NCF参数化建筑论坛

标题: 好久不玩sketch了 [打印本页]

作者: panhao1    时间: 2010-1-17 02:28
标题: 好久不玩sketch了
周一的作业 不知道能不能糊弄过去
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 02:31
本帖最后由 panhao1 于 2010-1-17 02:44 编辑 我电脑白平衡有问题 我屏幕看起来是茶色的渲染图 但不少人看到的应该是黄绿色的图(很恶心啊) 忘记说了 这个叫finial voronoi 其实就是做复杂杆件节点 节点啦
作者: gzblake    时间: 2010-1-17 02:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 02:46
3# gzblake 所谓数字建筑课的作业 太无聊啊
作者: scmast    时间: 2010-1-17 02:59
LZ能否介绍一下 具体建模过程 呢  用什么软件、插件 建的
作者: skywoolf    时间: 2010-1-17 09:15
{:3_51:}很猛!拿到是rudy弄的?
作者: 咸鱼空间    时间: 2010-1-17 09:41
草图大师,太草了
作者: 990628    时间: 2010-1-17 10:15
sketch能建到这个地步,真不简单
作者: hulog    时间: 2010-1-17 12:16
你们年级开数字建筑的课了? 4# panhao1
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 12:42
6# skywoolf 7小时手工建模
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 12:45
9# hulog 其实是学revit课 但是我很久以前就做过revit了 所以就换个其它的练习交上去吧 半年没接触su 所以做个SU练习吧
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 12:47
本帖最后由 panhao1 于 2010-1-17 12:50 编辑 5# scmast 你要做杆件么 若要做这个的人多 我就写个教程吧 其实SU不用什么插件也能做很多东西 我只用贝兹曲线着一个插件
作者: denghua    时间: 2010-1-17 15:56
伟大的手动党 又添一员 6# skywoolf
作者: scmast    时间: 2010-1-17 21:41
12# panhao1
作者: scmast    时间: 2010-1-17 21:43
12# panhao1 那些 图片中所展示的 那些 圆滑之后的模型 是怎么做的呢 如果LZL能发个教程 那就再好不过啦 哈哈!{:3_57:}
作者: scmast    时间: 2010-1-17 21:44
14# hondel 大力支持!!
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 22:42
16# scmast 要想做圆滑效果 最好先学3d或maya的多边形建模 那些是基础 其实做法还很多 也不需要那些voronoi脚本做
作者: panhao1    时间: 2010-1-17 22:44
14# hondel 是手工SU做的 没用什么脚本啦 不要瞎猜啦
作者: yanhui314    时间: 2010-1-17 23:15
。。。我只能说,我要是闲的蛋疼了,我也手工作个。。
作者: scmast    时间: 2010-1-19 02:13
18# panhao1 噢噢 等于是 先生成了 棒杆 一样的东西 再放到 maya里去 smooth一下 就好是吧~呵呵
作者: robin    时间: 2010-1-19 06:28
只用了SU吗?拜托写下详细教程吧?我很有兴趣。
作者: panhao1    时间: 2010-1-19 13:41
22# robin 有兴趣研究一下SU的Subdividen&Smooth插件 和3d maya的smooth原理是一样的 18楼的那两张图就是用SU插件平滑的(要对自己机子有信心啊) 用别人写的插件总有负罪感
作者: renn    时间: 2010-1-20 12:20
su subD.................. - - 樓主真有閒情
作者: gmmlot    时间: 2010-1-20 20:22
LZ太强大了!!{:3_50:}
作者: 特莱嘻嘻嘻    时间: 2010-1-20 21:47
5# scmast 初次见到 多多关照来 毛哥 哈哈
作者: scmast    时间: 2010-1-21 02:03
26# 特莱嘻嘻嘻 狗哥 多多关照我类 ,, 要这别 Subdividen&Smooth插件不 。。
作者: alsoscript    时间: 2010-1-21 03:11
楼主强大,SU能建成这样.
作者: zeuson    时间: 2010-2-1 20:45
SU居然都能建这个。。。。。。
作者: hadid    时间: 2010-2-6 15:27
渲染的不错,我想知道那个柔顺的怎么做出来的额
作者: rongzekang    时间: 2010-2-16 12:25
