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标题: 纸灯笼(悬赏100Lux)已结束 [打印本页]

作者: SmallTotal    时间: 2010-1-20 21:09
标题: 纸灯笼(悬赏100Lux)已结束
请问这个纸灯笼怎么做啊??? 不用GH手工建也行,给个思路把
作者: yellowhpl    时间: 2010-1-20 21:36
本帖最后由 yellowhpl 于 2010-1-20 21:38 编辑 呃。。。我试了下,展开UV。然后手动挨个放样了下。。。示意一下,不知道行不行。。。。。[attach]3640[/attach] [attach]3641[/attach]
作者: skywoolf    时间: 2010-1-20 22:47
{:3_51:}大家玩一玩~
作者: f(x)    时间: 2010-1-20 23:29
这几天研究贴材质,满脑袋的展UV.今天看着了,虽然不一样.
作者: skywoolf    时间: 2010-1-21 00:15
不太像,也不深入,有空再试试
作者: uuuf8    时间: 2010-1-21 02:01
本帖最后由 uuuf8 于 2010-1-21 02:03 编辑 [attach]3648[/attach]
作者: uuuf8    时间: 2010-1-21 02:07
很简单的逻辑关系吧{:3_57:}
作者: panhao1    时间: 2010-1-21 05:54
看上去简单 但纸的偏折规律还是挺麻烦的 好了 好歹给点辛苦分吧
作者: panhao1    时间: 2010-1-21 05:58
本帖最后由 panhao1 于 2010-1-21 06:04 编辑 纸是粘在一起的 没有穿插 说到底还是个手工党的东西啊 片数似乎还是少了点 唉 睡觉了
作者: alsoscript    时间: 2010-1-21 07:26
厉害,关注中。
作者: yellowhpl    时间: 2010-1-21 09:48
{:3_51:}8L,6L好漂亮~~~~
作者: skywoolf    时间: 2010-1-21 10:03
哈哈!服两位了!{:3_53:}
作者: zorer    时间: 2010-1-23 00:00
大家都是牛人啊,
作者: doubleteng    时间: 2010-1-23 00:25
常做点小东西,很能提升思维的
作者: vangough    时间: 2010-1-24 18:10
好强啊 棒的!
作者: ty7428    时间: 2010-1-25 16:01
手工做很简单的
作者: abiao111    时间: 2010-1-26 01:43
“很简单的逻辑关系吧” 神童呀 大家好牛
作者: panhao1    时间: 2010-1-26 17:14
16# ty7428 逻辑做出来是很简单 但要做的像图中所示的那样就不好做了 可以尝试maya建模 貌似会好做很多
作者: iceman    时间: 2010-1-28 14:33
本帖最后由 iceman 于 2010-1-28 14:41 编辑 开始觉得 只要建好曲面 分一下网格就行了 再一想 因为制作这种手工模型的顺序是 把制片叠好 然后剪出形状 最后打开 [attach]3909[/attach] 所以我是先做了圆柱形的 再割出灯笼形 [attach]3910[/attach] 第一个 用的是六边形的分割 但是连接部分过多 而且生硬 就不改了 第二个 用的是贝子曲线 感觉比第一个好 [attach]3911[/attach]
作者: handsomemummy    时间: 2010-1-29 00:51
楼上的已经好像了
作者: SUN-YIFU    时间: 2010-2-1 00:32
maya的话怎么个思路呢?
作者: panhao1    时间: 2010-2-1 01:05
22# SUN-YIFU 正解已经出来了 就没必要用maya去捏了吧
作者: 牙牙    时间: 2010-2-3 14:27
这个思路很棒。。 呵呵学习了
作者: Avalon    时间: 2010-2-6 14:41
[attach]4207[/attach]俺也做了一个
作者: loulou    时间: 2010-2-12 10:49
都很厉害~学习了
作者: ytwjianzhu    时间: 2010-3-7 02:44
真漂亮……学习了
作者: zhang_jiyu    时间: 2010-3-7 23:22
怎么没发完成的文件呢,想学习一下
作者: yangsicong    时间: 2010-5-11 02:14
完全看不懂 你们真牛
作者: sharerich    时间: 2010-6-18 05:21
哇 厉害啊厉害
作者: 夜神    时间: 2010-6-18 11:57
有人拿到悬赏了么?
作者: 夜神    时间: 2010-6-18 13:52
[attach]8786[/attach] 代码贴在这里了。 http://ncf.5d6d.com/viewthread.php?tid=2224&extra=
作者: NINO1021    时间: 2010-6-18 14:44
有人贴GHX吗?
作者: denghua    时间: 2010-6-18 18:36
来晚了·~~~~~~~
作者: denghua    时间: 2010-6-18 19:12
本帖最后由 denghua 于 2010-6-18 19:14 编辑 我敢说 上面做的那些 包括我做的在内 严格来说没有一个是对的~所有人都忽略了刚片和铰链的存在
作者: 发现档案    时间: 2010-6-19 12:06
denghua 是什么意思,能说得仔细吗? 我觉得这个游戏关键是 对折纸展开的模拟
作者: 3827280    时间: 2010-6-19 22:39
学习了 各位高手
作者: 夜神    时间: 2010-6-20 09:44
我敢说 上面做的那些 包括我做的在内 严格来说没有一个是对的~所有人都忽略了刚片和铰链的存在 denghua 发表于 2010-6-18 19:12
是说波纹曲面必须能摊开成一张平面是吧?这个只要是直纹面都可以。 纸质的东西是柔性的,刚片和铰链似乎不是很有必要。 有刚片和铰链要求的结构,用Solidworks的装配功能来搞比较好,SW支持VBA编程,不过模型数据结构比Rhino要复杂的多。
作者: denghua    时间: 2010-6-20 10:53
嗯 我也认为应该用骨骼和定长弹簧做比较合适。其实说纸制品是柔性 是不太合适的 看原图 每个单面都是固定不变的(估计材料厚度相对较大) 就知道定义为刚片铰接比价合适了· 38# 夜神
作者: conan109109    时间: 2010-7-19 00:58
天啊、。。。
作者: heeeeeting    时间: 2010-7-19 15:38
学习一下~~~
作者: huangzhexuan    时间: 2010-7-20 10:13
额 不会做。。学习了
作者: qm002    时间: 2010-7-21 15:19
思路最重要,谢谢
作者: wenchongyun    时间: 2010-7-23 17:09
强人遍地,我辈只有膜拜
作者: huangzhexuan    时间: 2010-7-23 21:16
本帖最后由 huangzhexuan 于 2010-7-23 21:20 编辑 还是鼓起勇气试了试! 做得有些不像啊,顶部有明显破绽了,底部也不大清楚。 而且只有扇数能调,纵向分割没有做到可以调节。。gh里边还有一大半是复制。。 还是20楼的最像
作者: DaoDao    时间: 2010-7-24 21:11
很牛很牛!
作者: guan    时间: 2010-8-22 11:18
很牛啊。。。
作者: guan    时间: 2010-8-22 11:23
太牛了。。。
作者: shinsai    时间: 2011-3-15 21:29

