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标题:
gh插件modotools,可以对gh物体制定bake的材质及图层。
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作者:
oldstory
时间:
2009-12-10 11:46
标题:
gh插件modotools,可以对gh物体制定bake的材质及图层。
本帖最后由 oldstory 于 2009-12-10 11:51 编辑
还是很有用的。解压后拷到grasshopper目录下的components目录下即可。
作者:
skywoolf
时间:
2009-12-10 13:26
试一试,看看GH的插件是怎么运作的。感谢分享!
作者:
小蜜
时间:
2009-12-10 20:39
下下来学习学习!!
作者:
3828669
时间:
2009-12-11 14:10
Gh本身都是插件了,还有给插件做插件的事!第一次听说。
作者:
wentong
时间:
2009-12-11 14:37
下来学习学习
作者:
valando
时间:
2009-12-11 18:49
具体如何用给讲解一下阿。
作者:
simpson218
时间:
2009-12-13 22:54
下来玩玩。。
作者:
xiaojigilgamesh
时间:
2009-12-17 11:23
下来学习学习。。。
作者:
morphosis
时间:
2009-12-19 02:08
谢谢提供,好人啊
作者:
ab555555666666
时间:
2009-12-25 15:56
就是用rhino下的grasshopper做的,学习一下,谢谢lz
作者:
qq001
时间:
2009-12-29 16:34
看看如何效果呢,是插件咯
作者:
sfancys
时间:
2010-2-18 21:33
似乎不错啊~!呵呵
作者:
skyvsapple1
时间:
2010-4-11 21:34
看贴必回。。。。。。。。。
作者:
phuong
时间:
2010-4-14 01:09
感谢,好的
作者:
leixiaoguang
时间:
2010-4-14 11:03
先下载下来再说。慢慢学起来。
作者:
jeackal
时间:
2010-5-21 19:40
好东西次……
作者:
dhp203
时间:
2010-5-28 18:24
这个对vista有要求没
作者:
dhp203
时间:
2010-5-28 18:26
为什么我按上后提示不成功呢
作者:
chichublue
时间:
2010-6-14 14:18
有人用过么?给讲讲呀。。能不渲染看材质么?
作者:
hzhbeck7
时间:
2010-7-12 01:50
感谢楼主的分享
作者:
fwhhh
时间:
2010-7-12 11:16
下來學習一下
作者:
fenwickwood
时间:
2010-9-11 01:10
照度不够了啊。。。
作者:
guiqiguiqi
时间:
2010-9-11 02:05
插件的插件……
作者:
shenmeyangzi
时间:
2010-9-15 09:15
下来试试 谢谢分享
作者:
Mrtangxt
时间:
2010-9-21 02:15
看贴必回。。。。。。。。。
作者:
fansizhe1988
时间:
2010-9-21 09:15
谢谢分享 下载学习
作者:
cowper56
时间:
2010-10-8 23:12
照度不够啊。。悲剧。。。。。。。。
作者:
cowper56
时间:
2010-10-9 06:14
为什么最新版的用不了呢?
作者:
山寨熊
时间:
2010-10-22 20:10
学习一下去 不错不错的
作者:
king_tc
时间:
2010-11-11 20:40
新版本的用不了。。。是否有高手做下修改,造福人民呢。。?