啊?这作业的题目是什么? voronoi脚本是SKETCHUP里面的么?
作者: lcy0891    时间: 2010-3-1 21:23
原来是用插件,盼望su的曲面建模功能
作者: kingworld21c    时间: 2010-3-2 15:07
强大的手工 渲染是用的什么软件啊
作者: 锦堆灰    时间: 2010-3-2 15:53
多边形建模有什么明显的优点
作者: Line    时间: 2010-3-3 20:56
原来是用插件,盼望su的曲面建模功能 lcy0891 发表于 2010-3-1 21:23
SU的手工曲面建模功能基本可以忽略, 不借助插件和Ruby脚本的话,纯用手工建模太难了。
作者: archiglory    时间: 2010-3-3 21:40
手工党。。。。。。。。。
作者: claudemit    时间: 2010-3-3 22:49
有趣咧 找插件也来玩玩
作者: ncpig0    时间: 2010-3-6 00:02
好厉害啊,非常喜欢,原来su也可以这样玩
作者: huanglee    时间: 2010-3-7 05:15
不错不错``
作者: wuhao13811    时间: 2010-3-11 10:28
Subdividen&Smooth。。查不到这个插件。。
作者: panhao1    时间: 2010-3-12 12:27
34# 锦堆灰 参看maya教材
作者: xiaoyuql    时间: 2010-3-15 09:40
手工党??很强大。的SU。。。
作者: df13    时间: 2010-3-27 00:43
感覺很不賴的 我喜歡 很棒喔~ 真的很不賴
作者: paie    时间: 2010-9-26 17:28
用了su几年了,完全不知道这个东西怎么手工做。
作者: panxinzhang    时间: 2010-9-26 19:47
感觉像新天地,,,
作者: dino_ttfu    时间: 2010-10-22 21:30
subdivide&smooth在SU高手手中就是神一般的存在啊{:3_51:}
作者: shsh35    时间: 2010-10-25 10:25
前来学习··学习
作者: PARADAN    时间: 2010-10-25 14:07
开眼界了 厉害!!
作者: daisy七公主    时间: 2010-10-26 21:25
空间做好的了应该挺好的
作者: H.W.YAO    时间: 2010-11-3 15:47
怎么快速生成秸秆模型呢!!!!
作者: 灬寒深灬    时间: 2010-11-13 19:19
哎,手工党也能强大成这样
作者: 3582076094    时间: 2011-3-12 23:54
太厉害了,SU都能这种程度~
作者: 沈高    时间: 2011-3-15 16:41
SU的什么插件,弄圆滑的,好久没用SU了啊
作者: 沈高    时间: 2011-4-4 17:12
我电脑白平衡有问题 我屏幕看起来是茶色的渲染图 但不少人看到的应该是黄绿色的图(很恶心啊) 忘记说了 这个叫finial voronoi 其实就是做复杂杆件节点 节点啦 panhao1 发表于 2010-1-17 02:31
调一下显示器的色彩模式,可以调暖色,冷色,正常。
作者: kexitai    时间: 2011-4-4 20:07
REVIT也能参数化么?
作者: ccccc7890    时间: 2011-4-21 00:21
这个也是用SU做的。。。。。 我表示很诧异。。。。。。。。。。。。。我今天诧异了一个晚上{:3_62:}
作者: Cosmic.Nova    时间: 2011-4-22 09:24
伟大的手动党,顶起!
作者: 546187359    时间: 2011-4-23 21:08
无敌的手工党啊。。。。。纯手工的男人才是纯爷们。。。表示能不能具体的说一次啊是怎么做的。要学习啊。。。
作者: 加菲猫    时间: 2011-11-6 10:27
请问·犀牛里面变换圆角那一步·是tspline的调整么?
作者: 绝顶山河    时间: 2011-11-6 11:24
同问 杆件怎么生成的 粗细还不一样……
作者: 绝顶山河    时间: 2011-11-6 11:49
楼主……这回是真不懂了 我用pipe套管后bake到犀牛 再转T-spline圆滑 结果……卡死了!!!真的想知道你这东西怎么弄的 求教程……
作者: 绝顶山河    时间: 2011-11-6 12:19
试了一下把杆件导进3D里面转poly 进行圆滑 效果根香肠一样 两端小中间大 跟楼主的效果差的太大(我的杆件粗细一样也跟楼主的不一样) 苦恼中…………
作者: opaa    时间: 2011-11-6 12:21
41# panhao1 我怎么看不到
作者: boomboom    时间: 2011-11-6 12:50
这样做有意义吗
作者: 乌饭小树    时间: 2011-11-15 14:20
又认识了个有意思的插件……!!!
作者: i-form    时间: 2011-11-16 15:43
是呀,我也要玩
作者: 2665908564    时间: 2013-1-7 18:57
不知道功能,模是真不错。




欢迎光临 NCF参数化建筑论坛 (http://bbs.ncf-china.com/) Powered by Discuz! X3.2