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[网络资源] By stehp3D的摄像头的重建步骤图

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发表于 2009-10-1 16:33:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖源于:非常永远

抽空大概做了一下,跟原图不太一样,涉及到一些命令,步骤中我会有一些说明。
1,先抛开底座不考虑,注意上面的球体部分大概构成组合。

                               
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2,先把要互相运算的物体高亮选中,CC,CV一下。布尔运算,剪切倒角如是。

                               
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3,摄像头镜头部分用的是旋转命令,先画好如图所示曲线和折线,然后确定旋转轴旋转成型。最后缩放合适大小摆放到位。

                               
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4,摄像头侧面布尔运算挖洞,然后划线做旋转命令生成控制旋钮的大致形体。周围的螺纹缺口处先画单独一个圆柱体放置到如图位置。然后使用“操作-阵列-圆形”命令取旋钮中心点为圆心。ITEM COUNT数量填15,确定。再次“构造-布尔”运算减去。

                               
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5,底座上半部分的球体是瓣状分离的,所以可以画出如图曲线使用“构造-挤压”命令,封盖前打勾则是闭合形体,“双侧边”前打勾则是对称拉伸效果。最后使用“构造-布尔”命令减去。

                               
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6,以“绘制实体-圆柱”命令和“操作-阵列-圆形”命令建立圆柱阵列,重复布尔运算步骤。制作摄像头周身的装饰细节。

                               
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7,完善顶部其他细节,包括前脸的LED小灯。

                               
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8,隐藏摄像头部分,绘制如图所示空间曲线。第一条标准圆形,第二条先延X坐标轴绘制一半,然后使用“操作-镜像”命令,最后使用“编辑-合并”命令是两条对称曲线成为闭合曲线,第三条曲线由第二条CC,CV取得。使用“构造-放样”命令以此选取三条空间曲线确定。生成底座粗形,整体倒角0.2。

                               
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9,打开隐藏部分,调整两块主体的大小适中。从底座尾部画出一根随意曲线。使用“路径-放样”命令生成电缆造型。画线,挤压,倒角制作USB接口。

                               
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10,有一些细节没有来得及做,大家多多关照,互相学习共同进步。

                               
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