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标题: 让子弹飞一会---GH动态渲染初试 [打印本页]
作者: wyx10022 时间: 2011-2-22 02:38
标题: 让子弹飞一会---GH动态渲染初试
本帖是大川提供的GH动态渲染插件的一个测试帖,
原帖http://ncf.5d6d.com/thread-3956-1-1.html
让子弹飞一会
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运算器连接VRAY渲染器,整个渲染过程历时近3个小时,仅58帧,640X480,视频压缩后为9秒,个人感觉效果很清晰,就是慢了点。很给力也很方便的插件,大家看是否需要再视频讲解下,大川也看看 下面为非渲染静态版
SKY再帮忙转成视频吧,这是最后一次编辑帖子,呵呵
作者: xmasyoung 时间: 2011-2-22 03:22
求视频!! 求讲解
作者: nice 时间: 2011-2-22 08:44
貌似Houdini 处理起来比较简单
作者: wyx10022 时间: 2011-2-22 08:59
是啊,我也同感,所以这个动画一遍成活,没有修改过
不过这个运算器可以用来固定视角,不一定非要做动画
另:由于材质都是反光材质,肯定会延长渲染时间
作者: panhao1 时间: 2011-2-22 18:41
那个物体的飞行的动作可以用maya刚体搞出来 自带的天光也可以渲得很好,gh做的话可以把碎片弄多一点
作者: 渝匠 时间: 2011-2-22 18:49
很给力……顶起……
作者: wyx10022 时间: 2011-2-22 21:47
6# panhao1
恩,MAYA 的动画很厉害,我这一番折腾,觉得GH动画还是有很大局限性的
作者: skywoolf 时间: 2011-2-22 22:01
ok~让NCF多飞一会~
作者: baroque2011 时间: 2011-2-23 03:07
求细节啊。。
作者: wyx10022 时间: 2011-3-18 21:37
10# baroque2011
详见http://ncf.5d6d.com/thread-3956-1-1.html
作者: 456 时间: 2011-5-17 14:04
“场”对形体的干扰
作者: xieyinhao 时间: 2011-11-7 15:52
物理效果加动画渲染???gs插件之神啊~~~
作者: chenuu 时间: 2011-12-6 09:53
再再 再 再飞会
作者: 几度天狼 时间: 2012-8-15 15:31
看看以前的东西也很好……
这东西是GH做的嘛———
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