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标题: 求教这种表皮变化如何建出来? [打印本页]

作者: fujiuyang    时间: 2019-5-14 20:04
标题: 求教这种表皮变化如何建出来?
不知道如何曲线干扰,非常感谢。

作者: 狗大户    时间: 2019-5-19 11:04
先做阵列的竖线,再画一条横向曲线,投影曲线到竖线,取得点,再把点向上向下延申,完事一连线,一调整高端,不就完了
作者: MinD被注册啦    时间: 2019-7-3 16:15
狗大户 发表于 2019-5-19 11:04
先做阵列的竖线,再画一条横向曲线,投影曲线到竖线,取得点,再把点向上向下延申,完事一连线,一调整高端 ...

不是太懂,感觉这个方式很麻烦的样子
作者: Supers227    时间: 2019-7-3 16:43
xz平面阵列直线等分成点,根据点到曲线距离在y方向移动,所有点重新连线
作者: fujiuyang    时间: 2019-8-3 21:46
Supers227 发表于 2019-7-3 16:43
xz平面阵列直线等分成点,根据点到曲线距离在y方向移动,所有点重新连线

谢谢管理员

作者: fujiuyang    时间: 2019-8-3 21:47
狗大户 发表于 2019-5-19 11:04
先做阵列的竖线,再画一条横向曲线,投影曲线到竖线,取得点,再把点向上向下延申,完事一连线,一调整高端 ...

谢谢感谢感谢
作者: fujiuyang    时间: 2019-8-3 22:09
Supers227 发表于 2019-7-3 16:43
xz平面阵列直线等分成点,根据点到曲线距离在y方向移动,所有点重新连线

我试了,一条线上所有的点都会跟着移动,如何能做出图中这种一条线只有两三个点跟着移动呢?
作者: Supers227    时间: 2019-8-5 10:45
fujiuyang 发表于 2019-8-3 22:09
我试了,一条线上所有的点都会跟着移动,如何能做出图中这种一条线只有两三个点跟着移动呢?

可以用距离进行一下筛选,距离干扰曲线远的点保持y坐标不变,近的才移动




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