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标题: zaha 室内 [打印本页]

作者: licml    时间: 2011-3-25 12:56
标题: zaha 室内
本帖最后由 licml 于 2011-3-25 12:59 编辑

近段时间,一直在琢磨布线等,做了个zaha室内的一部分。感觉布线还是不均匀,求助大虾,怎么实现均匀呢?实现均匀,线就多了,不好控制造型了。
还有,如果后期想开洞的话,为了控制洞的形状,怎么设计布线实现图3的效果呢?


[attach]16157[/attach]

[attach]16158[/attach]

[attach]16159[/attach]


附上布线:

[attach]16160[/attach]


[attach]16161[/attach]



ps:还有,感觉要实现原创,需要有灵感和对造型能力的基本把握,希望和大家多沟通,能在造型上有进步,使做出来的东西不别扭,突兀,我一直不知道怎么入手提高,哥们们,有啥高见,记得告诉小弟啊,谢了先。
作者: gaudiwang    时间: 2011-3-25 14:04
顶一个!!!
作者: H.W.YAO    时间: 2011-3-25 14:09
我也想知道怎么均匀布线~~~
作者: 差不多先生    时间: 2011-3-25 14:55
zaha确实好啊。
作者: s2300072ray    时间: 2011-3-25 16:47
我也在想這問題 該不會那都是貼圖??
作者: licml    时间: 2011-3-25 17:48
对了,我还发现,如果不挖洞,转nurbs后倒入rhino,是一个整面,不是破碎的,去到rhino里面,用gh做渐变的洞?不过有些情况的洞,还是在maya里面掏比较方便。
或者,人为的把polygon分成几个部分,掏大洞的单独一个部分,大面积不掏洞的分隔成一个部分,倒入rhino后,在做渐变的小洞?今天回去试试看,有结果了,再一起讨论
作者: ou312382395    时间: 2011-3-25 18:22
用Insert edge tool插入多线不行吗?
作者: gaga    时间: 2011-3-25 22:03
1# licml
zaha都是用gh做的吗,我想很多是写脚本的吧
作者: garden916    时间: 2011-3-26 13:11
支持一个~~~
作者: 很难    时间: 2011-3-26 14:09
听老师说扎哈的这种室内设计基本上是一次性一体成型的,所以其实抗压强度挺大的,如果地震了,躲在这样的空间里是相当安全的。。。
作者: s2300072ray    时间: 2011-3-26 17:39
我覺得maya好的地方是在形體推衍 我記得Max2011有針對佈線做一些拓僕 如果只是單純討論建模 其實可以試試丟到MAX去做佈線拓樸.
作者: divedragon    时间: 2011-3-26 18:49
oh god!
我怎么觉得看不懂呢
作者: ping88    时间: 2011-5-4 03:04
太  漂亮了
作者: makeitok    时间: 2011-5-9 21:35
遗憾的是3D里面做不了 它不是万能的 所有软件都不是
作者: unfinal    时间: 2011-5-17 02:03
楼主。那个。我那个开洞。是MEL做的。。。
作者: unfinal    时间: 2011-5-17 02:04
没有。绝对不是贴图~实实在在的模型~~
作者: banhbao    时间: 2011-5-22 11:15
感谢分享 {:3_50:}
作者: 龙龙    时间: 2011-5-28 22:35
好资料啊  不错不错
作者: 寒江孤叟00    时间: 2011-6-7 21:59
扎哈的室内的确很酷~~~~~~~~~~期待楼主的精彩作品
作者: mingm    时间: 2011-7-22 02:56
漂亮的造型                         啊
作者: shrek    时间: 2011-7-22 10:53
不怎么喜欢扎哈的东西,不知道为什么。。
作者: 6will25    时间: 2012-3-10 22:17
怎么开洞啊~真的很麻烦啊,可是不麻烦就做不成了~唉~
作者: miaomiao    时间: 2012-3-24 04:23
非常有意思,
谢谢分享!
作者: fox0515    时间: 2012-3-24 06:52
好东西,支持一个
作者: zhangmin0211    时间: 2012-4-1 13:38
不错的啊,定一个
作者: tianchi90-    时间: 2012-4-14 20:47
一直想搞懂zaha是怎么做的
作者: Aaronyee    时间: 2012-4-19 18:18
渲染出来的感觉还不错
作者: elfenlied21    时间: 2012-4-26 19:46
我觉得ZAHA是吧建筑工业设计化的第一人
作者: xujieflank    时间: 2012-5-2 18:02
好吧,我很土得在用panelin在做。。无法控细部的变化参数




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