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[网络资源] BIG's 2016 Serpentine Pavilion

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1m
发表于 2016-12-7 10:05:08 | 显示全部楼层
trouble 发表于 2016-12-7 09:43
谢谢分享,刚刚开始看,发现老外还是很严谨的。。。想问一开始的中心点 为啥要用discontinuity然后算averag ...

嗯,个人习惯吧,他那个解法更耗资源,不过你会发现在复杂几何轮廓的运算中,他求平均值的做法和area求形心的算法不同,中心点结果也不一样。好比我们以前学的三角形形心和重心,要求那个看我们个人理解。

点评

哇大神出现了,,,抓紧再问个问题,,,relative item到底是怎么样一个逻辑,,,有点搞不明白  详情 回复 发表于 2016-12-7 10:08
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发表于 2016-12-7 13:03:18 | 显示全部楼层
trouble 发表于 2016-12-7 10:08
哇大神出现了,,,抓紧再问个问题,,,relative item到底是怎么样一个逻辑,,,有点搞不明白

点评

这腾讯课堂的原厂课程中,有对这个运算器的介绍,挺强大的,是英语课程“grasshopper 的高级技巧”,gh的开发者讲的,对split tree 的讲解也很给力。  详情 回复 发表于 2016-12-21 23:31

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trouble + 1 很有启发!

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