作者:
area8888
时间:
2010-11-12 12:25
学习了,非常感谢
作者:
LLchen
时间:
2010-11-12 13:41
插件中的插件。。。不过标题没看懂
作者:
一块木头
时间:
2010-11-24 10:48
插件的插件的插件的插件
作者:
一块木头
时间:
2010-11-25 16:42
能烘焙材质了。。终于
作者:
一块木头
时间:
2010-11-25 16:46
其实这种照度系统最恶心了,逼着我回复没有意义的帖子。。。
作者:
wolfratcat
时间:
2010-11-25 18:02
怎么使用啊
作者:
alpseagle
时间:
2011-2-17 10:42
试验成功的回来反馈一下呗
作者:
rainake
时间:
2011-3-7 23:49
貌似0.8版本不能用
作者:
小黑盖小房
时间:
2011-4-25 09:48
{:3_48:}好贵啊啊
作者:
cnmdp123
时间:
2011-4-25 09:50
下下来学习看看
作者:
不懂
时间:
2011-5-5 20:16
看看GH的插件是怎么运作的
作者:
qiancy88
时间:
2011-5-6 09:50
谢楼主谢楼主
作者:
niufen
时间:
2011-5-9 12:45
具体怎么用 能给个图不 万分感谢
作者:
hdhjhz
时间:
2011-5-17 18:00
感谢分享信息啊。
作者:
ly2164
时间:
2011-5-18 21:04
试一试GH的插件是怎么运作的。感谢分享!
作者:
bbbiiii
时间:
2011-5-19 17:31
没用过不知道以后用不用得着
作者:
空山新雨后
时间:
2011-6-1 20:33
这个好贵啊。。。。。
作者:
空山新雨后
时间:
2011-6-1 20:34
不过还是下了,回帖,加分,然后再下。。。。
作者:
www.zdfjr.com
时间:
2011-8-14 20:25
各位坛友,我是新手 请大家多多关照小弟我啊
作者:
zhaotuo850
时间:
2011-8-19 13:24
不错啊一共多大的
作者:
jianzhu2012
时间:
2011-8-25 21:09
支持了,很不错的插件
作者:
松鼠
时间:
2011-9-28 19:42
想把gh模型连带颜色一起bake出来,只能用这个插件吗?
作者:
松鼠
时间:
2011-9-28 20:15
想试试~~正遇到这个问题呢
作者:
松鼠
时间:
2011-9-28 20:16
想试试~~正遇到这个问题呢
作者:
松鼠
时间:
2011-9-28 20:27
我咋安装不上去呢??好痛苦
作者:
松鼠
时间:
2011-9-28 20:29
安装完了 打开GH,就出现了错误提示,求达人解释下,是版本问题吗??我的GH是0.8.007的版本@@
Object: ModeColorBaking (level 1)
{
调用的目标发生了异常。
TargetInvocationException
}
Object: ModeColorBaking (level 2)
{
找不到方法:“Void GH_InputParamManager.Register_BooleanParam(System.String, System.String, System.String, Boolean, Boolean)”。
MissingMethodException
}
Object: ModeMaterialBaking (level 1)
{
调用的目标发生了异常。
TargetInvocationException
}
Object: ModeMaterialBaking (level 2)
{
找不到方法:“Void GH_InputParamManager.Register_BooleanParam(System.String, System.String, System.String, Boolean, Boolean)”。
MissingMethodException
}
作者:
aduonisi2010
时间:
2011-10-19 05:14
楼主,没图片呢。。。
作者:
shallow11
时间:
2011-12-25 14:15
好东西 这问题困扰我很久了
作者:
archimark
时间:
2011-12-26 14:25
来活跃一下下
作者:
bxsqrym
时间:
2011-12-30 13:03
有人用过么
作者:
左手◆23年
时间:
2014-2-16 12:21
感谢分享,赞一个
作者:
mad_monster
时间:
2014-5-3 18:33
玩玩 看看!!!!
作者:
bluevii
时间:
2014-6-17 17:13
回复下看看
作者:
十分搞笑
时间:
2014-11-4 16:52
感谢楼主的分享
作者:
突突突
时间:
2014-11-26 18:11
能控制渲染的插件吗?有没有用过的给介绍一下?
作者:
dy2018
时间:
2019-3-13 10:47
感谢分享,好像不能用呢
作者:
123b2012
时间:
2020-8-9 18:42
感谢分享,正好需要
作者:
audi600
时间:
2024-6-3 09:31
感谢分享,赞一个
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