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标题:
在grasshopper里做出表皮的洞后project到去面上split
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作者:
Cosmic.Nova
时间:
2011-10-4 18:07
标题:
在grasshopper里做出表皮的洞后project到去面上split
本帖最后由 Cosmic.Nova 于 2011-10-5 19:43 编辑
因为水平较低,又不希望做出来的表皮看上去有polygon的痕迹,就在gh里把洞挖好,然后把线pull到目标曲面手动split。 但是200个洞切了好长时间啊!!! 为什么复杂的面从gh里bake到rhino很快但是在rhino里面手动切洞就这么慢呢? 不知有无高手能够赐教这是怎么回事,为什么手工split会这么耗? 有没有解决办法? 十分感谢! ps: rhino里mesh精度设置的是custom 图像从上到下为gh生成的有洞的平面; 选中并且在rhino里手动pull到target surface上圈圈; 在rhino里手动扣了好长时间扣出来的面(由于creating mesh时间太长,不得不把面切成好几个小块慢慢扣...); 和最后想要的光滑曲面上的开口;
作者:
ninesuns
时间:
2011-10-4 22:31
上图啊,这样说不太懂。
作者:
s.k.
时间:
2011-10-5 10:39
看不懂是什么诶,嘿嘿
作者:
benchenzebin
时间:
2011-10-5 13:29
卡片发挥按的
作者:
benchenzebin
时间:
2011-10-5 13:30
汗,还以为是什么好教程
作者:
benchenzebin
时间:
2011-10-5 18:16
地方和你说的并覅
作者:
wangjunxiong
时间:
2011-10-5 18:22
最好把电池图弄出来看看,要不就难猜测你的问题所在
作者:
Cosmic.Nova
时间:
2011-10-5 19:44
8#
wangjunxiong
电池没问题,就是想知道为什么手工split映射到去面上的洞会这么耗?
作者:
qiaoqiao289
时间:
2011-10-5 22:41
看看!!!
作者:
liyong
时间:
2011-10-5 23:14
谢谢分享,学习了
作者:
qq56
时间:
2011-10-6 11:04
工程师设计运算程序的问题
作者:
Cosmic.Nova
时间:
2011-10-6 19:08
12#
qq56
也就是说手动扣洞时间慢这个问题目前无解了?
作者:
易拉罐
时间:
2011-10-8 00:00
恩····看看看
作者:
Cosmic.Nova
时间:
2011-10-8 07:34
自己再顶一下
作者:
skywoolf
时间:
2011-10-8 07:36
恩,我觉得也是算法的问题,同一个功能有的工具算起来繁琐,有的则很直接,但是不同算法,适应的修剪范围也不同,之前用moi里的split很卡但也很智能。这种算法不同导致的速度的问题,其实也是代码或者说算法优化范畴里的问题了。具体的细节,没看过原算法,没法细究了。
作者:
rainfish
时间:
2011-10-8 12:52
楼主怎么不发电池图那?
作者:
xhdrizzt
时间:
2011-10-8 13:04
这个没有试过。
作者:
xielanmin
时间:
2011-10-8 14:41
我用犀牛还做施工放线了,不光是切洞,哪怕是一个相交,也要好长时间,比如我周长是600米的造型线,每0.5米一道,算相交1200道相交,一般都要2小时左右搞定,所以以前都是做好一切,保存,然后INS,然后就是两小时做别的事,嘻嘻~~~
作者:
tengtianjunxue
时间:
2011-10-9 22:30
目前我也在学习阶段 你加载一个weaverbird 在GH里 扣洞 做表皮 还算是很方便
作者:
xujieflank
时间:
2011-10-10 01:34
学习了。。。。。。。
作者:
zakk555
时间:
2011-10-13 19:20
没成功啊,详细讲下吧
作者:
yamo123456
时间:
2011-10-25 13:46
看看 嘻嘻~~~
作者:
yamo123456
时间:
2011-10-25 13:46
嘻嘻~~~ 看看拉
作者:
丞丞
时间:
2012-2-14 16:30
谢谢楼主分享。。
作者:
hedexin
时间:
2012-3-23 10:14
以后这样的帖子要多发
作者:
yokan
时间:
2012-3-23 11:35
高手啊!支持!
作者:
yokan
时间:
2012-3-23 11:36
高手啊!支持!
作者:
mingo1214
时间:
2012-3-23 13:50
我也有这个问题 挖洞的时候就很卡很慢。。。。求高手解决。。。。
作者:
sunman1207
时间:
2012-4-1 11:35
学习学习!!!!!!!!!!!
作者:
hyycq
时间:
2012-4-1 12:31
lz可以换个思路看看。就你这个案例而言,可能用loft更快一点。把洞的线和单元格的线loft一下,能快点。不过如果是个双曲面,而且要平滑的话可能还是有点问题。 gh里split速度是个大问题。
作者:
Messi
时间:
2012-4-14 16:35
谢谢楼主~~学习中
作者:
guimingze
时间:
2012-5-10 22:51
谢谢楼主分享
作者:
haohao870422
时间:
2012-5-19 17:14
感觉 不怎么懂
作者:
wzlcff
时间:
2012-9-3 22:23
好东西学习一下
作者:
Thierry_Mac
时间:
2012-9-14 12:44
最好有电池图
作者:
liyuqun
时间:
2014-4-21 21:24
谢谢分享,学习了
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