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[个人作品] 古建筑的生成尝试

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1m
发表于 2010-1-30 18:41:03 | 显示全部楼层
很糊人啊,我觉得应该是只需要调整基地的长宽,从而使得整个建筑的开间屋顶样式等等发生变化,也就是说,你的台基台阶屋顶细部等等之间的联系还没找到,每个构件都要单独调节,是这样吧,牵一发而动全身这才对吧,你这应该是个伪参数
2m
发表于 2010-1-30 19:34:32 | 显示全部楼层
关联起来,确实才够猛
3m
发表于 2010-1-31 04:03:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 uuuf8 于 2010-1-31 04:30 编辑 我不是故意找茬,你做的这个非常不错,值得肯定,但是《法式》中房屋在用料大小、构造仿上、建筑式样上都有差别。。。。。。。也就是说比例是最重要的,而你的gh逻辑恰恰忽略了这最重要的一点,如果真如我说的是伪参数的话对于比例的调整还好办,但正是你引以为豪的自动生成会导致比例的失控,这是最要命的,如果只是在任意平面竖起柱子加上檩条,而且不管开间进深是多少都一个逻辑生成的话,确实值得讨论。 下图是我理顺了你的gh文件。。。。。。。

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4m
发表于 2010-1-31 04:49:40 | 显示全部楼层
哈哈。。虽然我对古建没特殊感情,不过还是要顶你

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