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标题: Making generative creatures [打印本页]

作者: channelfei    时间: 2011-2-12 09:41
标题: Making generative creatures
本帖最后由 channelfei 于 2011-2-12 09:46 编辑 [attach]14787[/attach] Head: x = r * cos(phi) y = r * sin(phi) x = r * (1 + 0.075 * cos(phi * 10)) * cos(phi) y = r * (1 + 0.075 * cos(phi * 10)) * sin(phi) [attach]14788[/attach] x = r * cos(theta)y = r * sin(theta) x' = -xy' = y if (theta < PI/2) { x = r * cos(theta) y = r * sin(theta) } else { x = r * cos(theta) y = -r * sin(theta) + r * 0.5 } [attach]14789[/attach] x += normal.x * sin(t + y * 0.5)y += normal.y * sin(t + y * 0.5) [attach]14790[/attach] L = U x F U = F x L [attach]14791[/attach] [attach]14792[/attach] [attach]14793[/attach] [attach]14794[/attach]
作者: yizhishinubi    时间: 2011-2-12 10:33
很有启发。。顺便搜了一下贴出地址http://marcinignac.com/blog/cind ... nerative-creatures/
作者: garden916    时间: 2011-2-12 11:19
看起来好帅气啊~~~~
作者: dreamclean    时间: 2011-2-12 11:25
不错,学习了
作者: wyx10022    时间: 2011-2-12 11:31
强悍,这哥们可以去做阿凡达里的新世界了
作者: attention412    时间: 2011-2-12 11:38
好东西啊,,,,,,,,
作者: f(x)    时间: 2011-2-12 12:10
把原来网页上的内容翻译一下吧,这样看起来更方便一些。
作者: 左代右    时间: 2011-2-12 12:54
啊阿凡达。是不是参数化的。
作者: channelfei    时间: 2011-2-12 12:55
此贴主要是想让各位多关注指向形态的算法分析,有兴趣的朋友可以到3楼贴出的网站下载Processing代码,进一步研究。{:3_57:}
作者: panhao1    时间: 2011-2-12 13:05
本帖最后由 panhao1 于 2011-2-12 13:09 编辑 似乎是做iphone程序的
作者: hedong307    时间: 2011-2-12 13:12
好神奇呵呵,顶了
作者: 尹英壁    时间: 2011-2-12 13:33
阿凡达·····呵呵、、有意思呀、、{:3_46:}
作者: ssslee    时间: 2011-2-12 14:10
好喜欢。打点标记
作者: woyeaini    时间: 2011-2-12 14:39
介个~~~阿凡达~~
作者: claudemit    时间: 2011-2-12 20:14
数字生物,真会玩啊
作者: foxaaa    时间: 2011-2-12 20:40
确实厉害 会写脚本
作者: wolfson    时间: 2011-2-13 00:45
上面那些计算机语言 原来就是传说中的脚本...
作者: skywoolf    时间: 2011-2-13 09:36
{:3_51:}确实很犀利
作者: zxl900113    时间: 2011-2-13 15:17
看起来好帅气啊~~~~
作者: 123453786    时间: 2011-4-9 19:58
这也成啊!!!!!!!!!
作者: ping88    时间: 2011-5-4 22:05
老东西了,看着还是有冲击力
作者: njucj    时间: 2012-11-29 23:52
为什么我就写了一个F(x,y)=x*cos(y),提示这个运算器错误呀,




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