NCF参数化建筑论坛
标题:
任意四边形面 鼓起一个包 让它光滑
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作者:
阿强
时间:
2017-11-25 11:26
标题:
任意四边形面 鼓起一个包 让它光滑
请教一下,任意四边形 鼓起一个包,怎么让这个包光滑一点
作者:
阿强
时间:
2017-11-25 11:38
有人解答一下吗?
作者:
dreamwa_H4e0O
时间:
2017-11-25 13:41
本帖最后由 dreamwa_H4e0O 于 2017-11-25 13:45 编辑
提取原来面的uv结构线,提取你想调整的那个区域涉及到的uv结构线,提取这些uv结构线的控制点,向上移动,重新生成这些条uv结构线,重新生成曲面,移动的距离当然也可以用数列控制。你这个随机点生成的面可以用半径不同的圆去套点,小圆内的点向上移动多些,大圆和小圆之间的逐渐移动的少些,再重新生成面。。。
作者:
KFC
时间:
2017-11-26 16:55
[attach]48745[/attach][attach]48746[/attach]
如果能接受鼓起来的包是mesh的话,可以这么干,当然如果觉得不够圆滑的话就加大细分值,前提是安装weaverbird
作者:
KFC
时间:
2017-11-26 17:12
不过你要是voronoi的话,有非四边形存在,上面那个就不行了。
[attach]48747[/attach][attach]48748[/attach]
可以这么干
作者:
阿强
时间:
2017-11-27 09:36
KFC 发表于 2017-11-26 16:55
如果能接受鼓起来的包是mesh的话,可以这么干,当然如果觉得不够圆滑的话就加大细分值,前提是安装weaver ...
可以是mesh
,试了一下你的方法是完美的
作者:
小王帝
时间:
2018-8-6 10:00
牛逼啊~方案不错
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