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标题: 波纹干涉 [打印本页]

作者: cjy1029    时间: 2018-8-25 15:39
标题: 波纹干涉
通过余弦制造一份波纹,并且叠加起来再通过波纹干涉对叠加的波纹进行处理,达到了以下成功(不会渲染,截图表示一下就)

作者: cjy1029    时间: 2018-8-25 15:41
然后想问一下有没有优化的方法或者更简洁的做法。
我只是提取点在不同波纹上的z轴坐标进行相加获得最终数据,期间因为干涉波纹的数量问题而使用了海葵,整体感觉不是很好用。




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