NCF参数化建筑论坛

标题: 求助GH是否能做出这种形体 [打印本页]

作者: 然後怎恙灬    时间: 2016-10-23 01:50
标题: 求助GH是否能做出这种形体
[attach]45425[/attach]

[attach]45426[/attach]


[attach]45427[/attach]
一直潜水今天第一次发帖。
思考了很久都找不到这种形体的逻辑,甚至怀疑GH是否可以做到了。特来求助大家:想在室内做一些比较概念的例如图所示的物件,请教一下各路大神这一类物件的大致逻辑是什么样的?



作者: 禁忌    时间: 2016-10-23 08:39
手动的吧 GH并不擅长做这些
作者: Jiac    时间: 2016-10-23 09:18
我觉得你可以用泰森多边形尝试一下
作者: 疏影    时间: 2016-10-23 10:11
用Ts或maya
作者: skywoolf    时间: 2016-10-23 21:28
做是可以的,这三个图其实也并非一样逻辑

问题不是能不能做,而是需不需要用GH?GH在其中扮演的角色是什么?

图一如果是空间异形体的话其实就不推荐用nurbs体系实现了,还是maya比较好些。但细看图一只是异形面给个厚度再倒个角圆滑一下,所以可以用Rhino做。那么需要gh吗?答案是你是否需要‘控制’这个形态。如果你需要它不断变化找到最佳形态,那么你需要一个动态参数模型辅助你推敲,这时才需要GH建模,建模逻辑和rhino是一样的。

图二室内工程,一层皮也非空间体,所以Rhino可以。为了保证方案可实施性需要空间放样线来定位,这些定位的线是要满足功能要求的。所以需要反复调试,这个时候虽然gh建模麻烦些,但是后期容易调整,所以推荐gh,但主要是前期的放样线这块,后期曲面其实Rhino里建是比较合适的,可以达到更高的品质。

图三典型一个逻辑可以实现的,Rhino手拉也可以,用gh的话可以通过算法帮你实现更多形态的变化可能。看实际情况是否需要了。
作者: 然後怎恙灬    时间: 2016-10-24 01:23
疏影 发表于 2016-10-23 10:11
用Ts或maya

T_spline感觉好像完全是主观去捏的造型,最大的问题就是想试试看能不能加入一些有根源的逻辑在里面
作者: 然後怎恙灬    时间: 2016-10-24 01:39
skywoolf 发表于 2016-10-23 21:28
做是可以的,这三个图其实也并非一样逻辑

问题不是能不能做,而是需不需要用GH?GH在其中扮演的角色是什 ...

是的是的!太一针见血了。其实本意是想做图二这种形式,先借助gh提供一系列的分析然后结合人体工程学的尺度,使用功能等等来定点,再根据点来推敲造型,想把数据和造型产生某种联系,只是一直都陷在纠结于全参来推敲造型好像就进了死胡同。现在看来最简单暴力的方式还是定好点以后换用手工的方式来推敲,GH只扮演分析和定点的角色。
作者: skywoolf    时间: 2016-10-24 10:41
然後怎恙灬 发表于 2016-10-24 01:39
是的是的!太一针见血了。其实本意是想做图二这种形式,先借助gh提供一系列的分析然后结合人体工程学的尺 ...

对,全餐是个死胡同




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://bbs.ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2