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标题: 求思路, MAXLAB IV topography [打印本页]

作者: air_potato    时间: 2016-9-22 06:16
标题: 求思路, MAXLAB IV topography
一个建筑景观项目,地形有点意思,跟排水性能有关的,求大神给个思路[attach]45142[/attach]
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作者: skywoolf    时间: 2016-9-22 06:16
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螺线线阵其实有很多逻辑,这里用的方式主要是便于后半部分分组成面

作者: SDK    时间: 2016-9-22 09:45
可以可以
作者: air_potato    时间: 2016-9-22 11:29
skywoolf 发表于 2016-9-22 10:27
螺线线阵其实有很多逻辑,这里用的方式主要是便于后半部分分组成面

十分感谢!形态上几乎一样,但是我看项目的介绍,设计者仍然是使用一组圆形阵列直线,和一组圆形阵列螺旋线来控制地形中的沟壑,有办法从这个逻辑入手么?
作者: skywoolf    时间: 2016-9-22 18:29
air_potato 发表于 2016-9-22 11:29
十分感谢!形态上几乎一样,但是我看项目的介绍,设计者仍然是使用一组圆形阵列直线,和一组圆形阵列螺旋 ...

可以啊,前期画螺旋线就可以,就是之后点整起落重组的时候逻辑上绕了一点。比较麻烦
作者: leonwhitekof3    时间: 2016-9-25 08:45
skywoolf 发表于 2016-9-22 06:16
螺线线阵其实有很多逻辑,这里用的方式主要是便于后半部分分组成面

非常好的教程
作者: hababy    时间: 2016-9-28 19:09
受益了受益了
作者: wujunjian    时间: 2016-10-7 13:12
赞一个,学习了
作者: 1411681925    时间: 2016-10-19 15:55
可以。多多多交流
作者: air_potato    时间: 2016-10-28 09:22
skywoolf 发表于 2016-9-22 18:29
可以啊,前期画螺旋线就可以,就是之后点整起落重组的时候逻辑上绕了一点。比较麻烦

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恩,最后落点逻辑绕了点,最后还是做出来了,谢谢提示!





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