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标题: 面与面之间的缝合有什么好办法 [打印本页]

作者: qq56    时间: 2011-8-17 13:37
标题: 面与面之间的缝合有什么好办法
本帖最后由 qq56 于 2011-8-17 13:39 编辑

blend的效果不是很好,有别的方法吗?谢谢
在图上的红色的圈内。
作者: architectman    时间: 2011-8-17 15:24
其实我对你是如何产生这样的一个情况 比较感兴趣 呵呵
作者: qq56    时间: 2011-8-17 15:35
我刚用RHINO,我觉得好像是建模的过程有问题。
我是通过曲线的链接match curce  然后 patch 成面的。
具体是这样:从下到上依次成面。制作封闭曲线成一个面后,提取曲面的轮廓线,再砸开,提取砸开的上部分曲线制作上面的封闭曲线,再成面。就这样下去。。。。

每次的match curce后曲线的轮廓发生变化。导致patch成面后,面与面之间有封。blend之后效果不行。
作者: 3828669    时间: 2011-8-17 17:13
直接matchsrf。
作者: magicboy    时间: 2011-8-17 17:49
挤出,match,再blend试试
作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-8-17 18:48
有用过blend surface衔接么?
作者: 天上黑影    时间: 2011-8-18 09:18
保证要blend的两个面属性一样。然后先对面的一边进行挤出,挤出任意高度后,再对挤出面和和要blend的面进行match。
作者: qq56    时间: 2011-8-18 10:38
谢谢各位,可以了
作者: 史角民    时间: 2011-9-8 02:53
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作者: 清厕夫    时间: 2011-9-23 13:19
先去试试。




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