NCF参数化建筑论坛
标题:
再来一个复杂点的BALL(GH文件已公布 )
[打印本页]
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-6 21:39
标题:
再来一个复杂点的BALL(GH文件已公布 )
[attach]1535[/attach] [attach]1536[/attach]
作者:
yanhui314
时间:
2009-11-7 00:08
[attach]1552[/attach] 左右不相交,如果是上下不相交要麻烦点,算法有点复杂,以后再细想了
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-7 07:59
不知道这个大家的思路一不一样,估计会有所不用。
作者:
yeningailjl
时间:
2009-11-7 14:12
这球不错,我很欣赏。
作者:
denghua
时间:
2009-11-7 22:43
做个假的,博大家一笑
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-8 07:53
假的?不会是又用手捏的吧?
作者:
denghua
时间:
2009-11-8 20:52
那倒不会有空到这个程度
6#
skywoolf
作者:
bleedingwolf
时间:
2009-11-8 21:07
sky在适当的时候是否可以把ghx文件亮出来呢?
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-21 08:23
sky在适当的时候是否可以把ghx文件亮出来呢?
bleedingwolf 发表于 2009-11-8 21:07
登录/注册后可看大图
好的近日上传!
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-21 08:25
9#
zy1998208
zy这个似乎用曲面流动也可以做,很重要的一个特征是这些环可以重叠的啊。
作者:
saku88
时间:
2009-11-22 15:48
我loft出一个怪胎
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-22 16:47
呵呵,确实很怪~
作者:
saku88
时间:
2009-11-22 17:12
我的怎么没有厚度
作者:
saku88
时间:
2009-11-22 17:17
是不是要3个圆才能loft出厚度阿
作者:
skywoolf
时间:
2009-11-22 17:42
15#
saku88
恩,三个圈,然后闭合loft。
作者:
bozi651
时间:
2009-11-28 19:33
试了一下。
作者:
darrenhu
时间:
2009-12-8 00:24
哈哈哈哈~``不错不错~```好玩~
作者:
uuuf8
时间:
2009-12-9 04:11
不错不错~```
作者:
dizon
时间:
2010-1-28 00:35
好吧,我承认我投机取巧了,我承认我偷懒了,不用给80,打个9折好了 [attach]3873[/attach] [attach]3874[/attach]
作者:
skywoolf
时间:
2010-1-28 09:10
22#
dizon
你毕业了啊
作者:
3828669
时间:
2010-2-3 11:15
楼主建模的思路可以借鉴。
作者:
dunksman
时间:
2010-2-4 01:22
很棒啊!! 学习,学习!
作者:
不曰儿童
时间:
2010-4-2 19:47
继续学习中
作者:
lanhuacao
时间:
2010-4-3 11:27
感谢楼主的奉献精神
作者:
Sinxye
时间:
2010-4-3 21:17
有Feel.....{:3_51:}
作者:
arcplf
时间:
2010-4-4 23:55
我也做了一个,像手雷嘻嘻
作者:
HelloJ
时间:
2010-4-9 13:25
恩恩,树确实很有趣啊。试试试试。
作者:
HelloJ
时间:
2010-4-9 13:25
恩恩,树确实很有趣啊。学习。
作者:
skyvsapple
时间:
2010-4-10 16:22
为什么总是没有厚度
作者:
skyvsapple
时间:
2010-4-10 16:24
哦 要闭合loft
作者:
skyvsapple
时间:
2010-4-10 16:25
哦 要闭合loft
作者:
skyvsapple
时间:
2010-4-10 16:27
哦 要闭合loft
作者:
satangoku
时间:
2010-5-2 02:02
bucuobucuo~
作者:
gyp_1000
时间:
2010-5-12 15:51
牛人好多啊,学习学习
作者:
jasonbb88
时间:
2010-5-12 16:25
这个不要钱 安逸
作者:
goodsky2009
时间:
2010-5-20 20:35
树形 还是有点难度啊~ 谢谢楼主啦
作者:
hfutwcx
时间:
2010-5-26 21:04
这个做来干嘛
作者:
fwhhh
时间:
2010-5-27 11:01
哈哈,感觉好犀利。玩一下
作者:
RRTYY
时间:
2010-5-27 13:42
本帖最后由 RRTYY 于 2010-5-27 14:04 编辑
[attach]7952[/attach]做了一个 看看能不能发图
作者:
小r学生
时间:
2010-5-28 15:21
恩恩··这个东东思路非常清晰呢~!
作者:
jacob25
时间:
2010-6-23 06:42
謝謝你的分享教學,不過有無Graft tree 運算的差別是?
作者:
jossykh
时间:
2010-6-24 13:01
不错,有点创意!
作者:
franksu86
时间:
2010-6-24 13:37
仔細一下 每個單元真像喇叭 = =
作者:
小倩
时间:
2010-6-24 16:50
可惜我不会渲染..
登录/注册后可看大图
作者:
牙牙
时间:
2010-7-18 15:51
[url=http://ncf.5d6d.com/redirect.php? goto=findpost&pid=3243&ptid=469]5#[/url]
denghua
很想知道你是怎么做的 能发个教程或者源文件吗?
