NCF参数化建筑论坛

标题: C+Z杯参赛 --【失落遗产】 [打印本页]

作者: wx_T6vYyp2M    时间: 2017-9-26 00:52
标题: C+Z杯参赛 --【失落遗产】
本帖最后由 wx_T6vYyp2M 于 2017-9-27 00:03 编辑

不知道NCF里多少朋友玩儿过《神秘海域-失落遗产》,里面的一组迷宫让我印象深刻,这里借鉴这组迷宫将它平面化,做了这个案例,思路很简单供大家参考一下。
PS.游戏里迷宫长这样:
[attach]48248[/attach]

迷宫的基本原则是在平台上跳跃移动,每移动一次会改变一次雕像的状态,直到触发雕像攻击如此往复。当在平台上被攻击到需要从头开始。

1.首先确定迷宫平面,白色方块为平台方块,红色方块为当前回合被攻击到的方块,黑色方块为不可移动到的方块,从下方绿色方块移动到上方绿色方块则通过迷宫。(这里按照游戏一共做了三个,图示为最简单的一个。)
[attach]48249[/attach]

2.通过两个Value list电池可以控制“人物(黄色圆圈)”的移动。
[attach]48250[/attach]

3.当移动到红色方块上时,判定为“死”,需要重置后重新开始。
[attach]48251[/attach]

4.当移动到上方绿色方块时则通过迷宫。
[attach]48252[/attach]

5.根据原游戏做了三个难度的迷宫,有兴趣的话可以下下来试试。
[attach]48253[/attach]

6.由于是在平面上游戏,无法像原本的游戏那样观察雕像现有的状态来判断雕像的下一步状态,只能通过多次尝试来观察红色方块的出现规律(和原本游戏里保持一致)。

7.原理大致是记录移动的次数,通过index来筛选点,当点坐标符合预设的坐标时则将对于方块显示为红色。
[attach]48254[/attach]



                               
登录/注册后可看大图



欢迎大家都下载下来体验一下,刚开始操作上可能有点儿不习惯,多试几次就好了
希望能多多留言交流,谢谢!




                               
登录/注册后可看大图

[attach]48283[/attach][attach]48284[/attach]












作者: 奇奇狗    时间: 2017-9-26 15:10
好思路,感觉蛮有趣的。
作者: skywoolf    时间: 2017-9-27 09:57
也是开脑洞了,哈哈,楼主的方案拓展了这个竞赛的边界~
作者: hababy    时间: 2017-9-27 16:10
哇啊啊!这个控制系统好牛逼!
作者: toplay    时间: 2017-9-27 18:55
赞一个先!
作者: 伯牙    时间: 2017-9-28 10:40
想法超级棒。
作者: skywoolf    时间: 2017-10-8 17:41
第一轮结果已揭晓:http://bbs.ncf-china.com/forum.p ... mp;extra=#pid402094
作者: junjun123    时间: 2017-11-8 17:13
非常不错

作者: chujiu    时间: 2022-9-13 17:17
想法太牛了




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://bbs.ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2