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标题: 用简单的逻辑帮自己做设计 [打印本页]

作者: saku88    时间: 2010-1-20 21:18
标题: 用简单的逻辑帮自己做设计
想做抽象的树的facade 所以就这样弄了下
作者: skywoolf    时间: 2010-1-20 22:44
也挺好,我以前一直想生成树杈的感觉~
作者: zorer    时间: 2010-1-20 23:51
背后的原理是什么啊。我很喜欢那些大师做的类似这种的分割,感觉很有意味,但自己做不出来。。
作者: saku88    时间: 2010-1-21 00:37
3# zorer 没有什么原理阿 就是随机和感觉 gh里面就是两条直线等分 然后随机抽点连线 等你看完教程就懂了
作者: doubleteng    时间: 2010-1-23 00:21
这个是参数化么
作者: alsoscript    时间: 2010-1-23 11:55
要有些粗细变化就更好了。
作者: abiao111    时间: 2010-1-26 01:47
很棒啊!顶下 谢谢大家!!!!
作者: future_space    时间: 2010-3-16 21:09
有时候就是简单逻辑也理不清逻辑啊
作者: ssean    时间: 2010-3-22 01:56
不错的哦··
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 20:51
看贴必回。。。。。。。。。。。
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 20:53
看贴必回。。。。。。。。。。。
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-11 20:56
看贴必回。。。。。。。。。。。
作者: yixinluyi    时间: 2010-11-16 15:07
简单的逻辑!好{:3_47:} 。。。
作者: aiko_3at    时间: 2010-11-16 15:47
简洁的思路也不错~~~
作者: leslie    时间: 2010-11-16 15:57
效果不错~~
作者: cyysjwm    时间: 2010-11-17 21:32
简介、美观、大方、实用
作者: 小新同学    时间: 2010-11-19 16:19
不会弄,求教程
作者: 在水五夜    时间: 2010-11-19 17:22
希望在多一点
作者: arvin1018    时间: 2010-11-19 18:59
應該是random取null patterm
作者: ccocean    时间: 2010-11-19 20:12
看帖必回!!
作者: roypetty    时间: 2010-11-22 21:44
很好 学习下很好 学习下很好 学习下很好 学习下
作者: licml    时间: 2010-11-23 11:46
SFE SDFSFSFEF
作者: waccssgw    时间: 2011-1-6 01:56
效果不错~~
作者: lemon_comeon    时间: 2011-8-10 14:50
树啊树啊树啊树啊
作者: mingli0903    时间: 2011-8-10 16:42
如何用参数生成呢?
作者: riddle16_    时间: 2011-9-10 22:21
是挺简单的........
作者: stefanie    时间: 2011-9-11 11:02
4# saku88 我对随机这个东西一直都觉得不算是参数化的解释。参数化应该任何变量都能进行认为控制,而不应该建立在计算机的随机运算器的。毕竟世界上没有绝对的随机。
作者: 丞丞    时间: 2012-2-14 17:34
求照度,顶一个。。。
作者: wzlcff    时间: 2012-5-23 21:38
不会弄啊,求原理图。




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