机偏移的练习,如图

                               
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偏移之后要怎么才能做出这种变形效果啊?
作者: skywoolf    时间: 2011-2-1 09:18
{:3_56:}就是把那些碎片又沿着x和y的方向随机的缩放了一下~
作者: Alex    时间: 2011-2-1 11:17
2# skywoolf
如果用的是[attach]14696[/attach]
运算器的话,基准平面要怎么找啊,貌似每个面的基准平面都是不一样的,这里很困惑,请SKY细心指导下,谢谢
作者: skywoolf    时间: 2011-2-1 12:37
是的,需要从每个碎片上提取一个参考面(随便找个输入surface然后输出plan的运算器就可以),然后再给一系列的xy数据就可以了
作者: Alex    时间: 2011-2-1 15:21
4# skywoolf
我又加了[attach]14706[/attach]成组的这一步运算,S输入最原始的曲面uv值都是细分曲面时的UV值减1(为了让细分的面个数和基准平面个数一样),成了这个样子[attach]14707[/attach]感觉还是有问题 1.整体形状变掉了[attach]14708[/attach][attach]14709[/attach]2.感觉跟你的比单薄很多。请问这个思路对吗?
作者: garden916    时间: 2011-2-1 19:36
学习观摩中~~~~~
作者: 110573845    时间: 2011-2-2 11:15
这个问题我也遇到过
你先改变树形  然后把每个小片都加上box 然后提取基准平面再在x y 上缩放
作者: 锦堆灰    时间: 2011-2-3 14:28
自己也试试吧
作者: sambb001    时间: 2011-2-5 21:50
学习 学习~~~~
作者: 阿飞的小蝴蝶    时间: 2011-3-25 21:16
来学习了...
作者: xuzhiqiu2002    时间: 2012-3-14 08:48
学习学习,总会有新的变化和困难啊




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