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标题: Trim的应用,一点体会有待成熟 [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2009-12-18 08:54
标题: Trim的应用,一点体会有待成熟
昨天整理到Trim时的一点体会,顺便写写,感觉这个东西也很强大,希望有经验的朋友都能谈谈对这个运算器的应用心得。 [attach]2619[/attach] 感觉这个东西最主要的问题就是如何让参考曲面和目标曲面的uv规则一致,否则复制修剪会有偏差…… [attach]2620[/attach] [attach]2621[/attach] 尝试之后得到了一个重新修正曲面uv规则的做法,不知道有没有更简单的。 [attach]2622[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2009-12-18 09:09
附上原文件
作者: 咸鱼空间    时间: 2009-12-18 16:53
没看太明白
作者: miaomiao    时间: 2009-12-21 08:04
和orientation很相似?
作者: skywoolf    时间: 2009-12-21 08:23
4# miaomiao orientation是什么?{:3_62:}
作者: ab555555666666    时间: 2009-12-25 15:53
就是用rhino下的grasshopper做的,学习一下,谢谢lz
作者: huahua575    时间: 2009-12-29 11:26
学习了,谢谢分享
作者: kingdlei    时间: 2010-4-9 10:32
好东西学学
作者: marcowoo    时间: 2010-4-29 04:12
学习,谢谢分享
作者: leixiaoguang    时间: 2010-4-29 13:55
楼主的东西都不错,很有启发。
作者: dodo    时间: 2010-5-4 13:10
和orientation很相似?
作者: bluelotus0107    时间: 2010-8-19 16:48
权限太低 真的太低
作者: gha    时间: 2010-8-19 20:08
不错,这个命令用于开窗再合适不过了,无论多复杂的表皮。
作者: gha    时间: 2010-8-19 20:10
版主知不知道两个面的对位关系是怎样的?
作者: lliy    时间: 2010-8-19 23:12
v学习了,谢谢分享
作者: seifer0201    时间: 2010-8-20 16:12
貌似原surface太复杂就容易死机啊
作者: skip1226    时间: 2010-9-23 21:03
这个你不说我肯定不会。
作者: 3972602    时间: 2010-9-23 21:33
多谢楼主分享~~
作者: eco    时间: 2010-9-23 21:54
好东西,学习一下
作者: archizool    时间: 2010-9-23 23:02
和orientation很相似? miaomiao 发表于 2009-12-21 08:04
orietation中文版里翻译成“对齐”,这里我觉得“沿曲面流动”更像一点吧。这两个命令都是对<实体>进行操作的,而Sky介绍的“trim”的操作对象是<虚空>。。。呵呵,很有用的命令。。。
作者: WENDYJOLIE    时间: 2010-9-23 23:13
终于知道这个用在哪里了~有用!谢谢SKY分享~
作者: sharkliang    时间: 2010-10-18 21:40
学习,谢谢分享
作者: ayutandy096    时间: 2010-10-18 22:37
就如同之前有个朋友问的哈 两个曲面之间需要有什么联系吗?比如面积之类的。。。在第一个曲面上修剪的图案是按比例复制到第二个曲面上的吗???
作者: godwin0204    时间: 2010-10-20 00:47
不錯的練習 拉來練練
作者: chair925    时间: 2010-10-20 10:21
能不能讲得再具体点
作者: wslzjy    时间: 2010-10-20 13:26
学习了,不错的东西
作者: jeackal    时间: 2010-10-20 15:47
谢谢楼主,,但是我觉得能不能不复制直接在需要的面上来做,是不是会比较好调整一点恩?
作者: whymean    时间: 2010-11-11 05:44
杯具 从来都没有覆面成功过 此贴要顶
作者: pistolsbx    时间: 2010-11-25 13:29
怎么应用呢?
作者: 凉水    时间: 2010-11-25 18:18
用于各种掏洞?
作者: 075111    时间: 2010-11-25 22:13
感谢分享啊!
作者: 张大千    时间: 2010-11-26 00:59
哈哈,真好玩 不过是手工党,纯手工重建曲面~
作者: CL1988CL    时间: 2010-11-26 02:05
有意思,学习了
作者: wang1203060219    时间: 2010-11-26 02:37
学学习了!
作者: 灬寒深灬    时间: 2010-11-26 09:38
其实最纠结的是怎么加厚度,不可能模型都是一张纸吧
作者: rts6800    时间: 2010-11-28 18:23
学习了,谢谢分享
作者: arch_oyy    时间: 2010-12-5 06:28
这个太好了!
作者: arch_oyy    时间: 2010-12-5 06:29
下载来看看
作者: zdjdevil    时间: 2010-12-5 16:18
每天学习一点,每天进步一点!
作者: yuan3033    时间: 2011-3-2 19:39
好东西,学习一下
作者: 3582076094    时间: 2011-3-4 14:44
就是在找这个,学习了
作者: tatazheng    时间: 2011-3-15 18:54
学习学习,
作者: xzkaokao    时间: 2011-3-16 09:57
这个感觉非常有潜力
作者: 小新同学    时间: 2011-3-16 10:29
先学习一下~~~
作者: todstods    时间: 2011-3-16 10:33
很实用 学习了
作者: flansrjf    时间: 2011-5-13 14:43
原来是这么用的啊 长见识了
作者: bbbiiii    时间: 2011-5-13 20:02
这个总结很有用啊赞,自己也试试看
作者: essengame    时间: 2011-5-13 22:01
真的很好啊···
作者: ly2164    时间: 2011-5-30 22:19
copy trim原来如此,多谢
作者: riddle16_    时间: 2011-9-11 13:02
多谢楼主分享~~
作者: 奥巴马    时间: 2011-9-11 13:38
是不是能联想到做块奶酪?
作者: 浅笑    时间: 2011-10-16 22:51
好看。。喜欢的。。
作者: zw78    时间: 2011-10-21 01:09
楼主快说也遇到这类问题
作者: benchen    时间: 2011-10-21 02:47
其实这种不用GH也能做出来
作者: 丞丞    时间: 2012-2-14 16:35
谢谢楼主分享。。
作者: 2665908564    时间: 2013-1-23 18:27
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