NCF参数化建筑论坛
标题:
来 一起讨论下他的实质性意义!!!
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作者:
麓山小农
时间:
2011-5-13 21:27
标题:
来 一起讨论下他的实质性意义!!!
本帖最后由 麓山小农 于 2011-5-13 21:44 编辑
这是毕业于 Harvard 的
Karthik Dondeti 做的针对Rhino递归运算的一个初步尝试,执行的就是从一个简单的矩形表皮点阵,对曲面执行简单的递归分割,并生成一定高度……
看过后,自己也将代码运算了一下,的确有点意思,可是还难以获得它的实质性意义,或许这也的确只是对递归的简单尝试吧 我想多了
[attach]18555[/attach]
大家有什么想法可以一起讨论下!
顺带求助,最后一张图的效果如何可以实现?
作者:
yingboy
时间:
2011-5-13 21:54
这个好。。。
作者:
沈高
时间:
2011-5-13 21:59
{:3_57:}很有想法啊,第二张图的材质怎么弄上去的
作者:
miniorange
时间:
2011-5-13 22:00
我建議可以參考Pamphlet Architecture 27 TOOLING這本書,也許可以得到一點啟發。
之前看過另外一篇樓主有類似的效果圖,似乎是渲染後加上SU的線架構
作者:
麓山小农
时间:
2011-5-13 22:05
4#
miniorange
渲染后加线?看到学弟做过,没试过
这本书何里有啊?{:3_53:}
作者:
rainfish
时间:
2011-5-13 23:18
不错,很不错的想法
作者:
子小弓虽
时间:
2011-5-13 23:24
分型学吧 有点像王振飞做的那个临时展厅的思路~~
作者:
子小弓虽
时间:
2011-5-13 23:25
哦 分形学 打错字了{:3_53:}
作者:
pqwpqw12345
时间:
2011-5-13 23:41
帅!!!!!!!!
作者:
麓山小农
时间:
2011-5-13 23:51
7#
子小弓虽
嗯 呵呵 这个还与飞哥的规划项目还差得远 呵呵
不过似乎都可以用于做规划,然后控制容积率神马的 可是……
作者:
ping88
时间:
2011-5-14 01:09
这个有点恶心 就是思路还好
作者:
yndlzzx
时间:
2011-5-14 08:13
如果只是建筑表皮的话,应该意思不大`
作者:
yanguliu
时间:
2011-5-14 08:26
很好看是一个艺术品
作者:
arvin1018
时间:
2011-5-14 08:55
本帖最后由 arvin1018 于 2011-5-14 08:56 编辑
10#
麓山小农
你可能必須將程式比例相同的方塊成一個群組或圖層,這樣比較好上材質,最後將外框線使用RHINO的官方外掛CURVE PIPING(如附件),就可以弄出你要的效果了
,可以被渲染的,直接渲染目前支持基于Rhino RDK 所開發的渲染器,例如Brazil For rhino ,其他渲染器需要在渲染器提取CurvePiping 的顯示網格,使用
ExtractPipedCurve
指令即可
作者:
zxm-318109
时间:
2011-5-14 09:50
第一张图渲得好漂亮啊
作者:
wawa
时间:
2011-5-14 10:27
very interesting!
作者:
makeitok
时间:
2011-5-14 10:30
哈哈 这个好喜欢阿
作者:
leeanwi
时间:
2011-5-14 10:51
haohaohaoahoahaohaoahoahoa
作者:
bbqueen
时间:
2011-5-14 10:54
对这个挺感兴趣的。
作者:
麓山小农
时间:
2011-5-14 15:02
14#
arvin1018
多谢 高人指点 呵呵 {:3_53:}
作者:
麓山小农
时间:
2011-5-14 15:03
15#
zxm-318109
呵呵 这个你也可以的 不妨试一试 keyshot
作者:
lzoo
时间:
2011-5-14 15:47
nothing special
作者:
麓山小农
时间:
2011-5-15 10:59
22#
lzoo
maybe
作者:
江风渔火
时间:
2012-12-31 10:01
xia zai lai yan jiu xia
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