作者:
conan109109
时间:
2010-7-18 16:58
这个。。。怎么弄。。。
作者:
lwh0314
时间:
2010-8-16 12:37
Evaluate Surface 这个运算器的意义是什么,怎么我跳过他直接连结果也是可以的?
作者:
lwh0314
时间:
2010-8-16 13:00
还有为什么选了封闭放样就是有厚度的了??不是三个圆放样吗?
作者:
锦堆灰
时间:
2010-8-16 14:55
哈哈哈哈~``不错不错~```好玩~
作者:
langdezhuren
时间:
2010-8-24 22:18
不错不错~```
作者:
mu-mulin
时间:
2010-8-25 12:38
跟着做了挺有帮助的
作者:
小仲
时间:
2010-8-25 16:05
我也来山寨一个~[attach]10201[/attach]
作者:
somem
时间:
2010-9-11 03:21
更新的很快。。
作者:
loftus
时间:
2010-9-12 00:54
那个怪胎也不错~
作者:
loftus
时间:
2010-9-15 23:46
看下~~学习
作者:
xyhoster
时间:
2010-9-22 17:26
C:\Users\xyhoster\Desktop\球
作者:
eco
时间:
2010-9-22 20:22
学习一下~~~
作者:
madzyy
时间:
2010-9-23 00:47
这个怎么想出来的呢
作者:
zhang_47
时间:
2010-9-23 15:38
好东西! 多谢楼主!
作者:
daniel88881111
时间:
2010-9-25 23:05
谢谢楼主~~~~~~~{:3_53:}
作者:
aaajohn1234
时间:
2010-9-27 09:10
不错 我试试
作者:
阿朱
时间:
2010-9-29 09:46
这个有办法导到MAX里面吗?
作者:
raymc
时间:
2010-10-11 01:42
感觉好像细胞。。。
作者:
chenyulin015
时间:
2010-10-11 08:39
蛮有意思的嘛
作者:
2003kungong
时间:
2010-10-18 21:36
殊途同归啊
作者:
coffeedog
时间:
2010-11-14 17:31
谢谢SKYWOLF大哥~学习下
作者:
tianbabe
时间:
2010-11-14 19:00
谢谢lz分享。 我想知道正20面体是否可以用这样的方法变化出来?比如抽象的正20面体,用此模型中的喇叭构成的,之类。。。
作者:
venusm
时间:
2010-11-15 11:03
真不错!学习学习,这个可以应用到建筑单体!
作者:
a22316555
时间:
2010-11-25 13:14
啊,很好啊
作者:
CL1988CL
时间:
2010-11-26 01:37
好东西,学习了
作者:
kebu
时间:
2010-12-14 22:44
楼主威武,顶一个
作者:
len1983
时间:
2010-12-15 07:09
it's cool !!
作者:
TG123
时间:
2010-12-15 09:14
形形色色的回复啊,太好玩了
作者:
harrycxy
时间:
2010-12-24 17:32
学习学习,好强大啊
作者:
KA.MA
时间:
2010-12-25 15:43
牛逼啊。 那一个出来就是世博中轴的那东西了。。。。
作者:
cixitom
时间:
2011-1-4 10:00
哈哈哈哈~``不错不错~```好玩~
作者:
Raymark
时间:
2011-1-9 20:20
试试~~ 试试~~~
作者:
3582076094
时间:
2011-1-12 18:34
加油了,太酷了
作者:
renping88
时间:
2011-1-15 05:38
好东西 学习
作者:
renping88
时间:
2011-1-15 05:39
复杂点 我们应该什么学
作者:
kebu
时间:
2011-1-15 12:37
感谢楼主分享
作者:
buffett17
时间:
2011-1-15 14:49
niubi shuaiqi
作者:
tang2
时间:
2011-1-15 23:17
试着做一下
作者:
alpseagle
时间:
2011-1-16 00:39
内功不到 去研究ghx了
作者:
ricowang
时间:
2011-1-17 23:25
学习了。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
差不多先生
时间:
2011-1-22 06:33
没这个必要吧。
作者:
marthall001
时间:
2011-1-30 16:09
下下来看看
作者:
foxaaa
时间:
2011-2-11 13:10
好厉害啊谁教我一下
作者:
foxaaa
时间:
2011-2-11 13:10
我是菜鸟啊
作者:
xjwszl
时间:
2011-2-17 17:28
不错的思路!谢谢分享!
作者:
sipar
时间:
2011-2-21 14:08
...........................................
作者:
azjazj
时间:
2011-2-22 19:01
请问练习六在什么地方?
作者:
baroque2011
时间:
2011-2-23 03:10
一共有多少种算法 啊?都需要记忆么?GH的建模思路是什么啊?帮忙解答一下。。
作者:
kevin166
时间:
2011-2-23 21:56
好啊 谢谢楼主
作者:
joseph1019
时间:
2011-3-12 10:08
这球不错,呵呵
作者:
luoxirs
时间:
2011-3-13 00:38
好帖子 需要多看看这个教程
作者:
000
时间:
2011-3-13 15:57
帅气帅气~~~
作者:
3321985
时间:
2011-3-13 17:58
呃,,这个很帅气啊
作者:
solomom
时间:
2011-3-14 20:05
恩 慢慢学习ing
作者:
刘鹏涛
时间:
2011-3-27 17:48
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