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标题: 【GH】Bake颜色、材质小教程 [打印本页]
作者: ly871108 时间: 2018-1-9 16:34
标题: 【GH】Bake颜色、材质小教程
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今天给大家介绍一个GH里bake物体颜色、材质的方法,用到了elefront(大象)插件。
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右边的电池(Bake Objects):
G端:要bake的物体
A端:物体属性
B端:bake开关
左边的电池(Define Object Attributes):
C端:颜色
颜色可以在着色模式下,显示出物体的颜色,导入CAD也会继承。
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M端:材质
材质可以在渲染模式下,显示出物体的材质,可用于渲染。
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当然human插件也可以,就不一一介绍了。
作者: 李冬冬 时间: 2018-1-9 23:50
六姨厉害了好勤奋啊
作者: ly871108 时间: 2018-1-10 09:19
呸
作者: skywoolf 时间: 2018-1-11 09:49
这个实用~
作者: ly871108 时间: 2018-1-11 10:02
作者: Mr_Ing 时间: 2018-3-26 16:44
啊哈,之前就为这个事烦恼过,谢谢分享
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