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标题: 有没有人用过surface evolver [打印本页]

作者: qixiaoye    时间: 2011-2-9 14:12
标题: 有没有人用过surface evolver
surface evolver可以将任何多边形进行细分处理,要比流行的拓扑软件更深入、可控性更高。但学起来也更高深!得有C++的基础。细分完全基于材料的物理特性。

本人正在写maya与surface evolver之间的接口,刚刚有些成果,晚上分享。也同时希望可以和感兴趣的人一起奋斗。希望rhino那边的达人可以写写rhino的接口。
作者: 没碗    时间: 2011-2-9 17:01
这个必须顶啊!!!达人加油!!纯支持!!!
作者: georgeknight    时间: 2011-2-11 09:49
好奇ing,顶一个
作者: wonderful    时间: 2011-2-11 12:53
1# qixiaoye
请问你如何学写接口的,能否出个教程示范,我都没有接触过接口
作者: qixiaoye    时间: 2011-2-11 22:28
4# wonderful 其实我也不知道我写的东西算不算接口,只是搭了个桥。让evolver读取maya的模型信息。
作者: ou312382395    时间: 2011-3-26 00:11
顶一个~~强烈支持~~
作者: lyyftxn    时间: 2011-4-7 02:50
{:3_53:} {:3_53:}
作者: ping88    时间: 2011-5-4 19:05
外国maya都打插件,中国的大部分学生大五了还是sketchup




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