登录/注册后可看大图
来晚了么。。。
作者: shinsai    时间: 2011-3-15 21:30

登录/注册后可看大图
刚刚图好像没传上来。。。
作者: panggua    时间: 2011-4-18 10:51
牛人好多~~~~~~~~~~~~~~~
作者: fangchunri    时间: 2011-4-18 11:36
好强啊 棒的!
作者: fckarch1202    时间: 2011-4-18 11:44
厉害!!!!!
作者: caizheli    时间: 2011-4-18 11:50
犀利,学习一下
作者: leeanwi    时间: 2011-5-3 16:11
hoahoahaohaoahoahaohao
作者: ping88    时间: 2011-5-3 23:27
ha 想起大一时的建构课了 就是用纸做
作者: gaoyi2006    时间: 2011-5-4 02:47
都是神人大牛啊
作者: todstods    时间: 2011-5-4 09:46
牛人蛮地啊 哈哈
作者: xiaomi    时间: 2011-5-6 17:55
好东西,都是强人呐~!
作者: superdanlu    时间: 2011-5-7 08:41
http://pp.a.5d6d.com/userdirs/9/ ... 6793a5619382935.png http://pp.a.5d6d.com/userdirs/9/ ... 96d9d75338f360a.jpg 这个展开是用什么命令啊,,,,,这里搞不明,,,,~~~~(>_<)~~~~
作者: 3582076094    时间: 2011-5-7 18:00
60# superdanlu 修剪命令吧```
作者: superdanlu    时间: 2011-5-7 19:35
{:3_49:}不是修剪命令,,我意思是怎么展开的复合曲面卷成圆柱形。。。。。
作者: bbqueen    时间: 2011-5-8 11:42
好像给我引进了一个未知的世界。我好无知啊。。。
作者: architectman    时间: 2011-8-12 11:43
非常棒。。。。
作者: ghyjzds    时间: 2011-9-29 16:03
有么有用脚本做的呢
作者: rainfish    时间: 2011-9-29 22:11
大家都好强啊。。
作者: iidew    时间: 2011-9-29 22:27
学习了~~~~~~~~~~~~
作者: xh007    时间: 2011-9-30 09:53
学习一下~~~
作者: yushuixiao    时间: 2011-10-6 00:26
好强悍啊。。。很漂亮
作者: gemma_zoro    时间: 2011-10-6 08:37
八仙过海阿...只能围观了...
作者: jeanyao    时间: 2011-10-17 13:26
额 不会做。。学习了
作者: stefanie    时间: 2011-10-17 19:59
好漂亮啊!!!!
作者: -_わLee_'    时间: 2011-10-18 16:25
有偿求助一个异形参数化建筑~~{:3_65:}
作者: -_わLee_'    时间: 2011-10-18 16:26
有偿求助~拜托勒~~
作者: LYT0203    时间: 2011-10-18 18:41
方程式发上来看一下吧
作者: 丞丞    时间: 2012-2-14 17:00
求照度,顶一个。。。
作者: wzlcff    时间: 2012-5-23 21:25
大家都很积极啊。
作者: n76984127    时间: 2012-6-14 14:56
很有趣呢!!!
作者: hide391318    时间: 2012-7-2 22:53
好厲害阿~~望塵莫及
作者: 枕戈    时间: 2014-12-30 17:02
新手学习!!!




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